AutoCAD 2007 标准教程(第12章)

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1、AutoCAD2007标准教程第十二章创建三维模型设置三维环境创建三维实体模型三维实体模型生成二维平面图形设置三维环境三维建模使用的坐标系创建用户坐标系观察显示三维模型三维建模使用的坐标系三维笛卡尔坐标系柱坐标系与球坐标系世界坐标系与用户坐标系1.AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系(WCS)2.用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为用户坐标系(UCS)创建用户坐标系创建用户坐标系的方法1.通过【UCS】工具栏来创建用户坐标系2.通过【工具】

2、【新建UCS】菜单命令中的命令选项来创建用户坐标系3.在命令行中输入命

3、令:UCS创建用户坐标系命令说明动态UCS练习:文件12-1.dwg观察显示三维模型特殊视图观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】

4、【三维视图】子菜单中有特殊视图命令选项 在【视图】工具栏中也有与之对应的图标按钮使用动态观察查看三维模型 默认的AutoCAD三维建模环境中,三维导航控制台上有一个【受约束的动态观察】按钮,按住此按钮会进一步弹出三个按钮,分别是【受约束的动态观察】按钮、【自由动态观察】按钮和【连续动态观察】按钮使用三维动态观察器观察显示三维模型 在【视图】下拉菜单中选择【三维动态观察器】命令选项,进入三维动态观察状态

5、,进行动态观察创建三维实体模型可直接创建的8种基本形体两种由平面图形生成三维实体的方法剖切三维实体并提取剖切面布尔运算求并集、交集、差集倒角和圆角命令编辑三维实体的面、边、体三维位置操作命令创建三维机械实体模型综合实例创建三维建筑实体模型综合实例可直接创建的8种基本形体AutoCAD2007可直接创建出8种基本形体,分别是多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、棱锥面、圆环体两种由平面图形生成三维实体的方法拉伸:可以直线拉伸,也可以沿路径拉伸练习:图12-15、图12-16,文件“12-3.dwg”、“12-4.dwg”、“

6、12-5.dwg”、“12-6.dwg”旋转:可以用二维平面绕空间轴旋转来创建三维实体练习:图12-17,文件12-7.dwg”剖切三维实体并提取剖切面剖切指定平面剖切实体(练习:文件12-8.dwg)截面在实体内创建截面面域(练习:文件12-9.dwg)布尔运算求并集、交集、差集并集:主要功能把实体组合起来,创建新的实体。操作的时候比较简单,只需要将要合并的实体对象一一选择上就可以了差集:主要功能是从实体中减去另外实体,创建新的实体交集:主要功能是将实体的公共相交部分创建为新的实体,操作的时候也比较简单,只需要将要求交集的实体

7、对象一一选择上就可以了练习:文件12-10.dwg,文件12-11.dwg倒直角和倒圆角命令倒角对实体的外角内角进行倒直角操作(练习:文件12-12.dwg)圆角对实体的凸边凹边进行倒圆角操作(练习:文件12-12.dwg)编辑三维实体的面、边、体拉伸面:主要功能是按指定距离或路径拉伸实体的指定面移动面:主要功能是按指定距离移动实体的指定面偏移面:主要功能是等距离偏移实体的指定面旋转面:主要功能是绕指定轴旋转实体的指定面倾斜面:主要功能是将实体面倾斜一个角度着色面:主要功能是改变实体面的颜色删除面:主要功能是删除实体的面复制面:

8、主要功能是复制实体的面着色边:主要功能是改变指定边的颜色,与着色面相似复制边:主要功能是复制实体的边,与复制面相似压印:主要功能是将几何图形压印到实体的面上,压印图形必须与实体相交抽壳:主要功能是将规则实体创建成中空的壳体,主要提示选项如下分割:主要功能是将不连续的三维实体分割为独立的对象清除:主要功能是删除实体上的边和顶点,其中包括压印的边和点检查:主要功能是检查三维实体是否为有效的ACIS实体练习:文件12-12.dwg三维位置操作命令三维移动:这是AutoCAD2007新增的工具,它可以将移动约束到轴上三维阵列:用于创建实

9、体模型三维阵列。此命令与二维“阵列”命令类似,多了一个Z轴高度方向的阵列层数三维镜像:用于创建对称于选定平面的三维镜像模型。此命令与二维“镜像”命令类似,只不过不是选择镜像对称线,而是选择镜像对称面三维旋转:用于将三维模型绕空间指定轴旋转一定角度对齐:用于将选定的三维模型与另一对象空间对齐。该命令与二维绘图的对齐命令是同一个命令,只不过在三维空间中需要指定三对源点和目标点创建三维机械实体模型综合实例图12-30创建三维建筑实体模型综合实例文件12-14.dwg由三维实体模型生成二维平面图形创建好三维实体模型后,可以在AutoCA

10、D中将其转换生成二维平面图形。在菜单【绘图】

11、【建模】

12、【设置】的子菜单中的【图形】、【视图】、【轮廓】命令可实现这一功能视图(solview):用正投影法由三维实体创建多面视图和截面视图图形(soldraw):对截面视图生成二维轮廓并进行图案填充轮廓(sold

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