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时间:2019-10-16
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1、文化与网络游戏策划文化与网络游戏策划1前言1什么是文化2中国文化的特点3中国文化的时代性4史前人类文化进化4古典文明时期(公元前3500年公元500年)5公元500年——1500年——中国文明的黄金时代8西方崛起时的世界(150()——1763年)1()西方据优势地位是的世界(1763年——1914年)111914年西方的衰落与成功的世界15中国文化的民族性16文化的内容18刖吞网络游戏的实质就是:处于网络终端——计算机一一前的玩家,通过网络连接到服务器,并通过在终端的操作与服务器程序以及其他玩家发牛互动。而这种人与人的交互就是一•种虚拟社会的雏形。
2、与网络游戏不同,在现实社会中,当我们出现在这个世界上的时候,这个世界就已经存在了。大家知道,地球是太阳系的一个行星,太阳只不过是银行系数百万恒星中的一颗,而宇宙中像银河系这样的星系乂有儿百万个。这些数不尽的星星都以各自的规律在运转。地球形成与约50亿年前,单直到距今约40亿年前,地球上最早的生命——单细胞牛物——才出现。接着生物有从低等向高等不断的进化。在生物进化的同时,地球木身也在不断的发生变化,从“原始热汤”到氧气的出现,到后来由于地壳的运动出现了陆地。生物通过不断的进化来适应这些环境的变化,同时也影响了环境。到约3亿年前,出现了适应陆地生活的两
3、栖类,接着出现了史前大规模的爬行动物,最后才出现了舟类和哺乳类。等到哺乳类在生物界占据统治地位的时候,这时己经是距今6000万年的事了。生物的出现、进化也遵循着自己的规律。而人类既有口然属性,也有社会属性。其口然丿瓜性体现在他是哺乳动物的一种,和猴子、猩猩-•样属于灵长类。关于人类的起源,现在的比较流行的说法是“非洲起源论”,认为最早的原人出现于更新世出现在非洲东部和南部的热带草原上,距今约400万年。然后直到距今约4力年前,智人才最终出现了。人类出现以后,口然界的很多规则都发生了改变。由于人类具备独特的、彻底变革环境的能力,所以不用经过生理上的突变
4、便能很好地应付周围的环境。人类,只有人类能创造预定的坏境,即所谓的文化(斯塔夫里阿诺斯)。具原因在于,对于此时此地的现实屮所不存在的事物和观念,只冇人类能予以想象或表示。只冇人类会笑,只冇人类知道自己将死。也只有人类极想认识宇宙及其起源,极想了解自己在宇宙中的地位和将来的处境。因此,当一个人出现在这个地球上时,各种数学、物理的、化学的、生物的规则一直在发生作用。而人类经过基因进化和文化进化,各种文化的体系已经建立起来了,各种社会机制也在发生作用。而网络游戏不同。如果游戏策划什么都不做的话,玩家进入的就是一个一无所有的服务器。因此,网络游戏屮的一切规则
5、,都是游戏策划來制定的。这实际上就是要构建一个虚拟的世界,给网络游戏的玩家提供一个表演和娱乐的舞台。这个虚拟世界包括了自然的地形,例如山脉、河流、草地、森林、洞穴等等。甚至太空里的太阳、J1亮、星星Z类;人造地形,例如房屋、道路、商店、城堡、太空站Z类;道具和物品;游戏屮的NPC,包括构成一个虚拟社会的人物和怪物;音效、音乐;以及任务。以及一个玩家能够进入的社会框架,和这个社会框架之下发牛的各种各样的活动。构建虚拟世界,其上也可以说成是构建一个虚拟的文化。我马上要谈到文化的定义,大家会知道,从某种程度上讲,世界和文化是等同的。什么是文化现在很多人都在
6、谈“文化”,喝洒有“酒文化”,喝茶有“茶文化”,我们还经常听到“中国文化”,“西方文化”,“仰韶文化”,“玛雅文化”等等。那究竟什么是文化?首先我们來看看文化的定义。中国近代大思想家梁漱溟认为:“文化,就是吾人牛活所依靠之一切。……通常所说的以文字、文学、思想、学术、教育、出版等为文化,乃是狭义的。我今说文化就是吾人牛活所依靠之一切,意在指示人们,文化是极其实在的东西。文化之木义,应在经济、政治,乃至一切无所不包。”所谓文化,就是整个生活方式的整体表现,或者说人类为了捉升个人与社群的生活站质,在精神、物质各方而的努力,表现为宗教、粋学、道徳、法律、政
7、治、经济、风俗、礼仪、科技、艺术,其成绩的总合,就称之为文化。我刚才提到的几种文化,“仰韶文化”和“玛雅文化”可以说是比较符合这种关于文化的定义的。“仰韶文化”指的就是约公元前5000年至公元全3000年前中国中原一带的中国人的整个生活方式。“玛雅文化”则是公元前1500年到16世纪欧洲人到达南美洲Z前这段时间南美印第安人的整个生活方式的体现。而通常所说的“中国文化”,则主耍是指文字、文学、思想、学术、教育、出版这一部分。而“饮食文化”、“茶文化”、“酒文化”等范畴就要窄很多。我记得有个说法。有一次一个人问一台有思维能力的超级计算机:“如果通过计算,
8、能回答什么是文化吗?”超级计算机经过很长时间的计算,然后回答:“要正确回答这个问题,我必须花50万年时间,建
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