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1、毕业设计说明书魔法拼图设计实现学生姓名:学号:学院:系名:专业:指导教师:2013年5月魔法拼图设计实现摘要电脑游戏如今已成为人们休闲娱乐屮不可缺少的一部分,缓解了人们的精神压力,但是现在很多电脑游戏有着齐种齐样的弊病,有的游戏对电脑配置耍求很高,令人们望而生畏,有的则需要很长时间来通关,浪费了人们大量的时间和精力在游戏上,甚至有害身心健康。基于上面的原因,我想到了我儿时玩了一款拼图游戏,这款游戏的理念十分经典,就是把一幅完整的图片打乱,然后再把它还原。这款游戏适合于一切年龄段的人们,既有趣还开发智力。所以,我用我所学过的C++语言在QTCREATORIDE
2、把这款游戏开发出来搬到电脑上,希望现在的小朋友有一款适合他们年龄段的游戏。一般的拼图游戏分为摆放式拼图游戏和挪动式拼图游戏,我所开发的这款属于摆放式拼图游戏,游戏界面分为两部分,左面是打乱的图片,右面是用于摆放图片的空间,图片摆放正确后会弹出弹框以示游戏成功。关键词:信号槽函数图形用户界面DesignAndImplementationOfMagicPuzzleGameAbstractAbstract:Computergameshavebecomeanindispensablepartofpeople'sleisureentertainment,easethe
3、pressureonpeople'sspirit,butnowmanycomputergameshaveavarietyofproblems,somegameisveryhightothecomputerconfigurationrequirements,adaunting,somewillneedaverylongtimetocomplete,wastealotoftimeandenergyinthegame,evenharmfulphysicalandmentalhealth・Basedontheabovereasons,Ithoughtofmychil
4、dhoodplayofagame,thegameconceptisveryclassic,istoputthepictureup,andthenrestoreit.Thepeopleofthisgameissuitableforallages,bothinterestingandalsothedevelopmentofintelligence.So,IusewhatIlearnedC++languageintheQTCreatorIDEtodevelopthegameouttothecomputer,nowthatthechildrenhaveasuitab
5、lefortheiragegame.Generalpuzzlegameisdividedintodisplaytypepuzzlegamesandmobilepuzzlegame,Idevelopedthisbelongstothedisplaytypepuzzlegame,thegameinterfaceisdividedintotwoparts,theleftistodisruptthepicture,rightisusedtoputthepictureonthespace,thepictureisplacedtotherightwillpop-upbo
6、mbboxtogamesuccess.Keywords:Signal;Softfunctions;Graphicaluserinterface目录1引言错误!未定义书签。2游戏介绍12.1开发背景12.2游戏简介22.3游戏主要模块32.3.1开始游戏32.3.2暂停游戏32.3.3停止游戏32.3.4恢复游戏32.2.5答案查看32.3.6难度等级选择32.3.7查看成绩32.3.8查看排名32.4游戏特点43方案论证43.1LINUX主耍特征43.2语言选择43.2.1C++特点53.2.2Qt特点43.2.3方案选择54系统分析54.1系统需求分析54
7、.1.1游戏基木规则54.1.2系统功能需求64.2可行性研究62.2.1开发语言可行性分析64.2.2系统可行性分析4.2.3经济可行性分析75方案设计75.1总休设计75.1.1系统设计环境75.2具体设计75.2.1界面设计75.2.2初始化图片75.2.1难度设置75.2.4游戏图片载入85.2.5游戏判定需求85.2.6游戏其他需求85.3设计流程图85.4设计效果图96功能模块概述106.1貝体项目实现106.1.1配置项目106.1.2编写程序116.2登录注销116.2.1用户登录116.2.2用户注销116.3主窗体界面136.4难度等级选
8、择246.4.1图像选择246.4.2划分难度选择2