推荐教程--3D_MAX_教程6

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1、第6章 几何体的形态变化本章简介:本章将主要讲解几何体的形体变化,包括FFD自由形式变形和URBS高级建模。课堂学习目标FFD自由形式变形NURBS元素的创建方式NURBS工具面板6.1FFD自由形式变形课堂案例——单人沙发01的制作FFD自由形状变形命令介绍FFD4×4×4的控制6.1.1课堂案例——单人沙发01的制作使用切角长方体和编辑网格命令、FFD4×4×4命令来完成模型的制作。效果图6.1.2FFD自由形状变形命令介绍FFD自由变形提供三种晶格解决方案和两种形体解决方案。三种晶格包括FFD2×2×2、FFD3×3×3

2、和FFD4×4×4。两种形体包括FFD(长方体)和FFD(圆柱体)。FFD晶格自由变形6.1.3FFD4×4×4的控制FFD4×4×4是自由变形命令中比较常用的修改器,可以通过4×4×4控制点对几何体进行变形。FFD4×4×4控制长方体6.2NURBS元素的创建方式课堂案例——吧椅的制作NURBS曲面NURBS曲线基本几何体转化NURBS物体挤出、车削、放样物体转化NURBS物体6.2.1课堂案例——吧椅的制作使用球体、圆柱体、线和NURBS建模来完成模型的制作。效果图6.2.2NURBS曲面NURBS曲面包括点曲面和CV曲面

3、两种。点曲面CV曲面6.2.3NURBS曲线NURBS曲面包括点曲线和CV曲线两种。点曲线CV曲线6.2.4基本几何体转化NURBS物体在基本几何体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为>转换为NURBS”命令,基本几何体转化为NURBS曲面物体。长方体转化NURBS物体6.2.5挤出、车削、放样物体转化NURBS物体二维图形通过挤出、车削、放样命令转化成的三维物体,在“参数”卷展栏中将“输出>网格”单选项改为“NURBS”单选项,在物体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为>转换为NURBS”命令,完成最终转化。三维

4、物体转化NURBS物体6.3NURBS工具面板NURBS点工具NURBS曲线工具NURBS曲面工具6.3.1NURBS点工具NURBS点工具中包括6种点命令,用于创建各种不同性质的点。点工具6.3.2NURBS点工具NURBS曲线工具中共有18种曲线命令,用来对NURBS曲线进行修改编辑。点工具6.3.3NURBS曲面工具NURBS曲面工具是NURBS建模中经常用到的工具命令,对曲线、曲面的编辑能力非常强大,共有17种工具命令。点工具6.4课堂练习——布艺沙发的制作使用切角长方体、编辑样条线命令、挤出命令、FFD4×4×4命令

5、来完成模型的制作。效果图6.5课后习题——单人座椅的制作使用长方体、切角长方体、挤出命令、FFD4×4×4命令来完成模型的制作。效果图

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