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时间:2017-08-01
《基于VRML的虚拟港口场景交互技术的研究【毕业论文】》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、本科毕业论文(20届)基于VRML的虚拟港口场景交互技术的研究专业:计算机科学与技术摘要基于VRML的虚拟现实(VR)技术是一种三维空间描述技术,其最大特点是可以对场景进行实时渲染与实时交互,创建丰富的造型和场景,使设计者具有身临其境的感觉,在工程和产品设计中对提高设计效率和达到最佳效果具有重要的意义。III为构建基于交互式虚拟环境下的港口结构布置和用户的实时交互式浏览系统,本课题对基于VRML虚拟现实技术在虚拟港口环境设计中的应用进行研究。课题在构建以港口环境为主体对象的虚拟场景过程中,提出和实现了虚
2、拟港口的虚拟场景构建和实时浏览技术:即快速有效构建三维虚拟对象的建模流程;不同细节的描述方法在图像实时生成和真实性方面的实现方法;基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式。本系统以3dmax为基础,建立一个港口的实时环境,以增强沉浸感,提高交互性为原则,通过虚拟现实编程语言VRML来实现港口环境的自动漫游和手动漫游。浏览者可以自主选择漫游方式来游览虚拟港口,来获得身临其境的感觉。【关键词】3DMAX,VRML,计算机图形学,虚拟现实,港口环境,仿真模型,场景处理IIIVRML-BasedVir
3、tualInteractiveTechnologyofThePortSceneAbstractVirtualrealitybased-onVRMLisatechnologythatdescribethreedimensionspace.Itisprovidedwithcharacteristicsthatrealizingthefunctionofrealtimerenderingandinteractivitytothescene,constructingabundantsculptsandscene
4、sandexperiencingsenseofbeingpersonallyonthescenetodeviser.atthesametime,itisprovidedwithimportantsignificancethatimprovingefficiencyofdesignandrealizingoptimalpurposeofdesignindesignofengineeringandmanufacture.Inordertoconstructingsystemofstructuredispos
5、alofthehigh-pilewharfandrealtimeinteractivityforuser,IprogresstheresearchforapplicationofvirtualrealitytechnologybasedonVRMLinstructuredesignofthehigh-pilewharf.Whenconstructingvirtualenvironmentbasedonthehigh-pilewharf.Ibringforwardandrealizetechnologyo
6、fconstructingsceneandrealtimerenderingonconstructorofengineering.SuchastheyisflowhowtoconstructthreedimensionvirtualmodelquicklymethodsthatcreatingimagerealtimeondescriptionofLevelofDetailandapplyingthetechnologyofJavarealizinginteractivityinvirtualenvir
7、onmentbasedonVRMLandfashionthatrealizinginteractivityofvirtualobjectanduser.Thesystemisbased3dmax,principletoenhancetheimmersionimproveinteractionandimaginationtoestablishedareal-timeportenvironment.UsetheVRMLvirtualrealityprogramminglanguagetoimplementt
8、heportenvironment,automaticroamingandmanualroaming.Visitorscanchoosetovisitavirtualportroamingway,togettheimmersivefeel.【Keywords】3DMAX,VRML,computergraphics,virtualreality,portenvironment,simulationmodel,sceneprocessingII
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