多媒体信息加工复习资料

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1、淄博十中基本能力学案(模块III)信息的加工处理之多媒体信息加工配套复习资料一、图像信息的釆集与加工1.图像处理的有关知识①•分辨率:任何图像实际上都是由许许多多彩色的点即像素组成,像素是描述图像的最小单位。像素在图像中以行和列的形式排列,图像分辨率就是指单位长度(或面积)的像素数。扫描仪或打印图像的分辨率单位是:DPT(dotsperinch)②.位图和矢量图:图像表示方式主要分为位图(bitmap)和矢量图(vectorgraphics)o位图:位图又叫点阵图,是一种位映射图像,用若干位(如8位

2、、16位、24位)来定义图像中每个像素点的颜色和亮度。使用位图表示的图像比较细致,层次和色彩比较丰富,位图文件所需要的磁盘空间比矢量图形大(因为位图必须存储每个像素点的信息)。矢量图:它是抽象的图形表示方法,它用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所含的每个直线段、曲线段、圆弧和折线等图形元素的形状和犬小,矢量图与使用的分辨率无关,如果对矢量图进行放人、缩小、旋转、拉伸,并不会影响图形的清晰度和光滑度,所以文件一般比较小。③.颜色:数字图像的每一个像素的颜色值由数据位(bit)组成,黑白图像中的每一

3、个像素用1个数据位存储,即表明图像有黑白两种颜色。彩色图像往往采用计算机三原色模式,在真彩色模式下,每一个像素的颜色由24个数据位表示,它是以红、绿、蓝为基本色。在这三种基本色中每一种都有256级颜色分量,即每一种颜色分量取值范围为0—255,将这三种颜色分量排列组合就可以形成256X256X256即16.7兆种不同的颜色。④.图形与图像:图形(graphic)和图像这两个概念是有区别的,图形是通过人工绘制或计算机运算生成的直线、曲线、平面、曲面、立体以及相应的阴影等表示的,是对白然界中存在事物的抽

4、象描述,图形的灰度与色彩描述相对地说比较简单,图像则是自然界中实际存在的事物的映像描述,通常具有丰富的灰度和色彩层次。⑤•文件格式:图像文件格式是图像数据以文件形式记录在介质上的格式,不同的格式意味着图像数据的组织方式不相同。为了适应不同的应用需要,图像可以多种方式进行存储。BMP、TIF、GIF、JPG是常用的几种文件格式。GIF和JPG格式文件,由于使用的图像压缩技术,数据量少,是网页屮最常用的两种图像格式。(jpg格式使用有损压缩、TIF、GIF格式使用无损压缩,BMP格式不压缩)2.常见图像

5、加工工具比较类型常用软件功能特点适用性简易型图像软件画图Windows自带,对运行环境要求低,具备基本的绘图功能适用初学者使用普及型图像软件我行我素丰富的实用工具集,简易的操作界面适宜普通家庭和办公中的基本图像处理ACDSee强大的格式兼容性,方便实用的基本处理功能适宜以看图为主、处理为辅的一般用户使用Flash可用来制作静态图像和对互动的动画,对以任意缩放不失真,文件体积不大适宜网络图形好动画的制作,深受各层次用户的喜爱专业型图像软件Photoshop专业的图像处理工具,功能强大、操作复杂、效果卓

6、著适宜专业图像处理人员使用AutoCAD强大的结果构造能力,丰富的建模工具适宜建筑、机械、电子等领域的设计人员使用CorelDraw强大的二维、三维建模能力,丰富的图形处理功能,可以任意缩放不失真适宜专业的图形设计人员使用3.图像的采集与加工通过使用数码相机拍摄,育•接把外界图像转换成数字信号;借助扫描仪把图片转换成数字信号;从网络或其它数字资源库中获取所需要的图像资料。通过以上手段获取的数字化的图像往往对于使用者來说有很多不理想的地方,需要利用图像处理软件对其处理,使之可以为我们所用。对图像的处理

7、包括:图像的大小、亮度、对比度、色彩等,还包括图像添加各种滤镜效果:如模糊、锐化、扭曲、纹理等。在图像处理过程中常用的操作:旋转:用以调整拍摄对象的角度;裁切:用以调整原始照片的构图,重新组织图像的布局,实岀主题,除去不相关的或不重要的内容;色彩调校:常用的有色彩模式、亮度/对比度、色相/饱和度、色彩平衡等参数。滤镜调整:使用各种专用滤镜进行特殊效果制作,如锐化、模糊、渲染、艺术化、扭曲变形等。二、声音的加工声音本质上是一种机械振动,在一些专业场合,声音通常被称为声波或音频。计算机只能处理数字化的声

8、音信息,自然的声音或用模拟信号表示的声音,都要经过数字化处理才可以在计算机中使用。计算机广泛应用的数字化声咅文件有两类:一类专门用于记录乐器声音的MIDI格式的文件,另一类是采集各种声音的机械振动得到的数字文件(也称波形文件)数字声音的一些常见格式:WAV,mp3,wma,MIDI,rm,随着科技的进步,在信息作品中,使用声音变得越来越频繁了。信息作品中的声咅可以分为:背景咅乐、旁白解说、咅效等几种。背景音乐:背景音乐的作用是烘托气氛、引发冃标受众的情绪和情感,增强作

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