动漫夏日祭策划书

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1、榆林学院首届动漫夏日祭策划书影评动漫风火社盒子影视动漫节详细计划、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。二、日期:5月29日三、活动时间:10:00〜11:3014:30-19:0020:00-22:00四、地点:图书馆后面广场及沁园五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞(参与活动者派发奖券);16:00节目时间(注3);17:30在次全场扭腰舞。夜晚:8:00通过投影仪露天播

2、放视频节目(注4)六、动漫节区域安排:动漫周边展示区(注5)、女仆咖啡区(注6)、桌游及魔方等比赛活动区(注7)、现场cospl町区(注8).动1=1漫电玩竞赛区(注9).任务领取区(注10).奖券兑换区(注11)、I三]动漫节咨询处(注12)、抽奖区(注13).视频及动漫作品观赏区(注•••1=]14)、其他摊位及区域(注15)详细位置如图绘iX现场

3、cosplay区

4、如卜姗4IW1I抽奖区动漫周边厶口丿畏示区1熾駆咨询处I鷲中长大道七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有

5、一部分成员轮休。八、费用:1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;2.动漫节手册及奖券印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报.通知.横幅500元;5>电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;6、动漫节装饰品300元总计5000元九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚十、上文备注注活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告.动漫1=1知识.动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解.奖券取得及兑换详解。注2、奖券:印有“我是奖券”及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫

6、节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。注3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀注久视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战注5、动漫周边展示区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。注6.女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。注7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三杀3v3比赛.及魔方挑战赛。桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。每局比赛胜利者将获一定奖券。注8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换

7、上cos服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。注9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视1=两台.ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。竞赛获胜方可得相应奖券。注l(k任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不同获得奖券不等。任务种类多样,不在详述。注11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。礼品价格不同所需奖券不等。注12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答

8、疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。注13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。注1农其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。

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