指针的概念一维数组与指针

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1、第21讲指针的概念、一维数组与指针第十章指针C程序设计中使用指针可以:使程序简洁、紧凑、高效有效地表示复杂的数据结构动态分配内存得到多于一个的函数返回值程序中:inti;floatk;内存中每个字节有一个编号-----地址…...…...2000200120022005内存02003ik编译或函数调用时为其分配内存单元变量是对程序中数据存储空间的抽象1.变量与地址10.1指针的基本概念…...…...2000200420062005整型变量i10变量i_pointer200120022003指针:一个变量

2、的地址,它是一个整数形式的常量。指针变量:专门用来存放地址的变量叫指针变量,它的值也可以是数组或函数的地址。2000指针指针变量变量的内容变量的地址指针变量变量变量的地址(指针)变量的值指向地址存入指针变量2.指针与指针变量含义:取变量的地址单目运算符优先级:14(第二高的级别)结合性:自右向左含义:从某个地址中获取数据单目运算符优先级:14结合性:自右向左两者关系:互为逆运算3.取地址运算符&与指针运算符*…...…...2000200420062005整型变量i10变量i_pointer2001200

3、220032000指针变量i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量2000*i_pointer----指针的目标变量i,它的内容是数据10&i_pointer---指针变量占用内存的地址:2004i_pointer&i&(*i_pointer)i*i_pointer*(&i)指针运算符示例====#includevoidmain(){int*px,x=5;px=&x;printf("&px=0x%lx,px=0x%lx,*px=%d",&px,px,*px);print

4、f("*&px=0x%lx,&*px=0x%lx",*&px,&*px);printf("&x=0x%lx,x=%d,*&x=%d",&x,x,*&x);}/*P146书印错*/运行结果:&px=0x12ff7c,px=0x12ff78,*px=5*&px=0x12ff78,&*px=0x12ff78&x=0x12ff78,x=5,*&x=5例10.1运算符“&”和“*”的使用例i=3;-----直接访问指针变量…...…...2000200420062005整型变量i10变量i_pointer2

5、0012002200320003例*i_pointer=20;-----间接访问20直接访问:按变量地址存取变量值间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量4.直接访问与间接访问1.指针变量与其所指向的变量之间的关系2.指针变量的定义一般形式:[存储类型]数据类型*指针名;3变量i2000i_pointer*i_pointeri*i_pointer&ii_pointeri=3;*i_pointer=3合法标识符指针变量本身的存储类型指针的目标变量的数据类型表示定义指针变量不是乘法运算符*例int*p1,*

6、p2;float*q;staticchar*name;注意:1、int*p1,*p2;与int*p1,p2;不一样。2、指针变量名是p1,p2,不是*p1,*p2。3、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量。4、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先赋值。10.2指针变量的定义与引用将地址值赋给指针变量例inti;int*p=&i;变量必须已说明过;并要求两者类型一致。例int*p=&i;inti;例inti;int*p=&i;int*q=p;用已初始化指针变量作初值例main(){inti;stat

7、icint*p=&i;()..............}不能用auto变量的地址去初始化static型指针一般形式:[存储类型]数据类型*指针名=初始地址值;3.对指针变量的操作(1)指针变量的初始化3.对指针变量的操作(续)(2)指针变量+/-整数新的地址inta,b,c,d,*p,*q;p=&b;q=p+1;…...20002008200A200220042006200C200E2010...59整型变量a整型变量b整型变量c整型变量d202259指针变量p指针变量q20022004所加的数值:整

8、数*字节数q=p-1;p++;++p;注意:*p++;*++p;不同于(*p)++;++(*p);(3)指针变量-指针变量整数(多少个数)q-p1;(4)关系运算p

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