《侠义无双》游戏策划

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时间:2019-10-15

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1、《侠义无双》游戏策划-游戏类型:选择了目前人行其道的RPG类型,原因很简单,第一:受众面广,大家以后更有可能用得上,第二:个人认为RPG游戏的数值整体來说比FPS,战略,以及即时等类型的游戏容错率更高,这样也可使得我那浅薄的能力不至于在接下來的不自量力的卖弄屮落下太多诟病。二职业:我一共设计了5个职业,为了大家理解上能直观一些,我借用《魔兽世界》的职业术语,将这5个职业称为防御战士,法师,牧师,武器战士,猎人。并将各个职业的定位设计如下:职业一:防御战士,近程物理伤害职业,天生的坦克,拥有极高的HP,极低的MP,极高的物理防御,中等的魔法防御,没有恢复能力,输出能力较差,在PK小

2、被远程高伤害的法帅完全克制,只能侥幸战胜儿乎没有什么输出能力的牧师,非要硕碰硕的傻瓜武器战士以及不知道拉开距离的笨蛋猎人。总结:防御战士的PK能力很弱,练级速度较低,但是副本需求度却非常高。职业二:法师,远程法术伤害职业,天生的打手,拥有极低的IIP,极高的MP,极低的物理防御,极高的魔法防御,没有恢复能力,输出能力是所有职业里最强的,他能够轻松战胜战士和牧师,如果能不被近身,他还能够战胜武器战士,但在猎人面前,法师却没有什么优势。总结:法师的PK能力很强,练级速度极高,输出能力也极高。职业三:牧师,远程法术治疗职业,拥有较低的HP,极高的MP,较低的物理防御,很高的魔法防御,他

3、拥有独一无二的恢复能力,输出能力却是所有职业里最弱的,他几乎在PK中谁都打不过。总结:牧师的PK能力极弱,练级速度也极低,但却是副本里必备的宠儿。职业四:武器战士,近程物理伤害职业,我们进行职业设计的基准职业,这个职业有着中等的HP与MP,,屮等的物理防御魔法防御,没有恢复能力,输出能力也处于中流,在PK中,他对牧师冇一定的优势,如果能够近身,他或许还可能战胜法师和猎人,但是他在皮糙肉厚的防御战士面前却处于劣势。总结:武器战士就是一个不上不下的职业,无论PK,练级还是输出,什么都居丁•中等水平。职业五:猎人,远程物理伤害职业,这个职业和武器战士一样几乎什么能力都处于屮等状态,他们

4、最大的区别就在于猎人是一个远程职业,在PK中,猎人对其他职业都冇所畏惧的法师却冇着一左的优势,实际上,这个职业就是被设计来克制法师的。总结:猎人的PK能力不差,练级速度也不慢,副本里也还算受欢迎。三等级上限:鉴于现在的流行趋势最高等级动辄七八十级起价,似乎人家都认为等级设计得太少是设计者无能的表现,所以我也只能无奈的跟风,将游戏的等级上限设计为80级。。四角色属性:1人物属性:为了简单直观起见,也为了和口己以前做过的MMO客户端项H有所区别,我取消了人物诸如力量,耐力,敏捷Z类的属性,直接以攻击力,防御力,生命值等属性予以替代。事实上,我很喜欢这种简单直观的设计,包括现在正在做的

5、网页RPG项冃,也是这样做的。2伤害类型:分为物理和魔法两类伤害,与此对应,防御也分为物理和魔法两种。3天赋点和属性点:参造冃前的流行设计,当角色达到一•定等级Z后,每升一•级都有属性点和天赋点可以点加。4宠物与坐骑:出于简单设计的考虑,没有设计。五装备:1装备部件:分为头,肩,胸甲,裤了,鞋了,项链,戒指,披风,武器,盾牌I•个部件,不过,盾牌只冇防御战士才需耍,也只冇这个职业的装备是十件全套,其他四个职业都是除开盾牌外的其余九件为一套。2装备的等级更替:玩家前期每隔十五级换一次装备,后期每隔十级换一次装备,即在1,15,30,45,60,70,80级时换装。3装备的职业限制:

6、,每种职业只能穿戴对应的职业装备,这样做主要是为了避免同一装备附加的定额属性值,在不同职业身上会体现出不同的价值。4装备的强化:强化上限定为12次,即装备拥有从强化0到强化12一共十三个档次。对于装备的强化状态,初步设计为从木阶段换装开始,到下阶段换新装备时,正常玩家能够将本套装备强化到7,至于强化7以上的空间,则是为付费玩家设计的。同时,上一级装备强7对等下一级装备强0,这也是装备等级跨度上的基木设定。对于15级换装区间的套装,玩家大约每升2级就能将装备的强化状态捉升1,对于10级换装区间的套装,这个间隔相应缩小。5装备的镶嵌:参造H前的流行设计,装备能依靠镶嵌来石等物品捉升能

7、力。六技能:分为战斗技能和生活技能。1战斗技能:较为简单,并没有在特效方面对技能做深入设计,只是进行了数值方面的简单计算。2生活技能:参造LI前的流行设计,引入了宝石打造,药水制造,和装备制造三种生活技能,设计较为简单。七设计表正文:在完成了项目的框架设计之后,接下來就应该进行具体的数值设计了,各位可以打开木文附帯的EXCEL表格。在这里,我要提醒一句,设让文档中所有红色的数值,都是可以随意调节的,至少理论上是如此。一数据结构:我和信,对于初学者和耒学者来说,数据结构这道门槛是至

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