游戏策划理论及方法研究与实现

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1、游戏策划理论及方法研究与实现【摘要】游戏策划是现实与理想之间的桥梁,是将游戏构思转化为成品游戏的最终实现者。从游戏设计流程来看,游戏策划充当者游戏创意与执行两种身份,且二者联系紧密。随着当前我国游戏产业链的不断加大,优秀游戏策划可谓供不应求。本文的目的就在于普及游戏策划知识,并在此基础之上提出优化游戏策划的相关措施,旨在不断推动当前国内游戏产业发展步伐,提高游戏行业整体竞争力。【关键词】游戏策划;关卡2008年度來自我国电子信息产业研究院的报告当中显示,至2007年,我国网络游戏的用户已高达4017万。预计至201

2、2年,全国网络游戏用户将高达8456万,而从2007年至2012年的这五年期间,网络游戏用户复合增长率高达16%,此数字的增长率其至远远超过互联网。与此同时,早在2003年,国家体育总局就已将•电子竞技项目列为体育正式项目Z-,可以说,国家政策上的支持给了游戏产业有了更为广阔的发展前景与空间。与此相反,从前几年发展情况来看,我国游戏市场份额被日、韩瓜分相当严重,而国内游戏产业大部分则停留在运营商范畴之内。当前,随着政府监管力度的加强与网络游戏领域自身的不断发展,近儿年我国国产游戏也广泛受到玩家的肯定及赞赏,从目前现

3、状来看,我国游戏产业必有巨大发展空间。、关于游戏策划整体认识游戏策划通常主要指对游戏整体进行设计与规划,这是游戏开发当中的重要环节。一般主要负责游戏管理、项H设计与开发的工作,而在这个过程当屮,对于游戏策划而言主要包含以下层面的内容。第一,游戏整体策划。对于游戏来讲,最为重要的就是首先要做好游戏的整体设计与规划,对其整体管理与概念进行规定,这是游戏整体发展和可以运用的基础与前提所在,与此同时,它也是游戏管理的必要条件。第二,游戏的系统与数值策划。一般来讲,对整个游戏的规则设定的环节就是系统策划,它主要包括两方面的工

4、作,首先即是对相关系统的规则进行编写;其次就是对相关程序进行设计。平衡性设计是我国通常对游戏数值策划的另一称呼,山于游戏要对各方规则进行平衡,因而得名,同时,这也是确保游戏运用的必要保证,为此需要在剧情与关卡上进行合理科学的设计与编排。第三,游戏剧情与关卡策划。关卡及剧情是确保游戏运行的重要环节,在这里,相关游戏策划必须对整个游戏的发展与进度进行编排,将整个流程及关卡设定好。在这个过程当中,游戏策划必须将关卡自身的难易度纳入考虑范围之内,而剧情设计更倾向于文案编写并与关卡相互配合。第四,脚本策划。这也是游戏策划的重

5、要环节,这项工作同游戏技术程序员具冇很大的关联性,但也不尽相同,仍然存不区分。二、游戏策划理论及方法探究基于对游戏策划知识的相关了解Z后,就要对游戏进行整体的设计与开发,而在这个过程当中,必须重视游戏策划的设计与编排,笔者根据自身实践认为可从以下几点着手。首先,游戏策划的过程当中注意风格的新颖与独特性,可以抓住与把握玩家的兴趣与好奇之心。对于任何一款游戏而言,我们衡量英优越的标准既不在庞大的系统支持之上,而且也不在于设计有多复朵,最为重要的就是让游戏可以充分带动玩家的激情与兴趣,拥有非常满意的游戏体验。因此,游戏策

6、划必须选取非常良好的角度,并拥有非常先进的设计理念,敢于创新、勇于创新。游戏不同于其它领域,它不需要迎合刻板的规律与制度,决定游戏功能的主要就来源于完美的游戏架构与构思。其次,协调好现实与虚拟之间的关系,确保玩家可以在虚拟的游戏世界当中享受不同境遇,增强玩家满足感。打破现实与常规生活当中的局限性是游戏策划所需要做的首件事情,如此一来,也就口然要求游戏策划环节当中挑战传统的常识原则,进入更高层次里面,让游戏与众不同。比如,大部分玩家进行游戏的参与,就是为了获取思想及精神层面的放松,他们需要冇更为新颖的世界来引导,甚至

7、不是为了完全意义上的公正与公正,而仅仅是为了不断满足自己,体验这份与现实世界不尽相同的快乐。再次,策划游戏环节当中的互动程序。交流体验的游戏策划的过程当中必须要考虑的因素。虽然从本质上來讲,游戏始终处于虚拟的世界当中,但无论如何,沟通与交流都是人们普遍心理上的诉求。因此,对于游戏策划来讲,必须要增强网络游戏自身的互动性。值得指出的是,不同游戏互动方式也不尽相同,比如休闲类的游戏,它的侧重点就在于聊天的功能设计Z上。总而言Z,互动性平台的搭建,可以更好的服务于玩家,增强用户体验。最后,随着当前游戏产业不断发展,策划工

8、作发挥的作用越来越明显。如何吸引更多人参与到游戏当中并确保玩家的稳定性,其最为主要的工作就在于让玩家感觉到游戏的内容与情趣。把握游戏发展主线,提高游戏参与乐趣是游戏制作的首要步骤。受制于科技的不断发展与游戏策划侧重点的偏倚,木文所提部分耍点可能相对较为简练。笔者认为,在今后网游发展道路中,应该从较为成功的游戏案例过程当中抽取成功典型予以分析,以便提出更具实用

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