Flash动画设计复习要点

Flash动画设计复习要点

ID:43324403

大小:77.00 KB

页数:6页

时间:2019-09-29

Flash动画设计复习要点_第1页
Flash动画设计复习要点_第2页
Flash动画设计复习要点_第3页
Flash动画设计复习要点_第4页
Flash动画设计复习要点_第5页
资源描述:

《Flash动画设计复习要点》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、Flash动画设计学习要点一、客观题仁关键帧。2、动画构成的要素。3>舞台。4、普通帧(延长帧)。5、Flash图层的特点。答:①图层相对独立,各个层的对象互不影响,可以独立地控制各层对象的移动。②增加图层不会增加最终影片文件的大小。③制作动画时应该把不同类型的元素放入不同的图层中。④不同图层中的对象叠放在一起时,位于上层中的对象会遮挡位于下层中的对象。6、元件和实例的关系。7、元件(又称符号、图符)。8、简述Flash动画制作流程。9、图形元件。10、帧的显示方式包括。11、影片剪辑元件。12、简述

2、Flash绘制图形的模式、不同绘制模式的设置及不同绘制模式的绘制特点。答:①合并绘制模式。设置合并绘制模式:先选择【工具】中的绘图工具,然后单击使【选项】中的对象绘制按钮处于弹起状态(默认绘图状态)。特点:线条与线条、线条与色块、色块与色块之间会发生切割或融合现象。②对象绘制模式。设置对象绘制模式:先选择【工具】中的绘图工具,然后单击使【选项】中的对象绘制按钮处于按下状态。特点:选中线条与线条、线条与色块、色块与色块,单击【修改】菜单T【合并对象】,可以选择“联合”、“交集”、“打孔”和“裁切”等操作

3、。13>Flash中对图层的操作包括。14、渐变动画。15、时间轴特效。16、使用填充变形工具芋,单击绘制好的放射状渐变图形,会出现带有编辑手柄的环形边框,简述手柄的名称和作用。答:①焦点手柄,改变放射状渐变的焦点。②中心点手柄,更改渐变的中心点,即填充高光区的位置。③大小手柄,可以调整渐变的大小。④旋转手柄,可以调整渐变的方向或角度。⑤宽度手柄,可以调整渐变的宽度。17、逐帧动画的制作方法。18、运动渐变动画(补间动画)的制作方法。答:在起始关键帧上创建一个对象,然后在结束关键帧上改变这个对象的大小

4、、位置、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜等屈性,定义动画的渐变(动画或形状)类型,Flash自动补上两个关键帧之间的动画渐变过程。19、形状渐变(补间形状)动画的制作方法。20、逐帧动画和渐变动画在文件存储犬小方面的区别。21、引导层动画的制作方法。答:在补间动画层的上方,增加一个运动引导层,并绘制一条或者多条不规则路径,设置其帧数与被引导的补间动画层的帧数相等。让补间动画层起始关键帧和结束关键帧中的对象分别吸附到引导层中路径的两端,形成补间动画层中的各个对象沿同一条路径运动或者沿不同路径运动的动画。2

5、2、遮罩动画的制作方法。23、给Flash动画加入声音的操作步骤。答:①将外部声音文件导入到要制作动画的库屮。②建立声音层。③在声音层需要加入声音的帧上插入空白关键帧并选屮该帧。④打开库面板拖入声音文件,并在属性面板屮设置声音属性。⑤按下Ctrl+Enter测试动画播放时的发音效果。24、给Flash中的几何体填入的颜色类型。二、主观题(200字以上,需要举例说明)1、逐帧动画的制作要点和步骤。2、形状渐变动画的制作耍点和步骤。3、运动渐变动画的制作要点和步骤。4、引导层动画的制作要领和步骤。5、遮罩

6、层动画的制作要领和步骤。三、题型举例㈠、单项选择题1、关于“遮罩”,下列描述正确的是()。A>在Flash中用遮罩层不能包含动画对象B>对于用作遮罩的填充形状,可以使用动画补间C>当使用影片剪辑实例作为遮罩时,可以让遮罩沿着运动路径运动D>遮罩层只能对一个图层进行遮盖A>形状补间B>引导层C>遮罩层D>翻转平面3、以下描述中正确的是()oA>一个路径引导层可以关联多个普通图层B>一个路径引导层只能关联一个普通图层C>一个普通层可以关联多个路径引导图层D>一个路径引导层可以至多关联两个普通图层4、简单地

7、制作音效,在声音即将结束阶段,让声音逐渐变小。这种效果称为()。A>淡入B>右声道C>淡出D>从左到右淡出5、关于补间动画,下列描述错误的是()。A>Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B>补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C>在补间动画屮,Flash只保存在帧Z间更改的值D>通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩6、在绘制图形时,当图形的填充是渐变填充时,通过“填充变形”工具不能调整的是()。7、制

8、作在影片中多次出现的小动画,可以先将它转换为()oA>组合B>按钮C>影片剪辑D>形状8、下列关于图层的描述中错误的是()。A>创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来组织动画对象,以避免互相影响B>图层文件夹内可以包含嵌套其他图层文件夹C>一个图层文件夹中最多放置9个图层D>文档屮的每一个场景都可以包含任意数量的图层9、下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是()。A>一个实例可以对应多个元件B>一个元件可以对应多个实例C>元件、实例

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。