C++程序语言教程 第六章

C++程序语言教程 第六章

ID:43512388

大小:2.53 MB

页数:13页

时间:2019-10-09

C++程序语言教程 第六章_第1页
C++程序语言教程 第六章_第2页
C++程序语言教程 第六章_第3页
C++程序语言教程 第六章_第4页
C++程序语言教程 第六章_第5页
资源描述:

《C++程序语言教程 第六章》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、第3章表达式和语句6.1外部存储类型6.2静态存储类型6.3作用域6.4可见性6.5生命期6.6头文件6.7多文件结构6.8编译预处理目录理解构造程序的结构理解过程模块之间的数据联系理解过程模块中的静态数据表示理解过程模块中的数据作用域规则理解过程模块的声明机制理解头文件在多文件程序结构中的作用学习目标外部存储类型作为各代码文件的共享数据实体——用于多文件程序结构中的数据沟通遵循一次定义原则遵循先声明才可使用原则个别模块不能访问某共享数据,源于之前没有声明各代码文件中的共享数据同名而不同类型是一种严肃的调试错误3.1表达式静态存

2、储类型静态存储数据意味着一旦创建了该实体,则不再消失,除非程序结束运行---驻留在DATA数据区静态数据分为全局和局部数据静态全局数据用于一个代码文件内多个函数之间的数据共享,该共享数据在其他代码文件中不可见静态局部数据见CH5.5静态函数作用于定义它的代码文件中,用于屏蔽其他代码文件对该函数的访问表达式概述作用域——局部作用域局部作用域针对函数内部的语句序列函数内部的语句序列可能含有花括号对括起来的复合语句块if,switch,for,while,do…while等语句可以大量构成含花括号对的复合语句规则:块内定义的数据不能被块外

3、访问块内定义的数据可以被块内之后的语句块所访问If…else语句中两个语句块互相独立,必须注意规则的体现,其他语句仿此左值和右值函数作用域函数作用域作用于函数内部,只针对goto语句goto语句的标号为一个名字标识符凡是名字都必须经编译器检查goto的标号是函数作用域的,goto往更早执行的语句跳转,其标号虽未预先定义,但可以通过语法检查goto语句与之后的标号所在语句之间若有定义语句,则有跳过数据定义的嫌疑而产生非法使用goto的编译错误.switch语句类此左值和右值文件作用域文件作用域即静态全局数据的作用域,它在单一代码文件中

4、其作用左值和右值可见性语句块外定义的数据,在语句块内是可见的,但可能数据同名的原因而遭屏蔽{doublei=3;for(inti=1;i<=10;i++){a+=i*2;//doublei遭屏蔽}printf(“%f”,i)语句块内可以通过名空间方式访问外部数据优先级和结合性生命期指数据驻留空间的生存期静态生命期在全局数据区驻留,一旦创建就不消失,一般有全局数据,全局静态数据,局部静态数据局部生命期在栈数据区驻留,在函数内部的语句块中创建,出了语句块便被自动销毁,一般为局部数据动态生命期在堆数据区驻留,需要人为创建和销毁,因而人

5、为决定其生存期,一般为动态数据语句和块头文件联络各代码文件,保证函数数据类型的一致性头文件可以在各代码文件中包含,内容具重复性能多次重复声明的语句可以放在头文件中,例如,函数声明,变量声明静态数据说明虽不可重复,但于不同代码文件可以同名,故可放入头文件数据类型说明虽不可重复,但实体的类型检查是以代码文件为单位,故可在各代码文件中同名声明数据类型3.2算术运算和赋值多文件结构一个程序可由多个代码文件(.cpp)构成一个代码文件可包含多个头文件代码文件之间靠头文件沟通代码文件与已经编译完成的库(.lib)共同构成程序代码(.exe)

6、3.2算术运算和赋值编译预处理包含指令处理头文件定义(宏定义)指令定义编译期名字,作用相当于C++标志变量条件编译指令控制语句块的编译,例如#ifdefAAA//如果定义了名字AAA,则定义变量a为0inta=0;#else//否则定义变量a为1inta=1;#endif3.2算术运算和赋值

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。