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时间:2019-10-02
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2、穿梭在各朝代中,与最大敌人九黎族对抗画面游戏性3D华丽战斗场面还原各朝代场景空中战斗系统武将大乱入动态捕捉系统爽快战斗体验知名团队及名人合作……3D空战武侠网游Part01产品观察名将列传-产品观察Part01产品观察名将列传-海外运营情况日服新马服台服港澳服电视广告—公测篇CG动画Slogan凌空对决跨世交战公测时间2012年6月28日一飞冲天空中激战平均在线3万人佳绩6月28超杀对决Part产品观察名将列传-海外运营情况日服新马服台服港澳服Slogan(核心概念)超越新时空公测时间2012年7月4日异业合作及明星应用营销亮点穿越时空的战争游戏动漫剧场异业合作-711自由斟活动饶舌歌手
3、-欧阳靖首次进驻动漫电玩节公测游戏内活动《靖将军》01Part产品观察名将列传-海外运营情况日服新马服台服港澳服01新马服日服Slogan飞天绝招,一击必杀公测时间2012年7月12日最逼真的3D空中格斗武侠穿越大作产品定位首创异次元时空穿越Slogan公测时间2012年11月21日空中格斗精彩视频收录空中激战截屏发售名将宝箱活动营销内容与古代武将一起去超越时空战斗火爆穿越风骚点将活动产品名称空战武侠Part产品观察名将列传-海外运营情况01空战武侠?Part产品观察名将列传-海外运营情况01尽管海外港澳台地区在宣传时,将产品核心定位皆定义为“空战武侠”,但这个说法在大陆似乎并不一定适合
4、。过热的竞争早已将类似概念清洗过一遍。而且,坦白讲,这种表达方式似乎在抹煞我们游戏的魅力!我们看到的游戏特色?Part产品观察名将列传-特色挖掘01华丽技能,超强打击与连击战斗上的节奏感、视觉均强于市面上绝大多数游戏Part产品观察名将列传-特色挖掘01华丽技能,超强打击与连击战斗上的节奏感、视觉均强于市面上绝大多数游戏爽快击飞,滞空战斗相对于“空中战斗”我们更倾向于用吹飞之类的词来形容Part产品观察名将列传-特色挖掘01华丽技能,超强打击与连击战斗上的节奏感、视觉均强于市面上绝大多数游戏爽快击飞,滞空战斗相对于“空中战斗”我们更倾向于用吹飞之类的词来形容无职业限制绝非简单噱头或者消费
5、陷阱Part产品观察名将列传-特色挖掘01华丽技能,超强打击与连击战斗上的节奏感、视觉均强于市面上绝大多数游戏爽快击飞,滞空战斗相对于“空中战斗”我们更倾向于用吹飞之类的词来形容无职业限制绝非简单噱头或者消费陷阱穿越时空的故事各朝代及名将乱入我们应当如何解读?或许竞品可以给我们一些启发Part产品观察名将列传-特色挖掘01竞品RIVAL“真武侠最江湖”定位/利益解读:最武侠的武侠游戏产品特色等级:摒除了明显的等级限制装备强化:RMB玩家只能从特殊职业玩家处强化技能:有一定几率自行领悟技能画面风格:武侠电影品牌:玩的不是游戏,是成就真武侠觉醒武动全球市场定位2011-10-08区域测试20
6、11-12-25全国测试2012-02-15不删档内测2012-05-16体验内测2012-08-08公测Part竞品观察九阴真经023D武侠MMORPG九阴真经蜗牛2012-06-06开放测试真武侠醉江湖次世代3D武侠网游3D武侠MMORPG九阴真经蜗牛2011-07预热期2011-10-08区域测试2011-12-25全国测试Part竞品观察九阴真经02次世代3D武侠网游阶段性概念诱惑你的武侠情预热期目的提高用户知晓度和用户期待值以卖激活码的方式提高门槛,进而增加用户对游戏的饥渴程度通过“夏令营”事件,一方面进行游戏测试,另一方面与玩家互动,进而使玩家产生共鸣用激活码“绑架”玩家,使
7、流失用户降到最低激活码发放夏令营活动3D武侠MMORPG九阴真经蜗牛2011-07预热期2011-10-08区域测试2011-12-25全国测试Part竞品观察九阴真经02次世代3D武侠网游同步性线上线下同地域,同时间已购买激活码玩家测试手段采取逐一开关服务器的方法,让全国各地的玩家都能体验一周游戏未购买激活码玩家测试手段在各大城市逐一开设网吧体验,现场售卖激活码及周边部分城市封测期目的加强对核心概念宣传,并进一步加大细节卖点宣传引
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