cma第一届电子竞技大赛

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1、“”cma第一届电子竞技大赛策划人:张耀文强2010-11-8《目录》一、活动背景二、活动意义三、活动内容四、宣传方案五、执行方案六、活动明细七、活动预算活动背景在普及与推动电子竞技发展的同时我们更注重娱乐与竞技的结合,丰富同学们的课余生活,同时每年会组建CMA电子竞技战队去代表学校参加北京高校电子竞技联盟的比赛,为学校夺取荣誉.CMA电竞社目前下设秘书处,组织部,宣传部以及外联部、竞技部等。其中,竞技部有下设对战竞技部包括:CS部、魔兽争霸部、实况足球部、星际争霸部、、DOTA部。在本学期我们即将举办一次全校范围的电子竞技大赛

2、,包括魔兽,实况,CS,DOTA,劲舞,跑跑卡丁车等项目。我们也将于以后每个学期举办全校范围的电子竞技大赛。活动意义国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。CMA的电子竞技水平在全国来说都算是比较强的,正是在这样一个环境下,CMA电子竞技联盟呼之欲出,以秉承发展电子竞技产业为己任,为北京高校电子竞技事业作贡献的思想;以正确的方式引导科大学子参与电子竞技项目为目的;

3、以加强高校之间电子竞技交流,提高北京高校电子竞技整体水平为宗旨。活动内容魔兽争霸类:注意:本规则可能在线下执行中会根据实际场馆、机器和报名人数限制做适当调整,请以现场组委会安排为准。1.dota:1.赛事说明1.1魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:1.24)做为比赛客户端。1.2地图:比赛使用的地图为DotAAllstarsv6.69b中文版。1.3胜利:对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。2.选手规则2.1选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。2.2选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行

4、为。2.3如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见6)。3.战队规则3.1不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。3.2每只队伍需要5名选手,并自定其中的一名做为队长。3.3队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。4.比赛设置4.1比赛规定时间前1小时签到,半小时前试主。比赛规定时间前10分钟未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛,具体特殊情况由组委会

5、处理。4.2比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。5.比赛规则5.1比赛模式5.11小组赛采用BO1单败赛制,比赛模式为CM(队长模式):分-CM1(近位先ban/pick)和-CM2(天灾先ban/pick).5.12试主机的时候,双方队长各输入-roll100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。5.13近位和天灾第一名队员默认为ban/pick

6、的人选双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄5.14选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.队员间允许互换英雄.5.2主机问题与重载问题说明5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。5.2

7、2比赛默认发生FirstBlood之后保存一次,由获取FB一方保存,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。5.23当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。无档则继续比赛。5.24因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权

8、根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。5.3关于物品5.31允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。5.32允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶

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