C语言第一章C语言概述

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1、第一章C语言概述第一章C语言概述本章主要内容:1.1C语言的发展简史1.2C语言的特点1.3简单的C程序介绍1.4C程序的上机方法本章重点:C程序的最基本的语句掌握C程序的上机方法《C语言程序设计》1.1C语言简史C语言是在美国贝尔实验室诞生的。贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson在开发UNIX操作系统时,希望有一种既有高级语言特性,又有低级语言特点的语言来描述系统软件,但当时存在的CPL、BCPL、B语言不是规模大、难以实现,就是过于简单,功能很弱。1972~1973年M.D.Ritchie设

2、计出了C语言。在一段时间里,C语言还只是在贝尔实验室内部使用,直到1975年UNIX第六版的C语言才引起人们的注意。C语言概述《C语言程序设计》1977年出现了可移植C语言,1978年第七版的C语言成了当时的标准,称标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)对C语言制定新的标准,称为ANSIC,这就是现行的C语言标准。此后,C语言的发展非常迅速,现在已风靡全世界,成为最受人们欢迎的几种计算机程序设计语言之一。目前,实用的C语言编译系统种类繁多,如TurboC,MicrosoftC,QuickC等,虽然它们略

3、有差异,但基本部分都是相同的。C语言概述《C语言程序设计》1.2C语言的特点语言表达能力强语言简洁、紧凑,使用方便、灵活,易学易用数据类型丰富,具有现代语言的各种数据类型语言生成的代码质量高C语言的可移植性好C语言概述《C语言程序设计》1.3简单的C程序介绍例1.1Hello程序main(){printf(“Hello!”);}运行结果:Hello!思考练习C语言概述主函数一对大括号是函数的开始与结束,所括起来的部分称为函数体。本函数体内只有一个语句,即输出语句printf()。printf()是C的输出库函数

4、,双引号括起来的字符串按原样输出。其中以“”开始的字符称“转义字符”,“n”是换行符,即在输出“Hello”后回车换行。如果再运行一次该程序,两次的输出会分别在两行上显示出来。每个语句后面都有一个分号《C语言程序设计》[例1.2]两个数相加main(){inta,b;/*变量说明*/intsum;scanf(“%d,%d”,&a,&b);sum=a+b;printf(“Sum=%d”,sum);}运行结果:12,34↙Sum=46思考C语言概述函数体通常由两部分组成:变量说明部分和语句部分。变量说明部分,其后

5、是语句部分。定义了三个int(整型)变量a、b和sum。经定义后,程序为这些变量开辟该类型所需要的内存单元,用来存入一个值。C程序中对大写小是严格区分的,变量一般用小写。如果在程序中使用变量,就必须要事先定义。scanf()是输入函数,其作用是将键盘输入的数据存入变量a和b中。&a和&b中“&”的含义是“取地址”,即将两个数值分别输入到变量a和b的地址所标志的内存单元中。用“/*”和“*/”括起来的部分是注释内容。注释只是给人看的,对编译和运行不起作用。注释可以加在程序的任何位置,它的使用是为了提高程序的可读性。以

6、“%”开始的一个字符是输入输出的“格式描述字符”,用来指定输入输出时的数据类型和格式。“%d”表示“十进制整型数类型”。将a的值与b的值相加,和送给sum以十进制输出sum的值《C语言程序设计》练习1:从键盘上输入一个整数,计算它的平方和立方。要求程序的运行情况如下:a=5↙5的平方是25,5的立方是125。C语言概述《C语言程序设计》练习2:从键盘上输入圆的半径,计算圆的周长和面积。C语言概述r《C语言程序设计》练习3:计算长方体的体积和表面积。长方体的长、宽、高由键盘输入,输出格式自行设计。C语言概述wdh《C

7、语言程序设计》练习4:给定两点坐标,计算这两点间的距离。提示:计算r的平方根使用sqrt(r)。C语言概述yx(x1,y1)(x2,y2)《C语言程序设计》练习5:给定一矩形左上角坐标(x,y)、宽度(w)和高度(h),计算其中心点坐标(x0,y0)。C语言概述wy轴x轴(x,y)xyh(x0,y0)《C语言程序设计》练习6:某矩形的宽度为w,高度为h,其中心点在(x0,y0)处,计算它的左上角坐标(x,y)。C语言概述y轴x轴(x,y)xyh(x0,y0)《C语言程序设计》练习7:示例:盯住你已知两点p1(x1,

8、y1)和p2(x2,y2)。另有一点p(x,y),将p移动到p1、p2的连线上,并使p到p1点的距离不变。计算p的新位置p’。C语言概述p’px’y’y轴x轴p1p2yxy1x1y2x2《C语言程序设计》1.4C程序的上机步骤编辑源程序(*.c)→编译(目标文件*.obj)→连接(可执行文件*.exe)→运行使用TurboC2.0的上机步骤使用Microso

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