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时间:2019-10-13
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1、创建室内模型渲染效果后期处理后的效果一、制作室内模型(-)创建墙体模型1.“白定义”菜单■定义系统单位为“毫米”2.创建8500X5100X2800nun的Box3.添加“翻转法线”命令4.转换为可编辑多边形5.进入“多边形”级别-分解各个面,删除名称分别为“Celling、L-Wall>R-Wall>Ground^F-Wal1v(-)创建左墙体造型左侧墙体上冇两个窗户和一个门,可以通过“连接”命令来实现它们1.选择左侧墙体哒入“边”级别■选择上下两条边■单击“连接”■输入2■单击0K连接两条线2.选择连接后生成的两条新边■在连接两条,得到窗户的形状。下而确定窗
2、户的大小:在左视图创建出一个1400X1300mm的辅助矩形,移动到窗户的屮心位置,然后移动窗户的上下顶点,使上下顶点与矩形顶点重合,得到窗户的形状;3.用同样的方法制作另外一个窗户4.用同样的方法绘制门,门的辅助举行是:2000X1200mm5.进入“多边形”级别,分别选择两个窗户和门所在的多边形,挤岀-200,删除面(三)绘制窗框1.窗框效果可以通过“倒角”命令來实现。2.打开捕捉,设置为捕捉顶点3.在左视图屮捕捉出窗户的人小■绘制矩形■选择新建的矩形■转换为“可编辑样条线”-进入“样条线”级别-轮廓50mm-倒角倒角值起始轮廓:
3、0.0级别1:AIf咼度:
4、
5、5.0AIf轮廓:
6、3・0AIf0级别2:咼度:I30-0AV轮®:
7、0.0AV0级别3:咼度:
8、5.0AIf轮ffi:
9、-3.0AV1.在左视图中绘制一个1300X400的矩形-转换为“可编辑样条线”-进入“样条线”级別■轮廓30mm退出样条线级别-倒角r
10、-倒角值起始轮廓:
11、o.oA级别1:咼度:15.0A▼轮廓:卩・0A▼0级别2:咼度:
12、2。・0AW轮廓:
13、0・0AW0级别3:咼度:
14、5,0A▼轮®:
15、-3.0A▼2.使用同样的方法绘制其他的门窗(四)绘制右墙的书柜造型右墙上有两个大小为2100mmX2100mm的嵌入式书柜,叮以通过编辑多边形來实现。
16、步骤如下:1.选择R-Wall墙体-Alt+Q孤立显示■进入“边”级别-连接4条线选择两条相近的新连接线-连接2条线3.在左视图中绘制一个2100mmX2100mm的炖形■将巧柜的边与矩形对齐进入“多边形”级别■选择书柜的多边形-^ll!-250mm5.退出“多边形”级别■退岀孤立选择模式■反选■隐藏其它对象1.在顶视图中绘制2100X250X20inn)的Box-移动Box到凹槽里-阵列5个2.复制一个到另外一个书柜&在左视图中创建一个345X345mm的矩形-转换为“可编辑样条线”-轮廓15伽-倒角9.阵列将阵列阵列变换:屏再坐标(使用轴点中怕
17、100T増量
18、Y盯总计XY24VS移动
19、丄
20、r~01二1~0单位4VE施转El101二厂CJS[3重新定向AV0缩放id厂:1二1C百分比□均匀[0TZ[0L0-对象类型阵列沱度»1O复制®1D(XYZ©实例O2D1,1$1C1AO参考O3D1C1CI=1A▼
21、10CT重置所有参数确定取消10.选择阵列后的6个框-阵列11.切换到顶视图-选择左上方的两个柜门-层级面板-仅影响轴-移动轴到最左边-旋转(开门),同样制作另一个柜门打开状(五)制作正面墙体造型4.二、创建摄像机在顶视图中创建“目标摄像机”,镜头为26,在左视图中提升咼发,在透视图中“Shift+F键”打开渲染安全框
22、..・:“:f>♦-4♦--•4--♦•OSOttC1*L彳丄”••♦♦♦■-♦-■•♦三、测试模型合理性测试模型合理性主要检查模型对位不准确导致的漏光、面交义、面重合等情况,通常在视图的角度确定之后,通过简单的光照和统一的材质来进行测试渲染。在对场景进行测试渲染检查模型的合理性时,需要将控制渲染榕度的参数设置较低,并使用统一材质。分为以F几个步骤:1・指定VRay渲染器2・设置渲染图像尺寸在“公用”选项卡中设置渲染图像的尺寸为320X2403.设置渲染器参数(l)“VRay全局开关”卷展栏屮设置,关闭默认灯光;勾选“替代材质”,贴图为VRayMtl(2)“VR
23、ay图像采样器”卷展栏中设置1(3)“VRay抗锯齿”卷展栏中设置“固定”(4)“VRay环境”卷展栏中设置“开启全局照明”(5)"VRay颜色映射”卷展栏中设置“VRay线性倍增”(6)“VRay间接照明”卷展栏中设置“首次反弹”为“发光贴图”,“二次反弹”设置为“灯光缓存”(7)“VRay发光贴图”卷展栏中设置“预设”为“低”四.设定材质1.制作墙体为乳胶漆材质首先对乳胶漆材质进行分析和观察:墙面对光线的反射和吸收根据颜色不同而冇所区别,浅颜色的光线反射能力较强,颜色加深光线反射能力降低。漫反射RGB:240、240、240,-反射RGB:17、17、17,
24、光泽度0.8,细分20,
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