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时间:2019-10-01
《《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第4章:元件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第4章元件、实例与图层4.1认识元件和实例4.2创建与编辑元件4.3创建与编辑实例4.4创建与编辑图层4.5使用元件实例4.6导入图形4.7使用特殊图层4.8上机指导4.9习题4.1认识元件和实例4.1.1按钮元件4.1.2影片剪辑4.1.3图形4.1.1按钮元件Flash中的元件包括图形、按钮、影片剪辑与字体。字体元件在前一章中已经介绍,在此就不再赘述。在Flash中附带了很多元件,它们都存在于公用库里,可供用户直接使用。它的打开可以通过选择【窗口】
2、【其他面板】
3、【公用库】命令,将打开图4.1所示的【公用库】子
4、菜单。如果要创建新元件可以通过选择【插入】
5、【新建元件】命令,或者按Ctrl+F8组合键来打开【创建新元件】对话框。4.1.2影片剪辑【影片剪辑】元件用来制作可以重复使用的、独立于主影片时间轴的动画片段。影片剪辑中可以包括交互式控制、声音,甚至其他影片剪辑实例,也可以把影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴中的可创建动画按钮上。要打开公用的影片剪辑【库】面板,可以通过选择【窗口】
6、【其他面板】
7、【公用库】
8、【学习交互】命令,打开【库-学习交互】面板,如图4.4所示。如果要使用库里面的【影片剪辑】元件,可以在展开后的【库-
9、学习交互】面板中,通过直接将该面板里元件列表的【影片剪辑】元件拖动到舞台上,即可以创建元件的实例,并且影片剪辑实例不需要增加帧,就可以直接的播放完整的动画。4.1.3图形【图形】元件用于制作静态图像以及附属于主影片时间轴的可重用的动画片段。【图形】元件在操作上与影片的时间轴同步,且不能将交互式控制和声音用于【图形】元件动画序列。在FlashMX2004中,不再提供图形元件库了,但是用户可以根据需要建立自己的【图形】元件库。在工作舞台上创建了【图形】元件后,可以通过选择【窗口】
10、【库】命令,即可以打开【库】面板,在该
11、面板里就可以查看自己创建的【图形】元件,如图4.5所示。使用图形元件的方法和使用其他元件的方法相同,只要用鼠标将图形元件从预览区上拖到工作舞台上即可。如果是动画【图形】元件,在工作舞台上只能显示第1帧画面,所以在不导出的情况下,在工作舞台上无法看到动画中【图形】元件的效果。4.2创建与编辑元件4.2.1把元素转换为元件4.2.2把动画转换为影片剪辑4.2.3创建新元件4.2.4复制元件4.2.5在当前位置编辑元件4.2.6在元件编辑模式下编辑元件4.2.1把元素转换为元件在Flash中,可将工作舞台中的任何图形元素
12、转换为元件,可以按如下步骤进行:(1)选中希望转换为元件的一个或多个对象。(2)选择【修改】
13、【转换为元件】命令,或者右击所选中对象,从弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】命令,这时将弹出【转换为符号】对话框。在【名称】文本框中输入元件的名称,在【行为】选项区中选择适当的元件类型。并在上选择元件的注册点,注册点是元件的控制点,一般选在图形中心。(3)单击【转换为符号】对话框中的【高级】按钮,【转换为符号】对话框将变成如图4.6所示,在它的底下多出了【链接】和【源】两个选项区域。在这里可以设置元件的一些动画属性。(4)
14、选择【窗口】
15、【库】命令,或者按Ctrl+L组合键,打开【库】面板。然后使用鼠标单击【库】面板列表中的元件,这时该元件将在浏览窗口上显示出来,如图4.7所示。(5)选中列表框中的【图形】元件并右击,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,即打开【位图属性】对话框,在这里可以修改元件属性,如图4.8所示。要想对库中的元件进行编辑,只要把元件从【库】面板中拖动到舞台上,即可以创建该元件的实例,在修改实例时,对库里的元件不会造成任何影响。4.2.2把动画转换为影片剪辑如果在工作舞台上创建了一个电影动画,并希望在电影中的其他部
16、分再次使用这段动画,那么可以先把它转换为影片剪辑。但是工作区中的动画不能直接通过【转换为元件】命令转换为影片剪辑元件,它的转换只能通过下面的例子介绍的方法来实现。(1)选择【文件】
17、【打开】命令,打开一个Flash影片。(2)在时间轴任意帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择【选择所有帧】命令来选择动画的所有帧。也可以用拖动鼠标的方法选中每一层中的所有帧。在时间轴上选择帧时,在起始帧上按下鼠标左键(当起始帧为黑颜色时,表示该帧被选中),然后拖动鼠标,鼠标滑过的帧就被选中。(3)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【复制帧
18、】命令,或者直接选择【编辑】
19、【复制帧】命令,就将所选的帧都复制到剪贴板上,如图4.9所示。(4)选择【插入】
20、【新建元件】命令,在弹出的对话框中输入元件的名称,选择【影片剪辑】选项作为元件的类型,如图4.10所示,然后单击【确定】按钮。进入元件的编辑状态。(5)在【时间轴】面板中的第1个图层的第1帧上右击,从弹出的快捷菜单中选择【粘贴帧】命令,或者选择【编
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