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时间:2019-10-01
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1、第五章程序结构5.1For循环(重点)5.2While循环(重点)5.3条件结构(重点)5.4顺序结构5.5事件结构(重点)5.6定时循环结构5.7公式节点5.8属性节点(重点)5.1For循环For循环是LabVIEW最基本的结构之一,它执行指定次数的循环。相当于C语言的For循环:for(inti=0;i2、W在For循环中引入移位寄存器(ShiftRegister)和框架隧道(LoopTunnel)两个独具特色的新概念。5.1For循环-移位寄存器的使用移位寄存器的特点:(1)移位寄存器(左右)是For循环的数据缓冲区。(2)可以增加和减少移位寄存器的个数。(3)左右两侧移位寄存器的数据类型必须一致。5.1For循环-移位寄存器的使用5.1While循环当循环次数不能预先确定时,就需要用到While循环。它也是LabVIEW最基本的结构之一。相当于C语言的While循环和do循环:While(条件){}Do{}LabVIEW中While循环可从框图功能模板Fun3、ction→Programming→Structure子模板中创建。5.2While循环5.2While循环最基本的While循环由:循环框架、迭代端口i和条件端口构成。条件端口控制循环是否执行,每次循环结束后,判断条件端口的值,若为False,停止执行循环;若为True,则继续执行下一次循环。不给条件端口赋值,则While循环只执行一次。此外,LabVIEW在While循环中也可引入移位寄存器(ShiftRegister)和框架隧道(LoopTunnel),与For循环中用法完全相同。5.2While循环5.3条件结构Case结构也是LabVIEW最基本的结构之一。4、相当于C语言的switch语句:switch(表达式){case1:语句1;case2:语句2;casen:语句n;default:语句n+1;}5.3条件结构5.3条件结构Case结构的组成最基本的Case结构由:Case框架、选择端口、框图标识符和递增/递减按钮构成。5.3条件结构-应用5.3条件结构-应用5.4顺序结构在代码式的传统编程语言中,默认的情况是,程序语句按照排列顺序执行,称为控制流程;但LabVIEW中不同,它是一种图形化的数据流式编程语言,具有并发、多任务的特点。在LabVIEW7.0以前只有一种顺序结构。从LabVIEW7.0开始,旧版本的顺序5、结构称为StackedSequenceStructure(堆叠顺序结构),同时引入新的FlatSequenceStructure(平铺顺序结构)。5.4顺序结构5.4顺序结构-应用5.4顺序结构-应用5.5事件结构事件驱动的概念LabVIEW是一种数据流的编程环境,由数据流决定程序中节点的执行顺序。但在编程中可以设置事件,对数据流进行干预。这些事件是用户在前面板的互动操作,如:点击鼠标事件、键盘事件等。在事件驱动程序中,首先是等待事件,当事件发生时执行指定事件的程序代码,对事件进行响应,然后再回到等待状态。使用事件设置,当用户改变一个前面板的值、关闭前面板、退出程序等6、,都可以被程序及时捕捉到。5.5事件结构5.5事件结构-应用5.5事件结构-应用例:事件结构的使用。当按钮或滑钮按下时产生MouseDown事件,执行0帧代码,弹出对话框,询问是否继续?点击Yes,继续While循环,点击No结束While循环。此外设置一个超时处理事件,假如5秒没有在前面板操作,则退出While循环。(可以设置多个事件)5.5定时循环5.5定时循环5.5定时循环5.5定时顺序5.5定时顺序5.5定时顺序5.5定时顺序例:使用定时循环产生波形5.5定时顺序例:使用定时循环产生波形5.6公式节点假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如x>7、0,y=mx3+3nx2-x+1;x<=0,y=-2mx3+x-5。5.6公式节点假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如,y=x3+6,z=5y+x。5.6公式节点例:波形产生5.6公式节点5.6公式节点公式节点的特点1.LabVIEW的公式节点的使用简化计算公式的图形化编程,提高了效率。2.公式节点框架中出现的所有变量,必须有一个对应的输入输出端口,注意输入输出端口是可设置的。3.公式节点框架内每个公式后以分号”;”结束。5.6属性节点前面板对象属性是指前面板上控件的外观和功能特征,如显示的颜色、可见性
2、W在For循环中引入移位寄存器(ShiftRegister)和框架隧道(LoopTunnel)两个独具特色的新概念。5.1For循环-移位寄存器的使用移位寄存器的特点:(1)移位寄存器(左右)是For循环的数据缓冲区。(2)可以增加和减少移位寄存器的个数。(3)左右两侧移位寄存器的数据类型必须一致。5.1For循环-移位寄存器的使用5.1While循环当循环次数不能预先确定时,就需要用到While循环。它也是LabVIEW最基本的结构之一。相当于C语言的While循环和do循环:While(条件){}Do{}LabVIEW中While循环可从框图功能模板Fun
3、ction→Programming→Structure子模板中创建。5.2While循环5.2While循环最基本的While循环由:循环框架、迭代端口i和条件端口构成。条件端口控制循环是否执行,每次循环结束后,判断条件端口的值,若为False,停止执行循环;若为True,则继续执行下一次循环。不给条件端口赋值,则While循环只执行一次。此外,LabVIEW在While循环中也可引入移位寄存器(ShiftRegister)和框架隧道(LoopTunnel),与For循环中用法完全相同。5.2While循环5.3条件结构Case结构也是LabVIEW最基本的结构之一。
4、相当于C语言的switch语句:switch(表达式){case1:语句1;case2:语句2;casen:语句n;default:语句n+1;}5.3条件结构5.3条件结构Case结构的组成最基本的Case结构由:Case框架、选择端口、框图标识符和递增/递减按钮构成。5.3条件结构-应用5.3条件结构-应用5.4顺序结构在代码式的传统编程语言中,默认的情况是,程序语句按照排列顺序执行,称为控制流程;但LabVIEW中不同,它是一种图形化的数据流式编程语言,具有并发、多任务的特点。在LabVIEW7.0以前只有一种顺序结构。从LabVIEW7.0开始,旧版本的顺序
5、结构称为StackedSequenceStructure(堆叠顺序结构),同时引入新的FlatSequenceStructure(平铺顺序结构)。5.4顺序结构5.4顺序结构-应用5.4顺序结构-应用5.5事件结构事件驱动的概念LabVIEW是一种数据流的编程环境,由数据流决定程序中节点的执行顺序。但在编程中可以设置事件,对数据流进行干预。这些事件是用户在前面板的互动操作,如:点击鼠标事件、键盘事件等。在事件驱动程序中,首先是等待事件,当事件发生时执行指定事件的程序代码,对事件进行响应,然后再回到等待状态。使用事件设置,当用户改变一个前面板的值、关闭前面板、退出程序等
6、,都可以被程序及时捕捉到。5.5事件结构5.5事件结构-应用5.5事件结构-应用例:事件结构的使用。当按钮或滑钮按下时产生MouseDown事件,执行0帧代码,弹出对话框,询问是否继续?点击Yes,继续While循环,点击No结束While循环。此外设置一个超时处理事件,假如5秒没有在前面板操作,则退出While循环。(可以设置多个事件)5.5定时循环5.5定时循环5.5定时循环5.5定时顺序5.5定时顺序5.5定时顺序5.5定时顺序例:使用定时循环产生波形5.5定时顺序例:使用定时循环产生波形5.6公式节点假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如x>
7、0,y=mx3+3nx2-x+1;x<=0,y=-2mx3+x-5。5.6公式节点假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如,y=x3+6,z=5y+x。5.6公式节点例:波形产生5.6公式节点5.6公式节点公式节点的特点1.LabVIEW的公式节点的使用简化计算公式的图形化编程,提高了效率。2.公式节点框架中出现的所有变量,必须有一个对应的输入输出端口,注意输入输出端口是可设置的。3.公式节点框架内每个公式后以分号”;”结束。5.6属性节点前面板对象属性是指前面板上控件的外观和功能特征,如显示的颜色、可见性
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