《Authorware70中文版多媒体制作教程》_7

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1、第7章复杂多媒体对象的应用本章内容:讲解声音、数字电影、视频以及动画在作品中的使用方法。7.1声音对象7.2数字电影对象7.3视频对象7.4Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象7.5ActiveX控件退出中国水利水电出版社7.1声音对象支持的声音格式:WAV、AIFF、SWA、VOX、PCM和MP3。不支持直接加载MIDI文件。播放声音的要求:安装有正常工作的声卡。声音应该有11kHz或更高的采样频率。中国水利水电出版社7.1声音对象1导入声音文件添加一个声音图标设置声音图标属性中国水利水电出版社

2、7.1声音对象2调整声音对象的播放属性文件:显示导入的声音文件名及目录信息。存储:显示导入声音文件的方式,存储方式有两种:内部:内置外部:外部链接中国水利水电出版社7.1声音对象“计时”选项卡执行方式:等待直到完成同时永久播放播放次数直到为真速率等待前一声音完成中国水利水电出版社7.1声音对象3声音处理技巧减小声音文件尺寸,转换声音文件格式。菜单:“其他→其他→转换.WAV为.SWA”用声音图标来控制画面与声音的配合。中国水利水电出版社7.1声音对象4声音应用实例点歌台程序中国水利水电出版社7.1声音对象制作步骤如

3、下:(1)新建一个文件,将其命名为MyMusic。(2)添加一个声音图标,“背景音乐”。(3)添加一个显示图标,“背景图片”。(4)添加一个交互图标。(5)编辑用户单击歌名LastTimeLover时的响应。(6)重复前面所述的操作。中国水利水电出版社7.1声音对象程序流程示意图中国水利水电出版社7.2数字电影对象1支持下列六种数字电影格式:位图序列视频文件FLC和FLIDirector文件MPEGWindowsMediaPlayer中国水利水电出版社7.2数字电影对象2导入数字电影文件3数字电影对象的属性设置4数

4、字电影应用实例中国水利水电出版社7.3视频对象1视频对象简介2基本硬件条件视频播放器或视频覆盖卡3设置视频对象的属性中国水利水电出版社7.4Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象1Flash动画菜单:“插入→媒体→FlashMovie…”2Quicktime电影菜单:“插入→媒体→QuickTime…”中国水利水电出版社7.4Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象3GIF动画对象菜单:“插入→媒体→AnimatedGIF…”中国水利水电出版社7.5ActiveX控件1ActiveX控

5、件简介一种嵌入式程序技术,是OLE和OCX的结合体。ActiveX是流程线型的,易于使用,具有高效性,适合于创建小型的应用程序。利用ActiveXXtra函数功能可方便地管理、调度本机的ActiveX控件资源,包括控件的属性、事件和方法。中国水利水电出版社7.5ActiveX控件2ActiveX控件应用实例简单的日历程序中国水利水电出版社

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