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时间:2019-10-11
《计算机水平考试-网络工程师分类模拟题系统开发与运行的基础知识》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、网络工程师分类模拟题系统开发与运行的基础知识单项选择题1>软件开发屮的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是A・构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.快速原型法2、结构化开发方法屮,数据流图是阶段产生的成果。A.需求分析B•总体设计C.详细设计D.程序编码3、是一种面向数据流的开发方法,其基木思想是软件功能的分解和抽彖。A.结构化开发方法B・Jackson系统开发方法C.Booch方法D・UML(统一建模语言)软件开发模型用于指导软件的开发。演化模型是在快速开发一个4的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了5的优点
2、,并增加了6。喷泉模型描述的是面向7的开发过程,反映了该开发过程的8特征。4、A.模块B.运行平台C.原型D.主程序5、A.瀑布模型和演化模型B.瀑布模型和喷泉模型C.演化模型和喷泉模型D・原型模型和喷泉模型6、A.质量评价B.进度控制C.版木控制D.风险分析7、A.数据流B.数据结构C.对象D.构件8、A.迭代和有间隙B・迭代和无间隙C.无迭代和有间隙D.无迭代和无间隙9、关于原型化开发方法的叙述屮,不正确的是oA.原型化方法适应于需求不明确的软件开发B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C.原型化方法可以直接开发出最终产品D.原型化方法利于确认各
3、项系统服务的可用性10、下面关于网络工程需求分析的论述中,正确的是。A•任何网络都不可能是一个能够满足各项功能需求的万能网B.必须采用最先进的网络设备,获得最高的网络性能C.网络需求分析独立于应用系统的需求分析D.网络需求分析时可以先不考虑系统的扩展性1K面向对象的测试可分四个层次,按照由低到高的顺序,这四个层次是A.类层—模板层一系统层—算法层B.算法层一类层一模板层一系统层C.算法层一模板层一类层一系统层D.类层一系统层一模板层一算法层在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:
4、''客户〃类和''订单〃类。对应每个''订单〃类的实例,存在12''客户〃类的实例;对应每个''客户〃类的实例,存在13个''订单〃类的实例。12>A.0个B.丄个C.1个或多个D.0个或多个13、A.0个B.1个C.1个或多个D.0个或多个14.应该在阶段制订系统测试计划。A.需求分析B.概要设计C・详细设计D.系统测试15是面向对象程序设计语言不同于其他语言的主要特点,是否建立了丰富的16是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志之-。15>A.继承性B.消息传递C.多态性D.静态联编16、A.函数库B.类库C.类型库D.方法库17>在而向对彖的软件
5、工程中,一个组件(component)包含了。A.所有的属性和操作B.各个类的实例C.每个演员(deviceoruser)的作用D.一些协作的类的集合常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中18模型适用于霊求明确或很少变更的项目,19模型主耍用来描述面向对彖的软件开发过程。丄8、A.瀑布模型B.演化模型C・螺旋模型D.喷泉模型19、A.瀑布模型B.演化模型C.螺旋模型D.喷泉模型20、下述任务中,不属于软件工程需求分析阶段的是oA.分析软件系统的数据要求B.确定软件系统的功能需求C・确定软件系统的性能要求D.确定软件系统的运行平台2K
6、选择软件开发工具时,应考虑功能、、稳健性、硕件耍求和性能、服务和支持。A.易用性B•易维护性C.可移植性D.可扩充性22、以下不属于屮间件技术的是oA.JavaRMIB・CORBAC.DCOMD・JavaApplet23、内聚性和耦合性是度量软件模块独立性的重耍准则,软件设计时应力求oA.高内聚,高耦合B.高内聚,低耦合C.低内聚,高耦合D.低内聚,低耦合24、采用UML进行软件设计吋,可用关系表示两类事物之间存在的特殊/一般关系,用聚集关系表示事物之间存在的整体/部分关系。A.依赖B.聚集C.泛化D.实现25、使用软件开发工具冇助于捉高软件的开发、维护和管理
7、的效率。集成型软件开发环境通常由工具集成和环境集成机制组成。这种环境应具有o环境集成机制主要有数拯集成机制、控制集成机制和界面集成机制。A.开放性和可剪裁性B.开放性和不可剪裁性C・封闭性和可剪裁性D.封闭性和不可剪裁性数据集成机制为环境中的工具提供统一的26;控制集成机制为27捉供支持。界而集成机制使得环境中的所有工具具有28。26、A.数据类型B.数据模式C.数据接口规范D.数据仓库27、A.使各工具具有统一的控制结构B.各工具Z间的通信、切换、调度和协同工作C.使各工具具冇统一的控制接口D.各工具之间的同步开发28、A.同一个界面B.相同的图标和图标的含
8、义A.统一的工具界面风格扣统一的操作方
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