DotA6.65极寒幽魂简易攻略

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1、第一句问一下,这个叫冰魔,还是冰魂?我觉得,冰魔霸气些~~这个英雄刚出来不久,昨天恰好和朋友没事,就去开黑练了练。开始还不熟练,结果被小黑赏金杀的那个惨啊。后来渐渐弄明白了些,而且我平时玩的英雄就比较偏法师,所以就多练了练冰魂。当然,也和有的主机居然不AP,只RD,而四次RD都有冰魂,哈哈,我就爽了一下午。基本上3人黑,所以比较稳,都是来试验英雄的,基本上一盘二十分钟就GG了。所以昨天路人加上和朋友内战,大概打了二十把冰魂。有三场打的有点小效果的,就放rep到论坛了,主要是有的朋友说自己经验不足,不知道新的英雄怎么定位。于是,我就想写了这个帖子,只是最初

2、级的普及新英雄的知识。另外,后面的rep有一个很imba,刚打几场就有那样的表现,我确实有点震惊。。。。。最吓人的是一次,我朋友在我后面,我说,狼人没了,信不信就在这个野点打怪呢。他们说不信,我就放了个大,那个狼人就死了。。。。然后我就可耻的被喷退了。。。。。而且在第一段特别提示!如果你使用了MH工具,我相信你的冰魂大招也不一定放的多好!远距离的大完全凭借感觉,而且远距离的如果中了一次,自己都会很开心~~。真爱游戏,远离外挂~~好啦下面就是隆重介绍我们的主人公了~~值得注意的是,攻击距离达到了imba的600,而移动速度295来说也算是可以。非常快的出手

3、速度,高护甲,让他对线时候普攻点人都非常的华丽。初始的血量还算是可以满意,而攻击力在那么优秀的弹道面前,也算是说的过去。总的来说,是一个基础属性基本上让人满意的英雄。第一个技能,这个技能的IMBA之处在于,持续的4秒钟阶段,本身敌人要掉血,而敌人只有一种选择,就是走出740的范围。一般英雄的移动速度在300左右,有了鞋就是350,就是说,敌人需要全力的走2-3秒直线距离,才可以跑出去。而在这持续的4秒钟阶段里,你可以基本上考虑尽情的对对方进行物理攻击的输出,因为对方如果和你反抗,那么他将被冰冻很长的时间,给你提供额外的物理输出~~当然,也要考虑到敌人其他

4、的情况,比如说有没有人包抄,兵线什么的。基本上用了几次,你就可以享受无尽的点人的快感了。而且魔法消耗仅仅90,对于一个智力型英雄来说,完全是小菜一碟~~另外,这个技能耗血外的作用,就是小规模gank的神技了。被你C了的人,需要有2秒左右直线逃跑的时间,所以说,如果你有的队友可以提供2秒左右的控制,那么敌人将会被连续控制2+3.5的时间。这个基本上属于小技能的神技了!当然,另外一个要点是,有个最容易触发冰封的条件,就是当敌人有人来gank你们的时候,如果主目标不是你,你就可以选择一些比较典型的地方英雄放C,让敌人失去一些combo的连续顺序。比如说,你给S

5、K+LINA中的LINA放了,她就在TD之后,要考虑走位,否则自己被冰冻了3.5秒,很可能就要挂了。或者说给VIPER一个C,被他追杀的人完全可以在跑了500范围后激情对A,形成各种反杀的机会。当然,这个是需要一些对英雄理解的了,不过也并不难。这个技能有几个亮点!第一,1500的施法距离!这个施法距离过于imba,基本上dota里面没有类似的瞬发技能施法距离达到了1000+的。第二,6秒CD,12秒持续时间!就是说,你可以同时的召唤出来两个这个技能。无论是追杀,还是逃跑,都是很imba的存在!第三,高减速效果!1500外的敌人被你们减速了是什么效果?还记

6、得刚出相位的时候,最先出了相位的SK等英雄是如何利用速度优势,直接追上去就E了敌人的么?现在告诉你,有了冰魂的支援,草鞋的SK都能追上敌人相位鞋了!第四,高魔法抗性削弱!这个输出对于任何魔法来说,都是犀利的很。具体提高了多少输出,后面有计算。第五,令人满意的作用范围!范围说小不小,说大也不大。但是考虑到可以同时存在2个,就很令人满意。尤其是对于法师来说,相对较低的魔法消耗,让他在守家的时候,可以直接召唤两个,封住路口,敌人强攻就要被减速,减少魔法抗性。所以,冰蛙暂时不让他上cw还是很有道理的!第三个技能第三个技能,去做了一些测试,测试结果如上图。上面三个

7、截图,都是冰魂进行5次普通攻击造成的伤害。其中,第一个是纯粹5次普通攻击,第二个是加了第三技能后的5次普通攻击,第三个,是加了E后再加G后的5次普通攻击。三次分别掉血,294,549,625!从第二个和第一个对比数据来看,加了第三技能,对于一个没有魔法抗性的英雄来说,造成伤害大概是255左右,当然,由于截图时间和英雄回血问题,这个数据正常应该是5*70*0.75大概为262.5。这个只是对一个英雄增加的伤害而已!而且,一般来说,敌人的身边都会有第二技能的存在,而输出则加强到了331!这个只是一个英雄的输出!如果是5个英雄,则是5*331超过了1500的输

8、出!!!当然,有一个特别的英雄需要提一下,就是狗头人!上面的测试条件,和前面的是

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