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1、第14章三维网格曲面14.1二维实体(2DSolid)14.2三维面(3DFace)14.3立方盒(Box)14.4楔形面(Wedge)14.5棱锥面(Pyramid)14.6圆锥面(Cone)14.7球面(Sphere)14.8上半球(Dome)14.9下半球(Dish)14.10圆环面(Torus)14.11边(Edge)14.12三维网格面(3DMesh)14.13网格密度一(Surftab1)14.14网格密度二(Surftab2)14.15旋转曲面(RevolvedSurface)14.16
2、平移(行)曲面(TabulatedSurface)14.17直纹曲面(RuledSurface)14.18边界曲面(EdgeSurface)14.1二维实体(2DSolid)在AutoCAD的主菜单中,点击绘制(Draw)的下拉菜单中的表(曲)面(Surfaces)菜单项,即显示下一级菜单,如图14-1所示。在表面(Surfaces)的下一级下拉菜单中,点击三维曲面(3DSurfaces)菜单项,显示如图14-2所示对话框,在其中可直观地选取常用的基本几何体。曲面(Surfaces)图形工具条如图14
3、-3所示。用本章的3D网格曲面命令所绘制的3D图形均是空壳表面,不是实体,因此不能进行布尔运算。3D网格曲面是由一些线通过各种方式组合而构成的,所以又称为3D组合面。图14-1曲面(Surfaces)下拉菜单曲面名称曲面图形3D物体图14-23D物体(3DObjects)对话框图14-3曲面(Surfaces)图形工具条学习应用3D曲面(3DSurfaces)命令,绘制如图14-4所示的常用的基本几何曲面。制作完每种图形后,均可观看消隐和着色效果。图14-4常用的基本几何曲面1.3D视点视图→三维视点
4、→东南等轴测(View→3DViews→SEIsometric)设置东南视点,观看三维效果。命令:_-viewCommand:_-view输入选项[?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)Enteranoption[?/Orthographic/Delete/Restore/UCS(U)/窗口(W)]:_seiso/Save/Ucs/Window]:_seiso2.缩放视图→缩放→中心点(View→Zoom→Center)三维作图中,选用中心点缩放,便于确定屏幕的中心。命令:'_zoomCo
5、mmand:'_zoom指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),Specifycornerofwindow,enterascalefactor或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)(nXornXP),or[All/Center/Dynamic/Extents/比例(S)/窗口(W)]<实时>:_c/Previous/Scale/Window]:_c指定中心点:30,70Specifycenterpoint:30,70输入比例或高度<577>:95
6、Entermagnificationorheight<577>:95二维实体命令绘制的图形为填充图形,第三点需交叉给出,如图14-5(a)所示。若顺序给出,则如图14-5(b)所示。绘图→表面→二维实体(Draw→Surfaces→2DSolide)命令:_solid指定第一点:0,0Command:_solidSpecifyfirstpoint:0,0指定第二点:@20,0Specifysecondpoint:@20,0指定第三点:@-20,0Specifythirdpoint:@-2
7、0,0指定第四点或<退出>:@20,0Specifyfourthpointor:@20,0指定第三点:(按回车键,也可以继续做)Specifythirdpoint:命令:_solid指定第一点:30,0Command:_solidSpecifyfirstpoint:30,0指定第二点:@20,0Specifysecondpoint:@20,0指定第三点:@0,20(第三点不交叉)Specifythirdpoint:@0,20指定第四点或<退出>:@-20,0Spec
8、ifyfourthpointor:@-20,0指定第三点:(按回车键,也可以继续做)Specifythirdpoint:(a)(b)图14-5二维实体14.2三维面(3DFace)任给四点即可得到一个三维面。继续给出两点,可与前面两点再构成一个面,并可绘制三维面平面,如图14-6所示。绘图→表面→三维面(Draw→Surfaces→3DFace)命令:_3dfaceCommand:_3dface指定第一点或[不可见(I)]:60,0S