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1、高等教育自学考试毕业论文办学单位:班级:学生:指导教师:提交日期:华南理工大学《浅谈数字媒体对动画设计的影响与应用》数字媒体钟子奇王志峰专业技术职称2013年8月25日中文摘要随着数字媒体时代的来临和电脑动画技术的发展,数字媒体艺术对于人们来说不算陌生,在动画设计中融入数字媒体艺术是一种必然的发展趋势,我国相关行业人士需要发挥想象力,创作国产优秀动画作品。本文首先阐述了数字媒体的含义,接着介绍了数字媒体艺术相关内容,然后通过介绍动画的起源与发展,强调了数字媒体艺术融入动画设计的必要意义。关键词:数字动画动作创作动漫AbstractWiththeadventofdigitalmed

2、iaandthedevelopmentofcomputeranimationtechnology,digitalmediaartforpeoplearenotstrange,inanimationdesignintothedevelopmentofdigitalmediaartisakindofinevitabletrend,ourcountryrelatedindustryplayersneedtoplayimagination^creatingdomesticexcellentanimationworks.Thisarticlefirstexpoundsthemeaningo

3、fdigitalmedia,andthenintroducestherelatedcontentsofdigitalmediaart,andthenthroughtheintroductionoftheoriginanddevelopmentofanimation^toemphasizetheessentialmeaningofdigitalmediaartinanimationdesign.[Keywords]Digital;Animatin;Actiontocreate;anime中文摘要错误!未定义书签。Abstract21绪论11.1动画设计的背景11・2论文研究的内容1

4、1.3论文研究的意义11.4论文研究的方法12.动画的起源22.1动画的诞生错误!未定义书签。2.2数码卡通设计的表达错误!未定义书签。2.3本章小结23.CG数码卡通动漫在FLASH中的设计与实现一以《特务2010》为例33.1动漫创作的分析33.1.1动漫创作整体构思33.1.2动漫创作风格的选择33.1.3动漫创作的定位43.2动漫创作的具体实现43.2.1动漫造型设定43.2.2动漫场景设计53.2.3动漫构图设计83.2.4动漫颜色设定103.2.5动漫视觉语言103.2.6动漫特效设定113.3镜头设计123.4AS3.0编程123.3木章小结14结论15参考文献16

5、附录17致谢221绪论1.1动画设计的概念动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维.三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。1・2论文研究的内容本论文研究的是“数字媒体对动画设计的影响”,主要内容包括以下几个方面:动画的起源。概述数字媒体与动画技术的产生与发展,提出动画设计的概念。在此理论的基础下,总结何为数字媒体技术;并从具体的实例出发,论述数字媒体技术在动画中的影响与应用1・3论文研究的意义随着社会信息化程度不断加深,新技术与新媒体实现了很好地结合

6、,从而为未来更好的发展提供了基础。当今,数字艺术与新媒体艺术已经渗透至各种信息服务行业也受到深刻的影响。数字技术与文化内容的结合成为了十分庞大的数字内容产业。数字媒体艺术正在为人们所熟悉与接受,因为它对于动画设计的辅助作用是尤为重要的,两者已经实现了日益密切的融合与发展。媒体之中,包括书籍、电影、动漫、互联网、摄像摄像等行业之中,甚至是1・4论文研究的方法本论文结合FLASH等工具制作动画。研究过程中,对于动画角色造型设计有关的元素搜集以及运用采用例证、对比论证和案例分析为主要手段,并以动画视觉理论为指导,采用规范分析和案例分析相结合的研究方法,对动漫设计中的角色造型的特征、风格

7、进行详细分析。内容表现上横向尽量宽,力求有深度,多角度论述,同时注意纵向的理解,并吸纳已有的研究成果。利用FLASH工具进行动画设计。2.动哩

8、的起源2.1动画的诞生“关于动画的起源,最早可以追溯到魔术幻灯时期。所谓魔术幻灯即指在铁箱中放置一盏蜡烛,并在箱子的一侧开一个小孔,配置上透镜,将带有图案的玻璃放置在透镜之后,借助烛光的照射,图案便通过透镜映射在墙上,实现“动画”播放。不久之后,国外学者彼得罗杰出版的刊物中提及了魔术幻灯与动画的关系,形象被映射显露后,会在人的视网膜中停滞

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