网络视频制作技术 杨学清 程远东 第11章 音频特效

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1、第11章音频特效音频概述11.1调整音量11.2声道设置11.3AudioMixer(音频混音器)11.4下一页>>第11章音频特效音频特效详解11.5音频特效关键帧11.611.1音频概述画面和声音在后期中的影响可以各占50%,二者缺一不可。最初的原始素材只是零散的视频、分段的配音解说和成堆的特效声音库,剪辑人员就是按照导演和编剧的要求,对这些分散的素材进行艺术加工。究竟该选择什么背景音乐?应该选择什么特效声音?什么时候应该强化突出背景音量?培养好的声音感受,接受一定的艺术熏陶,具备一定的声乐基础知识,只要在这三方面上略微下一点功夫,后期中的音频剪辑和特

2、效制作将会有明显进步。总的来说,声音(不包括台词人声)起到的作用可以分为以下三类:营造气氛,魔法特效和背景伴音。背景音乐多用在较长时间的故事描述部分,或者表现人物此时的内心独白;或者表现此时故事情节的高潮叠出,例如在两个片断之间穿插一整段的人物歌唱;或者干脆用于打发单调的时间空白。不管声音在后期中发挥着什么作用,其音量都不可过高和过低。一般情况下,背景伴音的音量在台词音量的80%左右。11.2调整音量11.2.1播放音频素材11.2.2Gain(增益)11.2.3拖动音量渐变线11.2.4FadeAdjustment(渐变调整)11.2.5FadeSiss

3、icors(渐变剪刀)11.2.6CrossFade(交叉渐变)11.2调整音量Premiere允许剪辑人员使用99个声音轨道,这意味着有极大的发挥空间将观众的听觉扩展到极至。在后期剪辑中,处理声音最常规、最基本的操作就是调节音量大小。原始素材音量大小不一致的原因:1.录制的原始声音其音量就不同。2.声音制作人对音量大小的敏感程度不一样,且最终发布的声音没有统一音量标准。3.有的素材必须有音量差别才可以体现其效果。4.声音处理程序处理时的各种因素导致音量改变。不管原始素材的音量大小如何,对于最后的剪辑人员来说,添加到Premiere中的声音素材,其音量必须

4、具备一定规则,例如,背景音乐不可超过解说台词的音量大小,音效素材中不可出现杂音等等。在Premiere中有多种播放声音素材的方法。最常见的方法就是通过Clip窗口来进行播放,具体操作步骤如下:1.双击Project窗口空白区域,或者选择File→Open(文件→打开)加载一个声音素材。1.播放音频素材2.直接用鼠标双击该声音素材,此时将弹出如下图所示的窗口。在这里,声音的波形得到了完整的体现,剪辑者可以从波形上了解声音的高低起伏点以便剪切或添加关键帧。3.在这个窗口中要播放声音,只要单击Play按钮即可;播放控制按钮最左侧的1:11为当前声音的总时间长度,

5、右侧的时间编码表示已经逝去的时间。4.单击最下面左侧的ZoomIn/out按钮可以对波形图进行放大和缩小显示。5.单击最右侧的喇叭按钮可以改变音量的大小,他有静音、小和大三种状态。6.单击MarkIn和MarkOut按钮可添加入点和出点,默认情况下,声音素材的开始和结束部分就是入点和出点了。在设定了入点和出点的情况下,单击PlayIntoOut按钮可以播放入点和出点之间的声音片段。另一种播放声音的方法就是直接在Project窗口中进行,方法如下:1.首先导入一个声音素材。2.此时Project窗口的左上角就已经出现了一个播放控制栏,单击波形图案下的控制栏上

6、的Play按钮即可播放声音,再次单击即可暂停。也可以拖动滑块来播放声音。3.实现播放和暂停控制的快捷键是空格键。播放声音的第三种方法就是在Monitor窗口中进行了。声音究竟出现在Clip窗口还是出现在Monitor窗口取决于Premiere当前的编辑模式和系统的参数设置情况。如果当前为A/BEditing编辑模式,双击一个声音素材会打开Clip窗口,如果当前为Single-TrackEditing编辑模式,被双击的声音素材将出现在Monitor窗口中。执行Premiere的Edit→Preferences(编辑→参数)菜单项命令中的General&Sti

7、llImage(常规和静止图片)命令将打开Preferences对话框,如果取消其中OpenMoviesinClipWindow(在剪辑窗口中打开电影)的选择后,即使是在A/BEditing编辑模式下,双击的声音素材也将在Monitor窗口中打开,可谓一劳永逸。播放声音的第四种方法是在时间线窗口中进行。将编辑线定位到声音剪辑开始出,按下空格键即可开始播放声音。但此时会播放编辑线位置上的多个轨道的声音,如果只想播放一个轨道上的声音,还要对其他声音轨道进行额外设置,故不推荐使用这种播放方法。1.Gain(增益)改变音量最常见的方法就是在声音开始时音量逐渐增加,

8、在声音结束时音量逐渐降低,避免声音的骤变而使观众吓一跳。处理音量常

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