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时间:2019-09-30
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1、实例分析一、人物图像边缘效果步骤:1、设置默认的前背呆色2、打开一幅人物图像3、CTRL+J4、将背景色填充黑色5、回到背景层复制用椭圆选框框选人物头部6、进入快速蒙版编辑模式7、扭曲/玻璃(9、2、15%、结霜)8、扭曲/波浪(正弦、生成器:2、波长最小25最人波长50、最小波幅25最人波幅20、缩放比例100、100)9、回到标准编辑模式10、反选11、删除人物图像的其余区域分析:扭曲滤镜:通过对图像中的色彩进行位移或插值等方式來产牛扭曲或波动的艺术效果玻璃:产牛类似玻璃纹理图案覆盖丁•原图上时的扭曲效果波浪:通过波长(波纹长度)和波幅
2、(波纹的起伏程度)的设置,生成各种不同的波浪效果二、木纹材质步骤:1、新建画布(350*250、72像素/英寸)2、设置前景色为(RGB:200、150、100)背景色为(RGB:180、80、0)3、滤镜/渲染/云彩4、添加杂色(2%、单色、高斯分布)5、艺术效果/干画笔(8、8、2)6、扭曲/切变7、色阶(0、1、2、200)分析:切变:通过修改对话框中的弯曲路径來设定图像的扭曲程度渲染滤镜:在图像画面中制作立体、云彩、光照等特殊效果云彩:通过从前背景色随机提取像素值在图像牛成柔和的云彩效果杂色:通过对图像中的像素的混合干色随机着色等方
3、式对图像进行添加杂色或去除斑点和刮痕三、水中花效果步骤:1、设置默认的前背景色2、打开一幅花朵图像3、用磁性套索工具勾选图像中的花朵4、复制——粘贴,形成一个新图层5、隐藏背景层6、新建图层27、设置前景色(RGB:4、70、180)背景色(RGB:140、220、250)8、矩形选框工具框选下边9、滤镜/渲染/云彩10、取消选区11、拖动图层2到图层1下边12、用套索工具选择花朵的下半部13、通过剪切的图层,得到图层314、设置图层3的不透明度为45%15、按住ALT键以水血为中心画圆(在图层2上)16、扭曲/水波(100、8)17、设前
4、图层3为当前层18、扭曲/水波分析:水波:模拟石子落水时激起的一•圈一圈涟漪的效果,也可以模仿生成同心环状的水池波纹四、木板的制作步骤:1、2、3、4、5、6、7、新建iS布添加杂色高斯模糊动感模糊旋转扭曲(5*5厘米、200像素/英寸、RGB模式、白色)新建图层1白色(400%、高斯分布、单色)(11像索)(54度、600)(115度)色相/饱和度(着色20、48、-63)新建图层2,填充口色8、添加杂色(400%、高斯分布、单色)9、高斯模糊(1)10、动感模糊(54度、800)11、旋转扭曲(-477)12、色相/饱和度(18、30、
5、-63)13、新建图层3(填充白色)14、添加杂色(高斯分布、400、单色)15、高斯模糊(1像素)16、动感模糊(84度、916)17、扭曲/玻纹(136、大)18、色相/饱和度(18、35、-61)19、分别对图层1、进行口由变换(变换成为木板大小)20、分别对图层1、图层2、图层3复制,按顺序排其后21、在两个木板交界处,画一个小矩形选区(宽2PX、高700PX)22、亮度/对比度(30、20)分析:旋转扭曲:以图像或选择区域的中心来对图像进行旋转扭曲变形添加杂色:通过图像屮增加细小的色彩像索颗粒来达到对图像噪波化的处理模糊滤镜:将图
6、像中相邻的颜色的像素值平均化,模糊过于清晰或对比过于强烈的颜色区域,使图像产生比较柔和的效果高斯模糊:通过控制模糊半径使图像中颜色像素值产牛改变,使人很难分辨清处原图像的边缘部分动感模糊:模拟用固定的爆光时间内给运动的物体照相拍照的模糊效果调整/(亮度/对比度):在图像的分界处,改变其亮度/对比度能够产生明显的分界,或者在图像邻近的两个区域设置较大反差的两个区域的对比度能够浮雕的效杲五、火焰字步骤:1、新建画布(400*250像素、72像索/英寸、灰度、默认前背景色)2、新建Alphal通道3、输入“火焰字”4^复制Alphal5、取消选区
7、6、髙斯模糊(3像素)7、旋转画布鞋/90度顺时针8、风格化/风(从左)9、重复一次(Ctrl+F)10、旋转画布/90度逆时针11、扭曲/波纹(100%)12、全选Alphal复木复制13、冋到图层中粘贴形成图层114、色彩模式改为索引模式15、执行颜色表——选择黑体16、调LLlAlphal的选区后,新建图层217、填充为火焰字的颜色18、为图层2加载图层样式(斜面与浮雕)分析:扭曲/波纹:能够产生水纹涟漪的效果风格化:通过对图像中像素的移动或加强对比,使图像产生风格派作品的艺术效果风:对图像轮廓边缘增加随机的线条以产生风吹的效果六、闪
8、电效果步骤:1、新建画布(200*200像素、72像素/英寸、白色)2、黑白渐变(线性)对角拖动鼠标3、分层云彩4、再执行分层云彩(Ctrl+F)5、调整/色阶6、调整/色相/饱
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