欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:43748809
大小:2.76 MB
页数:20页
时间:2019-10-13
《大宇资讯有限责任公司管理学案例分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、大宇资讯股份有限公司大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、大富翁系列等。简介:1988年大宇资讯有限公司成立于重庆北路资本额100万。1989年发行第一套游戏灭,公司正式建立研发部。1992年大宇游戏开始进入香港及东南亚市场。1994年产品进入韩国市场系列产品第二代推出(《天使帝国二》《魔
2、法世纪二》《轩辕剑二》开始代理国内游戏软件。1999年推出第一套SEGA软件《仙剑奇侠传ss版》,推出《典藏大富翁》、《明星志愿2》、《梦幻奇缘》2001年推出《轩辕伏魔录》、《大富翁五》、《新仙剑奇侠传》、《魔幻骑士》2002年推出《汉朝与罗马》、《大富翁六》、《轩辕剑四》、《天使帝国三》等2003年推出《仙剑奇侠传二》、《正宗16张麻将3》、《仙剑奇侠传三》等2006年“GAMESTAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获六大奖项。2007年2月由“经济部工业局”及“数位内容产业推动办公室”主办2006年“GAMESTAR游戏之星”深获玩家及评审肯定,荣获七大奖项。2010年由“经济部工业局
3、”主办之2010年“GAMESTAR游戏之星”玩家票选活动,荣获三项大奖。2011年3月2010年度CGWR新浪中国网游排行榜,荣获两项大奖。2013年1月15日《仙剑奇侠传五前传》两岸同步上市。组织分析1、以人为本,以合理化公司架构在以人为本,以合理化为指导原则我们认为“人被照顾”且“事是合理”就是对的2、文化由上而下,制度则由下而上公司文化由上而下,制度则由下而上在上者推动文化,由员工建立可行且愿意遵守的制度3、环境,成长,未来对员工之设定:环境,成长,未来好的软硬体环境,大的成长空间及短时间可得到的未来4、品质→形象→通路对公司之要求:品质→形象→通路架构在好品质,高形象,大通路的扩张三
4、角曲线经营理念:成为新一代智能手机游戏及娱乐软件的潮流领导者,以手机网络游戏为主导,积极开发数字互动娱乐等多种服务形态,整合行业资源,充分利用自身优势,打造一流游戏企业!公司发展目标:打造华人迪士尼王国!人力资源部游戏研发部公司行政部财务中心法律事务部战略发展部企业文化部股东大会董事会总经理监事会销售部市场规划部组织结构:客户服务部宣传部计算机软件开发部策划部系统策划数值策划轩辕剑系列大富翁系列仙剑奇侠传系列程式部游戏研发部Online研发部重要部门组织结构详细:动画部美工部企划部配乐部测试部设计部改版部研发部游戏技术部手游研发部系列研发部…………理念文化1.坚持原创,并致力于技术和成本创新2
5、.坚持中国风产品风格和武侠主题理念和设计3.坚持给玩家最好的品质,让每个玩家都成为大宇产品的代言人。制度文化1.员工分红和配股制度2.教育培训制度问题业务金牛业务大宇现在的金牛业务主要有,仙剑奇侠传系列5、轩辕剑系列、以及大富翁系列,这几款游戏是大宇公司成立以来就一直在进行的主要业务,在市场上已经有了很大的认同感,其中大富翁系列游戏已经成为一种游戏类型的代名词,为大多数人所知道,仙剑和轩辕剑更是都拍成了电视剧,这为大宇的资金和销售带来很大的收益和关注。对于网络游戏的投资一直没有得到足够的回报,比如说网星乐园有限公司,再比如说仙剑online在大陆的消费情况一直不如台服,这些问题都导致了大宇公司
6、的经济问题。优势从资本额新台币100万元,员工3人,发展至今,成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位集团内7家公司。同时掌握两岸三地的产品研发,行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求和喜好为依归,研发出一套套如《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》,《大富翁》,《明星志愿》,《天使国》等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随着科技时代的进步从PC游戏拓展至游戏机游戏,线上游戏,手机游戏及休闲游戏等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇不断创新,时时用心的精神在经营,为的就是让玩家能玩到更好玩,更耐玩的游戏。大宇公司成立时间早,自从上市
7、以来,资金不断增多,而且大宇公司在培养人才方面有着极大的长处,对于公司的发展有着极大的好处。大宇公司在投资方面的失误很多,特别是在仙剑系列的投资问题上,由于内部对于大陆开发团体的不信任,导致了仙剑系列自从2代开始,一直处于一个尴尬的境地,而且由于国内单机市场的低迷,其在网络游戏上的投入导致了其资金链的短缺,以至于单机游戏的开发受到了极大的影响,虽然无法评论其对于网络游戏的投资是否正确,但是从结果看
此文档下载收益归作者所有