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1、古剑奇谭仙术分析评价目前还没有较为详细的古剑仙术详解,所以本人给人家详细分析一下每一•系的仙术,本攻略计算出了古剑奇谭的仙术伤害系数,对新人可以做一个参考。木系:1、摘叶飞花:★操控花叶伤人于无形之中,是木系最基本的法术。(木属性攻击,敌方单体耗神量7,行动点2,伤害系数为8)木系基木仙术2、柳暗花明:☆以花红柳绿的生命力治愈各种伤痛。(解消混乱,残废,我方单体,耗神量15,行动点X)比较鸡肋的一个仙术,完全可以用八风散代替。3、步云流风:★★★使人身轻如云,流动如风,通体舒畅,行动敏捷。(令目标的敏,运人幅提升三冋合,我方单体,耗神量32,行动点X)非常好用的一
2、个仙术,所谓天下武功,惟快不破,越到后期越有用的仙术。4、落木萧萧:★★以风卷落木之力攻击敌人,需要有一定的木系法术修为方可使用。(木属性攻击,敌方全体,耗神量45,行动点3,伤害系数22.5)伤害近似为摘叶飞花的3倍,而n是群攻,很好用的攻击类仙术5、松涛万壑:★以万壑松涛之力震撼大地,是木系极其高深的法术之一。(木属性攻击,敌方单体,耗神量72,行动点4,伤害系数32)耗4点行动,耗神量比落木萧萧多1.5倍,伤害也只是1.5倍却是单攻,不是很好用。6、泰逢幻木:召唤木之仙灵神使泰逢的究级法术,唯有精通木性法术之人方可掌握。(木属性攻击,敌方全体,耗神量99,行
3、动点5,伤害系数为35)伤害述是很可观的,但是耗神过多。火系:1、炽炎术:★以炽炎Z力杀伤敌人,是火系最基木的法术。(火属性攻击,敌方单体,耗神量8,行动点2,伤害系数10)火系基木仙术2、业火焚心:★以业火Z力攻击敌人,令敌方形神倶焚。(火属性攻击,追加元神伤害,敌方单体,耗神屋1&行动点2,伤害系数12.5)伤害系数不高的一个仙术,虽然追加元神伤害儿乎无用。3、流焰0火:★★引动飞火攻击敌人,盂要冇一定的火系法术修为方可使用。(火属性攻击,敌方全体,耗神量28,行动点3,伤害系数17.5)比业火焚心好用多了的仙术,伤害高耗神少而且是群攻。4、炎煞:☆以炎煞Z力
4、化守为攻的法术。(一时可反弹对方的法术,我方单体,耗神量44,行动点X)反弹的过少,对BOSS如同搔痒,対小怪没必要用。劫焰燎原:召唤上古劫焰焚灭人地,是火系极其高深的法术之一。(火属性攻击,敌方全体,耗神量80,行动点4,伤害系数30)伤害还算可以的仙术。风舞九天:召唤火之仙灵瑞鸟风凰的究级法术,唯有梢通火性法术之人方可掌握。(火属性攻击,敌方全体,耗神量99,行动点5,伤害系数40)古剑伤害系数最高的群攻仙术,但耗神多而且和之前劫焰燎原冲突。土系:1、叠岩术:★★操控叠岩攻击敌人,是土系最基本的法术。(土属性攻击,敌方全体,耗神量12,行动点2,伤害系数9)与
5、其他系不同的是土系的基本仙术是样攻,初期非常好用。2、无量净土:★★祈求大地给予守护,能助人消灾避也。(令冃标可以免疫一次伤害,三回合内有效,我方单体,耗神量20,行动点X)三回合内无敌一次,还是很不错的辅助仙术。3、飞沙走石:★★操控砂石攻击敌人,需要有一定的土系法术修为方可使用。(土属性攻击,敌方全体,耗神量25,行动点3,伤害系数18)伤害是叠岩的2倍,但是行动点多一个4、五色辉灵:先贤在模仿姻皇炼制五色灵石时无意间创造出的仙术,可治愈世间苍生。(恢复H标元精,我方单体,耗神量48,行动点X)中后期非常好用的单体回血仙术,基本上可以单人回满血5、开山烈石:★
6、以地动山摧之力攻击敌人,是极为高深的土系法术之一。(土属性攻击,敌方单体,耗神量64,行动点4,伤害系数30)虽然伤害系数高,但是行动点为4且为单攻,并不是很好用的仙术6、武罗崩鸣:★★召唤土之仙灵山鬼武罗的究级法术,唯有精通土性法术之人方可掌握。(土属性攻击,追加晕眩效果,敌方全体,耗神量99,行动点5,伤害系数36)伤害并不比风舞九天高,但是追加晕眩效果非常冇用金系:1、雷光术:★驾驭雷电攻击敌人,是金系最基本的法术。(金属性攻击,敌方单体,耗神量8,行动点2,伤害系数9)金系基木仙术2、烁术流金:★★瞬息之间以雷电之力织成电网,令敌人无处可避。(金属性攻击,
7、追加防,敏卜•降三回合,敌方单体,耗神量14,行动点2,伤害系数6.5)追加敏防下降是个看点,而且只需要4个星蕴,BOSS战用途很大。3、暮鼓晨钟:★以金钟之音振奋心神,能使人凝注于战斗之屮。(令口标的攻大幅提升三回合,我方单体,耗神量24,行动点X)基木上只冇给大叔加能冇些用途,其他人加的都太少4、疾影剑光:★随心所欲操控金石,需要有一定的金系法术修为方可使用。(金属性攻击,敌方单体,耗神量42,行动点3,伤害系数22.5)对付单个敌人还算可以,其他没什么人用,比较鸡肋5、九霄雷霆:☆召唤九冑雷霆攻击敌人,是非常高深的金系法术。(金属性攻击,敌方单体,耗神量72
8、,行动点4