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1、信息科学与技术学院学士学位论文JIUJIANGUNIVERSITY毕业论文题目基于Android平台的益智类游戏的设计与实现英文题目DesignandImplementationofPuzzleGamesBasedonAndroidPlatform院系信息科学与技术学院专业信息管理与信息系统姓名卢璐曼琳班级学号A102208指导教师王飞鹏信息科学与技术学院学士学位论文二○一四年五月信息科学与技术学院学士学位论文信息科学与技术学院学士学位论文摘要现如今,由于日益增长的市场需求、不断创新的技术、更为成熟的盈利模式,手机游戏不断发展。作
2、为最流行的手机操作系统,Android系统拥有者巨大的手机游戏需求者数量。目前,以学习为主要任务的学生群体是手机游戏用户的主体,不少学生沉迷游戏而对学习丧失兴趣。因此在Android手机平台上开发出一款寓教于乐的手机益智游戏,使学生在愉悦的游戏过程中快乐的学习是十分必要的。本课题旨在研究如何开发出一款将经典游戏“打地鼠”与背单词结合的富有教育意义的手机益智游戏。针对目前市场中的很多在外观和功能上有着很大优势却较为缺失趣味性的背单词软件,本应用将背单词与“打地鼠”游戏融合,并从认知心理学的记忆角度出发,优化的背单词过程,从而使得学生
3、通过益智游戏锻炼思维敏捷性,加强单词记忆。本文从开发Android手机游戏的背景和开发环境出发,分析了手机游戏的开发环境,介绍了手机游戏开发的关键技术,设计并开发一款“打地鼠”与记忆单词结合的学习型手机益智游戏。关键词:安卓平台,益智游戏,打地鼠,单词记忆I信息科学与技术学院学士学位论文AbstractNow,duetothegrowingmarketdemand,innovativetechnology,morematureprofitmodel,mobilegamesisconstantlyevolving.Asthemost
4、popularmobileoperatingsystem,Androidsystemhasahugenumberofmobilegameneeds.Currently,thosegroupsofstudentswithlearningasthemaintaskisthemainmobilephonegameusers,manystudentsaddictedtothegameandloseinterestinlearning.Therefore,thedevelopmentofamobilephonepuzzlegamebased
5、ontheAndroidmobileplatform,allowsstudentspleasureduringthegamefuntolearn,itisverynecessary.Thispaperaimstostudyhowtodeveloparicheducationalmobilepuzzlegamewhichcombinestheclassicgame"tofightrats"andthevocabularysoftware.Forvocabularysoftwareinthecurrentmarket,thatmany
6、inappearanceandfunctionalityhasagreatadvantagebutmoreinterestingismissing,thisapplicationintegratesvocabularysoftwareand"playhamster"game,andfromtheperspectiveofcognitivepsychologyofmemoryandoptimizetheprocessofmemorizingwords,allowsstudentstoimprovebyplayingpuzzlegam
7、esthinkingagilityandenhancewordmemory. ThisarticleisfromtheAndroidmobilegamedevelopmentbackgroundanddevelopmentenvironment,analyzesthemobilegamedevelopmentenvironment,introducesthekeytechnologiesofmobilegamedevelopment,designanddevelopamobilelearningpuzzlegamewhic
8、hcombinestheclassicgame"tofightrats"andthevocabularysoftware.Keywords:AndroidPlatform,PuzzleGames,Whac-A-Mole,TheWordMemoryV