(毕业论文)基于iOS手游战地塔防

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1、基于iOS手游战地塔防摘要“战地塔防"单机游戏的设计采用编程语言OC制作,利用cocos2d引擎在Xcode开发环境下制作而成,用于iOS平台。该游戏以软件工程思想为指导,分析了游戏策划方案,以iPhone平台塔防游戏项目为依托,采用MVC设计模式,完成了该款游戏的设计和实现。本项目的主要工作包括完成了游戏程序结构设计和资源文件结构设计,以及核心类和场景类;在进行相关技术分析的基础上,参与完成了动画系统和声音系统,完成了游戏的框架设计、结构设计和GUI设计;通过类设计和程序实现,完成了具体设计。游戏制作中设置了各种不同难度关卡,声音设置等,游戏的界面制作美观,运行流畅,功能设计基本达到了预

2、期目标。【关键词】单机游戏;Cocos2d;Xcode;OCHandSwimFieldTowerDefenceBasedontheiOSAbstractnWarzoneTowerDefenseHstand-alonegamedesignmadeofprogramminglanguageOCusecocos2dengineinXcodedevelopmentenvironment,fortheiOSplatform.Withsoftwareengineeringideaasguidanceforthegames,gamedesignschemeisanalyzed,whichisbasedo

3、ntheiPhoneplatformtowerdefensegameproject,usingtheMVCdesignpattern,completedthedesignandimplementationofthegame.Themainworkofthisprojectincludefinishedthegameprogramstructuredesignandresourcefilestructureisdesigned,andthecoreclassesandclassscene;Onthebasisoftheanalysisofrelatedtechnologies,partici

4、pateinfinishedtheanimationsystemandsoundsystem,completedtheframeworkofgamedesign,structuredesignandGUIdesign;Throughtheclassdesignandprogramimplementation,completedthedetaileddesign.Gamesetinavarietyofdifferentdifficultylevels,soundSettings,andsoon,thegameinterfacetomakebeautiful,smoothrunning,fun

5、ctionaldesignbasicreachedtheexpectedgoal.【Keywords】Stand-alonegame;Cocos2d;Xcode;目录1绪论11.1瞬背景11.2手游的国内外发展现状和趋势11.3研究课题的意义21.4论文结构安排32软件系统分析42.1可行性分析42.1.1操作可行性42.1.2技术町行性42.1.3社会可行性42.2功能雌42.3功能分析52.3.1主要功能分析52.3.2炮功能分析62.4本章小结73软件系统设计与实现83.1系统雌83.2系统臟跖十83.3详细跖十与实现93.3.1主界面模块设计与实现93.3.2关極擠鞅跖十与实现10

6、3.3.3技能模块设i十与实现113.3.4角色模块设计123.3.5游瓏鞫鞅跖十与实现123.4本章小结224系统测试与性能234.1游転统测试234.2游只戈则试的运彳降果234.3本章小结275总结与展望285.1总结285.2展望28参考文献29致谢30随着社会发展,手机成为了人们Fl常生活不可缺少的一部分。手机游戏作为手机发展和普及过程中的一个产物,有着广泛的发展前景,它的出现不仅可以丰富人们的业务生活,而且为国家信息产业的发展发挥了不可替代的作用。特别是当中国加入世界贸易组织以后,国外大量的娱乐游戏、游戏迅速进入中国市场,并获得巨大成功,给中国信息产业和国内游戏企业带来了前所未

7、有的挑战和机遇。国家为了适应市场的需要,大力提倡和帮扶国内游戏产业,给游戏企业提供了大量的政策支持,在这种情况下产生了国内盛大游戏、巨人等一批有实力的游戏企业,也生产出了仙剑奇缘、天龙八部等具有中国特色的游戏,大大提高了我国游戏策划、游戏制作的实力。随着我国经济实力和信息产业的不断发展,游戏必将为丰富人们娱乐生活、我国信息化建设发挥越来越重要的作用。1.1勰背景研智能手机己经成为方便人们生活的互联网智能终端。拥有快捷性和

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