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时间:2019-09-26
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1、关于图形、图像和视频的知识1.视觉媒体的分类对视觉媒体存在多种分类方法,所以术语较多,容易混淆。⑴按媒体信息生成方式分类分为主观图形和客观图像。●主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。包括由点、线、面、体构成的图形(Graphics)和二维、三维动画(Animation)。●客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片。包括图像(Image)和视频(Video)。⑵按媒体信息存储方式分类分为位图(bitmap)图像和矢量(Vector)图形。●位图图像:按“像素”逐点存储全
2、部信息,适用于各类视觉媒体信息。这种存储方式占用存储空间很大。●矢量图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象化的特征。适用于图形和动画。⑶按图像的视觉效果分类分为静态图像和动态图像。●静态图像:只是一幅图片。包括图形和图像。●动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。包括动画和视频。由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间,都是既有联系,又有区别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。2.图形文件的格式由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存
3、储格式各不相同,基本分为两大类。了解这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理。例如进行文件压缩、文档格式转换等。⑴以位图方式存储的文件格式主要有如下几种:●PCX文档:PCX格式是Z-soft公司为存储“PC画笔”(PCPaintbrush)软件包生成的图形而建立的。由于它较早地使用位图方式存储图形,所以多数软件都可兼容。它的压缩效率取决于图形结构和颜色数目,对于颜色较少、构造简单的图形效果较好。●BMP文档:BMP(Bitmap)格式是Microsoft公司专门为Windows制订定的位图文件格
4、式,也就是以前Windows版本的DIB(DeviceIndependentBitmap)格式。除了Windows环境下的软件之外,不能在非Windows环境下使用。●TIF文档:TIF(TagImageFileFormat)格式是Aldus和Microsoft公司为扫描仪和计算机的“出版软件”而制订的,是多媒体CD-ROM中的一种重要文件格式。由于它与计算机硬件及操作系统无关,所以在国际上广为流行。TIF格式可转换为BMP格式。●GIF文档:GIF(GraphicsInterchangeFormat)格式是Compu
5、Serve公司开发的文件格式。主要目的是为了在网上能够方便地进行图形传输和交换。●TGA文档:TGA格式是Truevision公司为支持它们的图形卡而制订的一种格式。⑵以矢量方式存储的文件格式●WMF文档:WMF(WindowsMetaFile)格式是Microsoft公司制定的图元存储格式。文件使用矢量图形描述语言,占用存储空间要比位图存储方式小很多;显示时,利用编译程序再将文件内容转换成可见的图形,故又称矢量格式转换文件。●DXF文档:DXF(DrawingExchageFiles)格式是Autodesk公司为计算
6、机辅助设计(CAD)制订的一种数据交换格式。这种格式得到其它CAD程序的广泛支持,对于非CAD的工程绘图也有很大价值。3.视频图像的由来●颜色的产生:根据三基色原理,将红(Red)、绿(Green)、兰(Blue)三种基本颜色进行不同比例的混合,便可组合出丰富多彩的所有颜色。●图象的构成:将一幅矩形画面均匀分割成有限的行和列,例如,640(列)×480(行)、1024(列)×768(行);则所有行、列的交叉位置便是所谓的“像素”点;给每个像素点赋予实际的颜色,便构成一幅图像。●光电转换:通过光敏器件CCD(电荷耦合器件
7、)可以把一个像素点的颜色转换成包含有R、G、B三种信息成分的电信号。●图象采集:使用光电转换设备(摄像机、数码相机等),从第一行左端的第一个像素点开始,每行自左向右(称水平扫描,对应行频)、各行间自上向下(称垂直扫描,对应帧频),依次将全部像素点转换成有序的RGB电信号,并存储下来,便采集到一帧图像。这一过程由扫描电路和其它辅助电路自动完成。●图象显示:通过与图像采集完全相同的扫描过程,控制显像管的电子枪依次有序地击打屏幕上的像素点;同时按该像素点的RGB数值控制电子束的强度;当把屏幕上的像素点全部扫描一遍之后,便可看
8、到复原的一帧图像。●图象的稳定:保持一定的水平和垂直扫描速度,使显示的图像一帧一帧地不断刷新,利用人眼的“视觉暂留”现象,便看到了稳定的图像。如果每次刷新的各帧图像完全相同,这就是“静态图象”;如果每次刷新的各帧图像不相同,则是“动态图象”。4.几种常用的视频信号由前所述,显示器显示图像时,使用的是RGB讯号。但考虑到视频信号的发
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