创建三维几何体的基本模型

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时间:2019-09-20

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1、学生实验报告实验课程名称实验项目名称创建三维几何体的基本模型系、部—年级—专业班—学生姓名一学号实验时间总成绩教师签名创建三维几何体的基本模型一、实验题目:创建三维几何体的基本模型二、实验要求:1.掌握三维动画对象模型的创建与编辑;2.掌握二维动画对象模型的创建与编辑;1.通过倒角•挤出•午削•放样四种方法,使用二维图形创建三维基本模型。三、实验内容:创建星形模型四、实验步骤:1.双击打开3Dmax软件的工作界面,在顶视图绘制出一个如下图所示的圆柱体体,设置高度分段为2,横截面为10边形,如下图所示;2•右键将其转化为“可编辑多边形”,并按“F4”

2、键显示所有的分段线条;3.按键切换到“点”编辑,按住“Ctrl”键选中三层所需的所有顶点;4•选择“均匀缩放工具”对所选定点缩放,展现岀星星形状,效果图如下图所示;5•切换到“面”编辑,选中横截面,进行均匀缩放,无限缩进为一点;6•按住Ctrl键选择“点”,在选择修改面板中的焊接按钮,将所有点回程一个点;7•同步骤5,对下截面进行均匀缩放,直至达成最终效果,如图下所示;8•选择修改列表中的“平滑”选项,点选“平滑”选项,最终效果图如下所示;9•渲染并保存。五•实验结果与结论通过本次基本三维模型的创建,初步了解了3Dmax如何通过编辑器调整器模型及点

3、线面的熟练切换操作,激发了自己的兴趣,有利于自己对该软件的掌握!

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