DOTA攻略之无尽的杀戮屠夫高手攻略

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时间:2019-09-23

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1、首次写攻略,主要为大家提供我屠夫成长的一些经验心得以及失败的教训,开始有对新手的技能介绍和如何去用,以及主流的装备分析,中间有一些我自己的个人心得,屠夫怎么才能发挥到最高效的杀人。本攻略针对的是路人局,CW就不考虑了。本攻略的插图均为原创,是我一个同学配合我做的,并不是在实战的截图,是为了创造出我所描述的效果,所以大家理会我的意思就OK了(我C的70的图,不知道为什么屠夫就变成这样了,呵呵,还是很有喜感的,有种披着羊皮的狼的感觉)英雄说明杀戮吧!技能说明1肉勾肉钩 ,向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。如果这是一个敌方单位

2、,会造成伤害。第1级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成100点的伤害。射程400。第2级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成200点的伤害。射程600。第3级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成300点的伤害。射程800。第4级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,造成400点的伤害。射程1000。屠夫最具人气的

3、原因,也是一个屠夫犀不犀利的最重要评判标准。因为每次的出勾都充满了未知性,每次GANK都是一种享受。肉勾是神圣伤害,也就是完完全全作用在敌方身上,忽略敌方英雄自带的25%的抗性。而且具有超高的400点伤害,是屠夫前期伤害主要的伤害技能。具有超长的攻击范围,1000的施法范围能够发生足够多的事情了,并且注意,肉勾的牵引是无视魔免的,所以可以将开了BKB的物理输出拽出战场。2腐烂启动腐烂 。屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 第1级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒

4、的伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。第2级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成50点/秒的伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。第3级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成75点/秒的伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。第4级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成100点/秒的伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。4级每秒100点的伤害,20%的减速,追杀必备。而且关键时刻不能逃命的时候可以自杀,并且屠夫的自杀是算屠夫人头的,可以累积到3技能上。这里介绍一个小技巧:开局选屠夫,速度买装备,然后

5、开腐烂自杀。这里的自杀算屠夫的人头,并且在12级学习了3技能之后是累加进去的,哈哈开局就有了3个人头甚是快哉!3堆积腐肉堆积腐肉 。屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。 当屠夫杀死一个英雄单位,或者周围有敌方英雄单位死亡时屠夫会永久增加力量。第1级 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。第2级 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。第3级 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力

6、量。第4级 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。   4级增加百分之十六的魔法抗性,周围450码内每个死亡的英雄增加1.8点力量,无论是你杀的还是队友杀的。而且现在不用过早的升级它来增加你的力量了,每升级一次他都会更新你的力量。举个例子,你现在杀了一个人,当你学习了这个技能之后,你会增加0.9点力量,而你升级到4级之后,你的力量会增加到1.8.4肢解{肢解 }咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。持续3秒。 神杖升级:汲取目标生命值,汲取量取决于屠夫的力量值。()内为装备神杖的伤害值。第1

7、级 - 咬住一个目标,造成75点(75 力量*0.75)/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。第2级 - 咬住一个目标,造成125点(125 力量*0.75)/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。第3级 - 咬住一个目标,造成175点(175 力量*0.75)/秒的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。唯一一个使用后有全屏音效的技能,AHH,Freshmeat!简直太拉风了!(如果你非要说沉默的大招也是话,额,好吧,我败了)每秒附带伤害,持续3秒,加上腐烂的300点伤害,最重要的是低耗蓝和仅仅30秒的CD,简直太IMBA了。装备了神杖之

8、后更增加了吸血和伤害提高的效果,是一个

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