UG50教程第3章

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1、UGNX6.0实用教程2009年6月第3章曲线与草图绘制张黎骅主要内容§3.1曲线§3.2来自体曲线的操作§3.3曲线集的曲线§3.4曲线的编辑§3.5草图§3.6草图定位§3.7草图约束§3.8通过草图建模的综合例子§3.9本章小结§3.10习题1.学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形等几何图形.2.学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形等几何图形.教学要求教学提示主要讲解曲线工具的基本运用和操作以及草图的绘制3.1曲线3.1.1直线调用命令:a、选择【插入】→【曲线】→【直线】

2、b、单击【曲线】工具条中的弹出【直线】对话框。该对话框中各功能介绍如下:起点:在视图区域中选择直线的起点。直线的起点共有【自动判断】、【点】、【相切】3个选项。(2)终点或方向:设置直线的终点的方位。(3)支持平面:设置直线平面的的位置,包括【自动平面】、【锁定平面】和【选择平面】3种方式。(4)限制:主要设置直线的起始限制、距离、终止限制等位置。3.1.2圆弧调用命令:a、选择【插入】→【曲线】→【圆弧/圆】选项。b、单击【曲线】工具条中的图标,弹出【圆弧/圆】对话框。3.1.3直线和圆弧调用命令:选择【插入】→【曲线】→【直线和圆

3、弧】选项。【例3.3】创建与两圆相切的直线。操作步骤:(1)进入建模界面。(2)选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项,打开【直线和圆弧】下拉菜单。【例3.4】创建与3条曲线相切的圆。操作步骤:(1)进入建模界面。(2)选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项。(3)在下拉菜单中单击图标,弹出【圆(相切-相切-相切)】对话框。(4)分别单击已建好的3条曲线。(5)单击按钮,完成操作。(3)在下拉菜单中单击图标,弹出【直线(相切-相切)】对话框。(4)分别单击已建好的两圆。(5)单击按钮,完成操作。3.1.4基本曲线功能:提供非关

4、联曲线创建和编辑工具调用命令:a、选择【插入】→【曲线】→【基本曲线】选项b、单击【曲线】工具条中的图标,弹出【基本曲线】对话框和【跟踪条】对话框。1.直线(1)无界:指建立的直线沿直线的方向延伸,不会有边界。(2)增量:系统通过增量的方式建立直线。给定起点后,可以直接在图形工作区指定结束后,也可以在跟综条对话框中输入结束点,相对于起点的增量。(3)点方法:通过下拉列表设置点的选择方式。共有【自动判断点】、【光标定位】等8种方式。(4)线串模式:把第一条直线的终点作为第二条直线的起点。(5)锁定模式:在画一条与图形工作区中的已有直线相

5、关的直线时,由于涉及对其他几何对象的操作,锁定模式记住开始选择对象的关系,随后用户可以选择其他直线。(6)平行于:用来绘制平行于XC轴、YC轴和ZC轴的平行线。2.圆弧调用命令:单击【基本曲线】对话框中图标。(1)整圆:绘制一个整圆。(2)备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。圆弧的生成和上节圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在【跟踪条】对话框中直接输入用户所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。3.圆调用命令:在【基本曲线】对话框中单击图标,弹出【跟踪条】对话框和【基本曲线】对话框。4.圆角在【基本曲

6、线】对话框中单击图标,弹出【曲线倒圆】对话框。(1)简单倒圆:只能用于对直线进行倒圆。其创建步骤如下:①在半径中输入用户所需的数值,或单击【继承】按钮,在图形工作区中选择已有在圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。②有鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。通过先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。当在图形工作区绘制了一个圆后,选择【多个位置】复选框,在图形工作区输入圆心后生成与已绘制圆同样大小的圆。(2)曲线倒圆:不仅可以对直线倒角,而且还可以对曲线倒圆,操作与【简单倒圆】相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生

7、圆弧,在生成圆弧时,用户也可以选择【修剪选项】来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。(3)曲线倒圆:对3条曲线或直线进行倒圆。同2曲线倒圆一样,不同的是不需要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。3.1.5倒斜角功能:是对两条边的直线或曲线的尖角进行倒斜角调用命令:单击【曲线】工具栏中的图标,弹出【倒斜角】对话框。(1)简单倒斜角:对一般的曲线作倒角。(2)用户定义倒斜角:根据用户的需要,自己设置倒斜角。3.1.6矩形功能:是通过选择两个对角来创建矩形调用命令:单击【曲线】工具栏中的图标,弹出【点】对话框。3.17矩形创建实例功能:是创建具有

8、指定数量边的多边形调用命令:单击【曲线】工具栏中的图标,弹出【多边形】对话框1。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数,单击按钮,弹出如【多边形】对话框2。对话框参数说明:(1)内接半径:绘制的多边形将与圆内切。通过输入内

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