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时间:2019-09-26
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1、基于Flash的二维动画设计Haisley2016.06.17舞台背景对齐变形文件创建图形元件创建影片剪辑元件插入关键帧创建传统补间帧速率关键帧传统补间帧速率影片剪辑元件score10score5scored10scored5bomb爆炸效果图形元件:pExplode1、pExplode2影片剪辑元件:mvUnitExplode动作:stop();矩形工具新建影片剪辑元件:mcEnergyBar矩形工具Alpha调透明度用“矩形工具”画出图形元件pGateDown半透明效果记录分数文本框文字工具把所需元件拖入舞台相应位置,并在属性面板中分别命
2、名txtScore创建按钮元件圆角按钮图层游戏状态表示新建影片剪辑元件:mcGameState按钮拖入舞台,在属性面板分别命名“Help”图层新建影片剪辑元件:mcHelp动作:stop();拖入舞台并命名Thanks
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