AutoCAD2011第12章

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1、第12章着色与渲染三维图形本章内容12.1着色与渲染基础12.2设置光源12.3设置材质12.4设置贴图12.5渲染环境12.6三维动态观察器12.7综合实例一——渲染机械零件12.8综合实例二——使用三维动态观察器观察模型12.1着色与渲染基础12.1.1着色12.1.2渲染12.1.1着色着色是对三维图形进行阴影处理,以生成更加逼真的图像。进行AutoCAD2011的绘制实体操作可以通过以下两种方法:选择菜单栏中的【视图】【视觉样式】菜单命令对应的子菜单;或选择菜单栏中的【工具】【工具栏】【AutoC

2、AD】【视觉样式】菜单命令,使该工具栏显示在绘图窗口中。12.1.2渲染渲染是基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。12.2设置光源光源是渲染的一个非常重要的因素,添加光源可以改善模型外观,使图形更加真实和自然。AutoCAD可以提供点光源、平行光、聚光灯等光源。当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景进行着色或渲染。12.3设置材质本节详细介绍设置材质的操作方法。12.4设置贴图将贴图频道和贴图类型添加到材

3、质后,用户可以通过修改相关的贴图特性优化材质,还可以使用贴图控件来调整贴图的特性。12.5渲染环境在AutoCAD2011中可以使用3种方法打开【渲染环境】对话框。⑴在命令行中输入“renderenvironment”命令,按【Enter】键确定。⑵选择菜单栏中的【视图】【渲染】【渲染环境】菜单命令。⑶单击【渲染】工具栏中的按钮。12.6三维动态观察器AutoCAD2011提供了一个观察三维图形的便捷工具——三维动态观察器。利用该观察器,用户能够以交互方式控制三维对象的显示。12.7综合实例一——渲染机械零

4、件通过设置材质和渲染环境使渲染的效果更加逼真和完美。本实例通过设置材质、设置光源和设置贴图来渲染机械零件。12.8综合实例二——使用三维动态观察器观察模型使用三维动态观察器工具,用户可以从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。本实例分别利用动态观察器中的【受约束的动态观察】、【自由动态观察】和【连续动态观察】3种方式对模型进行观察。

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