基于数据库的地形图符号化

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1、基于数据库的地形图符号化钱敏(江苏省基础地理信息中心江苏南京210013)摘要地图符号是地图表达空间信息的语言单位,地形图数据的符号化直接关系到地形图的可视化表达和使用,本文提出基于ArcGIS的1:1万地图符号制作方案以及数据库的地形图符号化。关键词建库ArcGIS符号制作地图符号化数据库地形图符号化一、引言地图符号是地图的语言单位,通过对地图符号的解读,可以直观的了解地图所表达的地理信息。对于现在的建库数据(这里主要指的是矢量的DLG数据),基本的元素是点、线、面,最基本的显示也就是圆点、实线、有色或无色填充面,虽然不影响建库

2、的要求,或者可以通过不同的颜色形状去区分不同的要素,但是没有一个规范而直观的符号系统,还是不能很好的解读地理信息,对于数据的最终应用也有缺憾。目前地图符号制作的方法主要有:一是用文本编辑器设计的方法,建立符号的文本描述,如AutoCAD、清华山维等软件;二是采用二次开发语言编程来实现,主要用于定制复杂的符号;三是利用系统本身的图形编辑功能,将符号当作图形块设计制作,再追加不同软件平台所需的对符号的定义描述储存于符号库中;四是利用软件提供的符号设计界面,用户通过对系统提供的基本符号,通过组合、位移、缩放自行定义制图输出需要的符号,如

3、MapInfo的MapInfoLineStyleEditor,ArcMap的StyleManage等。本文以1:1万地形图为例,着重介绍基于ArcGIS软件的地图符号化,以及在数据库中DLG数据的符号化中的应用。二、符号库的创建1、点状符号的制作9这里的点状符号的制作不仅仅是指不依比例尺表示的小面积地物或者点状地物符号的制作,同时还应包括了线状符号和填充符号制作需要的子符号,以方便调用。点状符号制作的基本思想是在造字软件(FontCreateProgram4.0)中建立字体符号文件,绘制需要的符号(图1),测试后安装字体,再在符号

4、设计系统(StyleManage)中调用并定义即可。当然在造字软件中也可以使用导入BMP图片的方式来制作,但是缺点是符号边缘较粗糙,笔触的大小仍然需要调整,比例大小在后期应用的时候也不太好掌握,如果用造字程序直接绘制符号,可以对符号的大小,笔触有所掌握,对不同比例尺地形图符号的相互利用再造也提供了方便。我们用反算的方法计算出图式符号和造字中单位的比例,创建了字体文件后,在符号设计系统(StyleManage)中按一定的比例导入字体文件中的点符号,以保证在一定比例尺下符号符合图式的规范要求。图1造字软件中制作符号另外,虽然在符号设计

5、系统(StyleManage)中符号组合的功能很强大,可以通过对不同符号相同单元的组合来设计出需要的符号,如“”符号可以用“”加上“”符号组合而成,而“”符号也可以调用“”9符号,但是考虑到所运用的地图软件的多样化,除了一个符号通过镜像变换或者旋转角度成为另一种符号的情况,对于图式的符号,在制作时,力求能够一一对应完整的制作。同时在符号设计系统(StyleManage)中导入符号时,可从应用的角度定制符号分组,以方便查找调用(即在Category中输入组名)。2、线状符号的制作任何线状符号都可以看作是若干简单线状符号(即实线、虚线

6、、齿线)或点状符号组合而成,组合建立在不同简单线状符号或点状符号的偏移、比例的调整基础上,对于组合中的点状符号还可以进行细微X、Y方向的调整(图2)。图2虚线和点状符号的组合在建立线状符号的时候,线状符号中线状的部分最好尽量使用简单线状符号,不要用字体符号去组合,而较粗的线状符号中的圆点,最好使用点状符号中的圆点,以保证线划的美观(图3)。图3线状符号与点状符号圆点的比较对于比较复杂的线状符号,如电力线,存在符号配置的不规则性,需要在拐点处配置符号,在端点处需要判断有圈符号或无圈符号;如依比例斜坡,基线和坡底线间的距离不等,齿线长

7、度不一致,像这样的线状符号就不能在符号设计系统(StyleManage)中直接组合而成,需要通过二次开发来定制。与点状符号的分组定义相同,线状符号也可以分组定义。3、面状符号的制作地形图上的面状符号基本上是在轮廓线范围内填充不同的颜色、规则配置不同的点状符号或绘制晕线。分析1:1万图式,地形图中的面状符号填充可以大致分为四类:一是在轮廓线范围内仅仅填充不同的颜色(即实面填充);二是在轮廓线范围内绘制不同倾角、不同间距的实、虚线(也可以是交叉的);三是在轮廓线范围内按照一定的规则(“井”字形或是“品”9字形)配置不同的点状符号;四是

8、在轮廓线范围内无规律的配置符号,这类符号往往是比较复杂的,虽然可以制作出相应的点状符号,但是在配置的时候倾角、间距、大小等参数不能很好的控制(如新各种形状的沙丘地貌填充等)。1实面填充2线段填充3线段填充4点状符号填充与制作线状符号类似,简单的面状

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