《Photoshop CS5平面设计项目教程》课件001

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1、《PhotoshopCS5平面设计案例教程》欢迎学习项目一开始PhotoshopCS5之旅任务一认识PhotoshopCS5任务二制作第一个平面作品任务四设置前景色和背景色任务三使用辅助工具任务五神奇的Photoshop图层Photoshop应用领域图像处理基本知识熟悉PhotoshopCS5工作界面认识PhotoshopCS5任务一Photoshop应用领域随着Photoshop功能的不断强化,它的应用领域也在逐渐扩大,其中:在平面设计方面:利用Photoshop可以设计商标、产品包装、海报、样本、招贴、广告、软件界面、网页素材和网页效果图等各式各样的平面

2、作品,还可以为三维动画制作材质,以及对三维效果图进行后期处理等。在绘画方面:Photoshop具有强大的绘画功能,利用它可以绘制出逼真的产品效果图、各种卡通人物和动植物等。在数码照片处理方面:利用Photoshop可以进行各种照片合成、修复和上色等操作。例如,为照片更换背景、为人物更换发型、校正偏色照片,以及美化照片等。图像处理基本知识1.位图与矢量图图像有位图和矢量图之分。严格地说,位图被称为图像,矢量图被称为图形。它们之间最大的区别就是位图放大到一定比例时会变得模糊,而矢量图则不会。位图是由许多细小的色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种

3、颜色。像素是构成位图的最小单位,放大位图后可看到它们,这就是我们平常所说的马赛克效果,如下图所示。显示比例为100%时的显示效果显示比例为400%时的显示效果矢量图主要是用诸如CorelDRAW矢量绘图软件绘制得到的。矢量图具有占用存储空间小、按任意分辨率打印都依然清晰(与分辨率无关)的优点,常用于设计标志、插画、卡通和产品效果图等。矢量图的缺点是色彩单调,细节不够丰富,无法逼真地表现自然界中的事物。下图显示了矢量图放大前后的效果对比。图像处理基本知识显示比例为100%时的显示效果显示比例为600%时的显示效果图像处理基本知识2.像素与图像分辨率像素是组成位

4、图图像最基本的元素,每个像素只能显示一种颜色,共同组成整幅图像。图像分辨率通常是指图像中每平方英寸所包含的像素数,其单位是“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)。一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi或更高。熟悉PhotoshopCS5工作界面1.启动和退出PhotoshopCS5选择“开始”>“所有程序”>“AdobePhotoshopCS5”菜单,如下图所示。如果桌面上有PhotoshopCS5的快捷方式图标,双击它即可启动程序

5、。安装好PhotoshopCS5程序后,可使用下面两种方法启动它。熟悉PhotoshopCS5工作界面直接单击程序窗口菜单栏右侧的“关闭”按钮。选择“文件”>“退出”菜单。当不需要使用PhotoshopCS5时,可以采用以下几种方法退出程序。按【Alt+F4】组合键或【Ctrl+Q】组合键。默认Photoshop工作区A.文档窗口B.停放折叠为图标的面板C.面板标题栏D.菜单栏E.选项栏F.“工具”调板G.“折叠为图标”按钮H.垂直停放的三个调板(面板)组GHABCDEF熟悉PhotoshopCS5工作界面“工具”面板(在Photoshop中称为“工具”调板

6、)包含用于创建和编辑图像、图稿、页面元素等的工具。相关工具将编为一组。熟悉PhotoshopCS5工作界面熟悉PhotoshopCS5工作界面标题栏:位于界面顶部,其左侧显示了PhotoshopCS5程序的图标和一些常用工具按钮,最右边是3个窗口控制按钮,通过单击它们可以将窗口最小化、最大化和关闭,如下图所示。图像浏览软件查看额外内容,如显示或隐藏标尺、网格缩放级别排列打开的多个图像文件设置屏幕显示模式工作区切换器窗口控制按钮图像浏览调板12Photoshop文件基本操作切换和排列图像窗口制作第一个平面作品任务二Photoshop文件基本操作1.新建文件要创

7、建图像文件,可选择“文件”>“新建”菜单,或按【Ctrl+N】组合键,此时系统将打开下图所示的“新建”对话框。用户可在该对话框中设置新图像文件的名称、尺寸、分辨率、颜色模式和背景颜色,设置完成后,单击“确定”按钮,即可创建所需的图像文件。设置新建图像的宽度、高度和分辨率设置新建图像的颜色模式。其中RGB模式适用于屏幕显示,CMYK模式适用于印刷设置图像背景色。选择“白色”表示创建一个以白色为背景的图像;选择“背景色”表示将以当前使用的背景色作为图像背景;选择“透明”表示将创建一个透明背景的图像设置文件名单击该按钮可以将设置存储为默认设置,便于以后使用Phot

8、oshop文件基本操作2.保存文件在编辑图像文件时,

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