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1、摘要机器学习理论的发展为人们提供了可以让机器通过口学习来口动分析、处理数据的可能;小波变换的出现为人们提供了同步、多尺度地分析复杂信号的工具;混沌理论的研究为人们提供了深入分析复杂信号的可能。本课题利用这些崭新的数学工具,针对技术分析较含糊的两个理论基础进行了科学探究;并在此基础上根据股市特点,设计了较适宜的机器学习方法来自动寻找市场规律,使技术分析的复杂度得到降低,同时降低了人为判研的主观性,使市场分析人员能够更简单。关键词:Flash多媒体技术Flash在多媒体中的应用和发展前景目录第一章绪论1.1什么是多媒体技术11.2什么是FLASH1第—早概述2.1FLASH在

2、生活中的应用32.1.1FLASH动画在网页设计屮的部分应用32.1.2FUVSH动画在整站网页设计中的利用32.2多媒体技术在生活中的应用42.3FLASH多媒体今后的发展前景4第三章结束语5致谢7参考文献9附录11笫一章绪论第一章绪论1.1什么是多媒体技术多媒体技术兴起于80年代末期,是近儿年來计算机领域中最热门的技术之一。它集计算机、声像和通信技术于一体,采用先进的数字记录和传送方式,可代替日前的多种家用电器。因此,美国、H本、欧洲等发达国家和地区都十分关注多媒体技术的开发和应用,相继成立了一些组织,专门从事多媒体技术的开发及有关标准的制定工作。近两年來,全球多媒体

3、计算机市场呈现迅速增长的趋势。尤其随着家庭pc的迅猛发展,多媒体口益受到川户的青睐,正逐渐成为电脑的必备功能。II前,很多科学家预测,对多媒体产品的需求在今后10年内将增加1()倍。1・2什么是FLASHFlash焰一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用八交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们Z间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。Flash特别适用于

4、创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。•位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,凶为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据來表示。要在Flash屮构建应川程序,可以使川Elash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使川各个元素来创建设想屮的应川程序。在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为•fla(FLA)oFlash文档有四个主要部分:舞台是在回

5、放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元索的时间,也可以使川时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。库而板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。ActionScript代码可川来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用八在单击某按钮时显示一幅新图像,还口J以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用八的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包扌舌两个版本的ActionScrip

6、t,可满足创作者的不同具体需要。有关编写ActionScript的详细信息,请参阅〃帮助"而板中的"学习Flash中的ActionScript2.0"。Flash包含了许多种功能,如预置的拖放用户界而纟I[件,可以轻松地将ActionScript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。完成Flash文档的创作后,可以使用〃文件〃〉〃发布〃命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。然后,就可以使用FlashPlayer在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放

7、。有关FlashPlayer的介绍,请参阅关于FlashPlayero第二章结朿语第二章概述2.1FLASH在生活中的应用Flash动画已经成为网上活力的标记,并利用这一技巧与电视、广告、卡通、MTV、制作等方而联合进行商业推广。这样,Flash动画将作为一种产业渗透到音乐、传媒、广告、游戏等各个领域,开辟发展无穷的商业机会。Flash动画在网站中的运用,从简略的流式动画到复杂的交互式Web动画,都体现出了Flash动画的优势。2.1.1Flash动画在网页设计中的部分利用在网页设计屮,Flash动画作品除了以“流式播放动画”

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