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时间:2019-10-02
《魔兽争霸DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、光环详解不同名字或者不同图标的光环都能叠加。如果名字和图标都相同,则大数覆盖小数。目前对己方有作用的光环有:复仇之魂:命令光环水晶室女:辉煌光环流浪剑客:坚韧光环巨魔战将:狂热光环月之骑士:月之祝福黑暗游侠:强击光环骷髅王:吸血光环裂魂人:神行太保黑曜毁灭者:精气光环目前的对敌方有作用的光环有:沉默术士:最后遗言半人马酋长:反击全能骑士:退化光环影魔:魔王降临不朽尸王:竭心光环死灵法师:散失光环目前的对自己有作用的光环有:暗夜魔王:夜晚中的狩猎者狼人:野性之心闪电幽魂:邪恶执著物品光环对友军有效的:圣殿戒指:辉煌光环专注光环恢复头巾:恢复光环梅肯斯姆:恢复光环
2、吸血鬼的祭品:辉煌光环专注光环吸血光环强袭装甲:专注光环狂热光环注意:其中吸血鬼的祭品和圣殿戒指的辉煌光环改变了buff标签,所以可以和水晶室女的辉煌光环叠加物品光环对敌军有效的:强袭装甲:荒芜光环西瓦的守护:冰霜光环辉耀:辉耀(有人觉得辉耀是献祭,其实不是,辉耀是对战中的暴风光环改的,电魂的大才是献祭,辉耀不是献祭改的一个很直观的现象就是:辉耀能伤害并惊醒睡觉的野怪,而献祭不行。)物品光环只对自己有效的:夜叉:夜叉散夜对剑:夜叉分身斧:夜叉野怪光环对友军有效的:3级狗头人:速度光环5级半人马:耐久光环5级野狼:命令光环6级大Satyr:邪恶光环死灵书远程召唤
3、小兵:耐久光环RN总结:光环和各种技能、法球完美叠加,不用考虑更多净化详解关于净化可以起作用的技能:近卫军团清晨酒馆复仇之魂恐怖魅惑魔女魅惑水晶室女冰封禁制流浪剑客神之力量娜迦海妖镜像撼地神牛强化图腾德鲁伊 狂猛精灵熊的缠绕剑 圣治疗守卫旭日酒馆沉默术士全领域静默树精卫士大自然的掩护森林之眼活体护甲疯狂生长谜 团转化光之守卫法力流失致盲熊战士超强力量蓝 胖嗜血术修补匠激光(留在身上的miss的buff)先 知自然之力幻影长矛灵魂之矛(留在身上的减速buff)圣骑士 赎罪曙光酒馆巨魔战将致盲暗影萨满变形术熊猫酒仙醉酒云雾赏金猎人追踪术黑暗游侠沉默魔法全能
4、骑士驱逐守护天使黎明酒馆兽 王野性呼唤月女祭司跳跃(加攻击速度和移动速度的buff)神灵武士牺牲(减速的buff)圣堂刺客灵能陷阱(减速的buff)仙女龙 新月之痕(沉默的buff)船 长 洪流(减速的buff)天灾军团落日酒馆暗夜魔王虚空(夜晚减速的buff)伤残恐惧鱼人守卫伤害加深暮色酒馆遗忘法师衰老幽冥守卫痛苦之源衰弱噩梦血 魔血之狂暴午夜酒馆灵魂守卫镜像巫 妖霜冻护甲死亡先知沉默魔法恶魔巫师变形术半人猛犸授予力量死灵飞龙黄泉颤抖怨灵复生(一,二级怨灵复生的召唤物)狼 人召狼嗥叫育母蜘蛛寄生蜘蛛(召唤的蜘蛛)极度饥渴黄昏酒馆术 士混乱之雨不朽
5、尸王唤醒僵尸瘟疫黑暗贤者奔腾复制之墙(召唤的镜像)可以净化的物品效果 还可以净化 各种神符的buff综上所述,对于一般的召唤物一律可以净化,圣骑士的小弟,小德的熊宝宝除外。毒标类都无法净化。眩晕效果不可净化。净化最克制的英雄: 当对面阵容中有以下四人的任意之一时,你的队伍就必须考虑出散失来克制对方了: : 作为CW常客,四大奶妈之首的术士,其大招地狱火相当让人头痛,伤害高,血厚,模型又大。散失之刃的净化可以直接秒掉地狱火,最大限度地减小其作用。针对术士的不二选择装备。 : 锤子帮成员SVEN的招牌大招,流量剑客这下牛B了的资本。最高150%的
6、基础攻击力增长带来的威慑力不可小看,而散失之刃可以直接废掉其buff效果,让流浪尴尬的再等120秒CD吧。 : 6.52C后蜘蛛的CW登场几率相比以前大大提高了,散失之刃对他大招的净化效果也愈发必要。团战中一个不能吸血的蜘蛛还是相当脆弱的。 : 跳刀改动的又一个收益者,减速光环相当的IMBA,52以后全能经常是BANLIST上的常客。魔免、物免对团队的辅助作用也是相当的大。但散失可以同时清除这两种buff,可以说是完克全能。另外一些值得注意的细节:1.散失能直接消灭召唤单位(德鲁伊的熊除外),蛇发女妖的不行,只能对召唤单位造成额外的600点伤害2.蛇发女
7、妖的净化是能对魔法免疫的单位使用,净化之刃不行3.对精灵熊的缠绕和树精守卫的疯狂生长使用散失消除缠绕效果,是在一秒后延迟出现的4.除了沙发女妖和净化刀,召唤的赛特斯之魔法师(隐刺模型)、熊猫酒仙元素分裂的风熊猫都带有净化技能5.近战分身继承散失的法球效果,但当净化10次用完后分身将不能继续继承法球效果,需将散失放在地上再拾起方可恢复。伤害反弹目前版本的DotA里,有3种伤害反弹。分别是半人马的反击,地穴刺客的带刺外壳,还有物品刃甲的反弹效果。 半人马的反击,每下50伤害 带刺外壳,40%反弹 刃甲,100%反弹 半人马的反击是比较特殊的,因为只有半人马
8、的反击是固定的;其伤害属性是普通而不是
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