街机三国10种战魂性价比数据分析

街机三国10种战魂性价比数据分析

ID:44111608

大小:32.50 KB

页数:5页

时间:2019-10-18

街机三国10种战魂性价比数据分析_第1页
街机三国10种战魂性价比数据分析_第2页
街机三国10种战魂性价比数据分析_第3页
街机三国10种战魂性价比数据分析_第4页
街机三国10种战魂性价比数据分析_第5页
资源描述:

《街机三国10种战魂性价比数据分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、街机三国10种战魂性价比数据分析街机三国10种战魂性价比分析战魂系统开放之后,大量的玩家对战魂这一系统,多多少少都有些自己的看法和心得,而我今天,就以战魂为引子,写一篇关于各项属性性价比的攻略战魂系统开放之后,大量的玩家对战魂这一系统,多多少少都有些自己的看法和心得,而我今天,就以战魂为引子,写一篇关于各项属性性价比的攻略,希望能够为初级玩家提供一定的文章,让新手玩家充分的了解游戏小每种属性的价值和用途,就算不去看大神们的攻略,自己也能揣摩出适合自己的套路,当然,这也是玩游戏很重耍的乐趣Z—。另外已经有口己心得和见解的老玩家也可以做适当参考!考虑到大部分玩家都不是土豪级的人民币玩家,所以战魂就

2、以黄金品质,即超级战魂作为参考的对彖,好了,废话不多说。超级天命在任何游戏里,生命这个属性都是授垂要的。俗话说得好,站到M后的才是真正的赢家,攻再高,防再高,生命为零也没招。无论是游戏初期,中期,还是后期,生命都是非常重要的属性之一。由于街机三国这个游戏里暂时没有引入血瓶的概念,也不像《三国战记》里而可以有包子鸡腿什么的补充血量的食物,所以生命值的多少,基本上就决定了了你在图中的时间。刷图如此,pk也是一样。而且,血量木身也是对玩家操作的一种自我暗示,你可以体会一下,你在决斗神殿,突然碰到一个300W血的对手,那种未曾开战先心虚半晌的感觉,还有,在打BOSS的时候,血稍微多点,就不会那么紧张,

3、也不容易忙中出错;同样,如果你是爆发型玩家,最后一点血也可以鞭策你完成神话般的丿常丝逆袭战。超级擅谋这是个好战魂!这一点稍微有点游戏文章的玩家都会感觉;11来。街机三国中,每个人物冇5个技能,而这五个技能的伤害都是根据技能攻击作为百分比的基础的。以军师的雪球为例,当你技攻为100,雪球的伤害为200%的时候,你技能打出的每一下攻击,就是100x200%=200,随着技能攻击的提高和技能伤害百分比的提髙,伤害也会越来越大!可以说,后期的高额输出基本上全是由技能攻击决定的。所以超级擅谋是个好战魂。如果你有资金的话,建议把这个优先强化一下,你会发现刷图和pk都会轻松很多的,甚至在打世界BOSS的时候

4、,你也有可能成为那个幸运的抢走最后一击的家伙。超级善守乂一个好战魂!上面讲到生命的重要性,强化超级天命的目的,是为了增加血槽的数量,而善守,则是提高血槽的质量!善守增加的是减免伤害,顾名思义,就是根据你减伤的效果,直接从最终伤害里扌II除相应的数值。我们知道,街机三国里面的防御分为技能防御和物理防御,这个下面要提到,而不同的防御也对应不同的伤害减少,但是人家要注意,这里的减少是按照百分比减少,即一千点物理伤害打到人物身上,如果根据物理防御减去了75%即750点的话,那么减免伤害为0的玩家,则会损失250点生命,而拥有减免50的玩家,则损失200点生命。言下Z意,这个减免是百分比Z后的减免,所以

5、很给力!另外,减免是真正的量变产生质变的属性Z—,大家可以回忆一下我们刚开始打张辽被马顶来顶去的时候那种凄凉的欲哭无泪的感觉,但是当马顶我们才掉1滴血的时候,这就变成了一种乐趣,美名其曰加xp,是的,加xp的乐趣,只有髙减免伤害的玩家才会懂!超级强攻超级强攻增加的是物理攻击。在这个游戏里面,蓝条也就是xp只有200,也就是变相的限制了大家释放技能的次数,再加上技能木身也具冇冷却时间,所以物理攻击也显得非常重要。而且,物理攻击也是积攒xp的主要方式,而且,对于一些职业而言,物理攻击的重要性更为明显。比如军师,这个人物在释放大部分技能的吋候,都可以可以普通攻击,那么物理攻击的增加无疑可以很大程度上

6、提高伤害输出,还有喜欢跳踢的战姬,喜欢H的龙骑等等,物理攻击也是非常重要的。超级怒火在街机三国里引入了暴击的概念。所谓的暴击其实就是暴击率,就是致命一击,也就是我们刷图时出现的黄色爆炸性的数字。但是值得说明的是,暴击值不仅影响暴击的儿率,而且影响暴击的次数,一般而言,500的暴击值就可以增加一次额外的暴击次数,这也就是为什么我们在刷图的吋候,暴击的黄字总是一串一串的111现,而不是一个一个的出现。毫无疑问,暴击是个好东西,尤其是在游戏后期的pk场,人品帝的一次次黄字让我们内牛满面,而世界BOSS屮的暴击也让很多玩家尝到了高伤的甜头。总之一句话,暴击是王道,就是像《魔兽争霸》里的剑圣一样。至于暴

7、击影响的效果,我参考了一下大神们的资料,其中部分人的结论认为,1000的暴击值,相当于10%的暴击,也就是理论上的打十次出一次,当然,这是不考虑暴击抵抗的前提下。但是这不是意味着10000暴击就可以百分之百岀现眾击,就好像魔兽争霸里而的闪避属性,永远不可能百分之百躲避任何攻击,暴击率也是随着基数的增加而慢慢的降低的。总Z,越到后期,暴击越重要,有心的玩家,可以根据个人需要刻意累积一下暴击值。超级易

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。