基于构件的软件开发

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1、第7章基于构件的软件开发软件工程第7章基于构件的软件开发7.1基于构件的软件开发概述7.2基于构件的软件开发过程7.3建造可复用构件7.4应用系统工程7.5构件的管理教学目的与要求⒈掌握基于构件的软件开发的基本思想和原理;⒉掌握构件的定义,了解构件的要素、两种构件描述模型;⒊了解CBSD的过程以及基于CBSD的应用系统分析和设计;⒋理解CBSD对质量、生产率和成本的影响;⒌了解可复用构件的构建和管理。教学重点⒈基于构件的软件开发的概念; ⒉构件的定义; ⒊基于构件的软件开发过程。教学难点⒈构件的要素、两种构件描述模型及常用的构件标准; ⒉基于构件的软件开发过

2、程。 ⒊可复用构件的构建和管理。教学学时1学时教学方法采用多媒体课件+讲授法+启发式相结合教学教学参考文献⒈《软件工程导论(第五版)》,张海藩,清华大学出版社 ⒉《软件工程(第二版)》,齐治昌,高等教育出版社⒊《大规模系统构架建模及其开发技术》,郭秋萍,北京航天航空大学出版社⒋《大规模基于构件的软件开发》,(美)布朗著,赵文耘等译,机械工业出版社基于构件的软件开发目标长期以来的软件开发状况多数软件都是针对某个具体的应用系统从头进行开发的导致:出现了大量的同类软件重复开发,造成大量人力、财力的浪费,而且软件的质量也不高对比:汽车工业的生产模式在已有的部件基础上

3、通过组装进行生产:有专门的部件生产工厂,汽车设计者在设计中选择市场上已有的合适的部件避免了大量的重复劳动,提高了产品质量和生产效率,促进分工合作目标:将制造业中的组装式生产模式引入到软件开发中7.1基于构件的软件开发基于构件的软件开发Component-BasedSoftwareDevelopment简称CBSD是指使用可复用构件来开发应用软件基于构件的软件工程Component-BasedSoftwareEngineering简称CBSE也称为构件工程,是以面向对象的方法为基础,实现软件重用,构造新系统的过程。构件(Component)的典型定义构件是某系

4、统中有价值的、几乎独立的并可替换的一个部分,它在良好定义的体系结构语境内满足某清晰的功能构件是一个独立发布的功能部分,可以通过其接口访问它的服务软件构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确标识,接口由规约指定,与语境有明显依赖关系,可独立部署,且多由第三方提供的可组装软件实体;软件构件须承载有用的功能,并遵循某种构件模型;可复用构件是指具有可复用价值的构件商用成品构件Commercialoff-the-shelf简称COTS指由第三方开发的满足一定构件标准的,可组装的软件构件构件的要素规格说明:建立在接口概念之上,作为服务提供方与客户方之间的契约一个或多个

5、实现受约束的构件标准包装方法部署方法3C构件模型关于构件的一个指导性模型由构件的三个不同方面的描述组成概念(concept):关于“构件做什么”的抽象描述,可以通过概念去理解构件的功能。概念包括接口规约和语义描述两部分,语义描述和每个操作相关联(至少表示为前后置谓词形式)内容(content):概念的具体实现,描述构件如何完成概念所刻画的功能周境(context):描述构件和外围环境在概念级和内容级的关系,刻画构件的应用环境,为构件的选用和适应性修改提供指导REBOOT构件模型REBOOT(ReuseBasedonObject_OrientedTechnol

6、ogy):基于面向对象技术的复用一种基于刻面(facet)的模型刻面:对领域进行分析,所得到的一组基本的描述特征刻面可以描述构件执行的功能、所操作的数据、构件应用的周境或任何其它特征通常的刻面描述限制在不超过7或8个刻面一个构件通常包括以下刻面:抽象(abstraction):它是构件概念的抽象性描述操作(operation):它是构件所提供的操作的描述操作对象(operand):它描述操作的对象依赖(dependency):它描述构件与外界的依赖关系常用的构件标准CORBA(公共对象请求代理体系结构)CommonObjectRequestBrokerArc

7、hitectureOMG发布的构件标准核心是ORB(ObjectRequestBroker),定义了异构环境下对象透明地发送请求和接收响应的基本机制COM+微软开发的一个构件对象模型,提供了在运行于Windows操作系统之上的单个应用中使用不同厂商生产的对象的规约EJB:一种基于Java的构件标准提供了让客户端使用远程的分布式对象的框架EJB规约规定了EJB构件如何与EJB容器进行行交互7.2基于构件的软件开发过程基于构件的软件工程不是针对某个特定的软件系统,而是针对一类软件系统的共同的特征、知识和需求。基于构件的软件的开发过程包括两个并发的子过程,一个是领

8、域工程,另一个是基于构件的开发。领域工程完成一组可复

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