计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)

计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)

ID:43566749

大小:230.65 KB

页数:15页

时间:2019-10-11

计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)_第1页
计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)_第2页
计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)_第3页
计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)_第4页
计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)_第5页
资源描述:

《计算机水平考试-系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(二)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、系统架构设计师分类模拟题系统开发基础(-)一、单项选择题1>需求工程帮助软件工程师更好地理解要解决的问题。下列开发过程中的活动,不属于需求工程范畴的是0A・理解客户需耍什么,分析要求,评估可行性B.与客户协商合理的解决方案,无歧义地详细说明方案C.向客户展现系统的初步设计方案,并得到客户的认可D.管理需求以至将这些需求转化为可运行的系统2、面向团队的需求收集方法能够鼓励合作,为解决方案的各个要素提供建议,协商不同的方法,以及说明初步的需求方案。下列关于面向团队的需求收集方法叙述,不恰当的是oA.举行团队需求收集会议,会议由软件工程师、客户和其他利益相关者共同举

2、办和参加B.拟定一个会议议程,与会者围绕需求要点,畅所欲言C.会议提倡自由发言,不需要特意控制会议的进度D.会议目的是为了识别问题,提出解决方案的要点,初步刻画解决方案中的需求问题在关丁•逆向工程(ReverseEngineering)的描述中,正确的是。A.从己经安装的软件中提取设计规范,用以进行软件开发B.按照''输出一处理一输入〃的顺序设计软件C.用硬件来实现软件的功能D・根据软件处理的对象來选择开发语言和开发工具4、在选择开发方法吋,不适合使用原型法的情况是oA.用户需求模糊不清B.系统设计方案难以确定C.系统使用范围变化很大D.用户的数据资源缺乏组织

3、和管理5、某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用方法比较合适。A.瀑布式B.形式化C.协同开发D.快速原型螺旋模型是一种演进式的软件过程模型,结合了原型开发方法的系统性和瀑布模型可控性特点。它有两个显着特点,一是采用的方式逐步加深系统定义和实现的深度,降低风险;二是确定一,系列,确保项目开发过程屮的相关利益者都支持可行的和令人满意的系统解决方案。6、A・逐步交付B・顺序C・循环D.增量7、A.实现方案B.设计方案C.关键点D.里程碑8、极限编程是一种重要的嫩捷开发方

4、法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错谋的是oA.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基木设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是''结对编程〃,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略9、在结构化设计屮,描述了模块的输入输出关系、处理内容、模块的内部数据和模块的调用关系,是系统设计的重要成果,也是系统实施阶段编制程序设计任务书和进行程

5、序设计的出发点和依据。A.系统流程图B.TPO图C・HTPO图D.模块结构图10.A・偶然内聚B.时间内聚C.功能内聚D.过程内聚IKA.数拯耦合B.控制耦合C.公共耦合D.内容耦合12.方法以原型开发思想为基础,釆用迭代增量式开发,发行版木小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项口。A.信息工程B.结构化C・面向对象D.敏捷13.系统分析是信息系统开发重要的阶段。系统分析的困难不包括oA.问题空间的理解B.系统建模工具的复杂性C.人与人之间的沟通D.环境的不断变化是一种最常用的结构化分析工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画系统

6、内数据的运行情况。通常使用作为该工具的补充说明。丄4、A.数据流图B.数据字典C.E-R图D.判定表15、A.数据流图B.数据字典C.E-R图D.判定表16、用户界面设计中,设计原则不正确的是。A・为用户提供更多的信息和功能B・减少用户的记忆负担C.保持界面一致性D.置用户于控制Z下17、以下关丁•需求管理的叙述中,正确的是oA.需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程B.为了获得项口,开发人员可以先向客户做出某些承诺C.需求管理的重点在于收集和分析项目需求D.软件开发过程是独立于需求管理的活动18、软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界而

7、设计层次的问题,其中构件层次的设计度量集中于软件构件的内部特性,不属于构件层次设计度量。A・模块内聚B.模块耦合C.布局恰当性D.复杂度19、复用应该是每个软件过程都不可缺少的部分。下列制品,不属于复用候选的软件制品是oA.项目计划B.体系结构C.用户界面D.用户需求20、而向功能的软件度量使用软件所捉供功能的测量作为规范化值。下而关于而向功能的软件度量方法的描述,不正确的是oA.面向功能度量是由Albrecht首先提出来的,他建议采用基于功能点的测量B.功能点是基于软件信息领域的可计算的(直接的)测量及软件复杂性的评估而导出的C.'、功能〃不能直接测量,所以

8、必须通过其他直接的测量來导出D.''用

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。