java编程Tank类

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1、程序题章节:三编程题(1)知识点:无所属语言:Java试题难度:困难作答编写坦克类Tank,具体信息如下:(1)一个私有的double类型的变量speed,用于刻画坦克的速度;(2)一个私有的int类型的变量bulletAmount,用于刻画坦克的炮弹数量;(3)一个公有的speedUp(doubleup)方法,用于给坦克加速;(4)一个公有的speedDown(doubledown)方法,用于给坦克减速;(5)两个数据域的set和get方法;(6)一个公有的fire()方法,体现坦克的开炮行为,每次发射一枚炮弹;如果有炮弹,则输出“打出一发炮弹”,如果没有炮弹,则输出“没有炮弹了”。注意

2、:坦克的速度和炮弹的数量不能为负数。编写测试类,按照下面的顺序测试Tank类的功能:(1)创建2个Tank对象,将炮弹分别设置为10和1;(2)从键盘上输入两个double类型的数,给两个坦克加速;(3)两个坦克对象打出一发炮弹;(4)输出两个坦克的当前速度和炮弹数量;(5)从键盘上输入两个double类型的数,为两个坦克对象降速,并发射一发炮弹;(6)输出两个坦克的当前速度和炮弹数量。输出样例如下:代码:importjava.util.Scanner;publicclasstest2{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerinput=newS

3、canner(System.in);doubles1=input.nextDouble();doubles2=input.nextDouble();doubles11=input.nextDouble();doubles22=input.nextDouble();Tanktank1=newTank(s1);Tanktank2=newTank(s2);tank1.setBulletAmount(10);tank2.setBulletAmount(1);input.close();tank1.fire();tank2.fire();System.out.println("tank1目前的速度是

4、"+tank1.getSpeed()+""+"tank2目前的速度是"+tank2.getSpeed());System.out.println("tank1目前的子弹是"+tank1.getBulletAmount()+""+"tank2目前的子弹是"+tank2.getBulletAmount());tank1.setSpeed(s1-s11);tank2.setSpeed(s2-s22);tank1.fire();tank2.fire();System.out.println("tank1目前的速度是"+tank1.getSpeed()+""+"tank2目前的速度是"+

5、tank2.getSpeed());System.out.println("tank1目前的子弹是"+tank1.getBulletAmount()+""+"tank2目前的子弹是"+tank2.getBulletAmount());}}classTank{privatedoublespeed;privateintbulletAmount;publicTank(){}publicTank(doublespeed){this.speed=speed;}publicTank(intbulletAmount){this.bulletAmount=bulletAmount;}publicvoi

6、dspeedUp(doubleup){speed+=up;}publicvoidspeedDown(doubledown){if((speed-down)>=0)setSpeed(speed);elsesetSpeed(0);}publicvoidsetSpeed(doublespeed){this.speed=speed;}publicdoublegetSpeed(){returnspeed;}publicvoidsetBulletAmount(intbulletAmount){this.bulletAmount=bulletAmount;}publicintgetBulletAmoun

7、t(){returnbulletAmount;}publicvoidfire(){if(getBulletAmount()>=1){setBulletAmount(getBulletAmount()-1);System.out.println("打出一发炮弹");}elseSystem.out.println("没有炮弹了");}}

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