Ug运动仿真实例

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1、例:一、曲柄滑块机构1.连杆1—500*10*20的长方体,俩端倒R10及¢10*2孔如图:2.连杆2---20*10*80的长方体,俩端倒R10,凸台2-¢10*10(高10)如图:3.连杆3---200*10*20的长方体,俩端倒R10及¢10*2孔如图:4.滑块—50*40*30的长方体,30*40的面上放置腔槽20*10*50;40*50的面上放置¢10*高10的凸台如图二、装配。新建部件文件,注意单位mm三、动画1.应用—运动---方案浏览器–master–右键---新方案—取消连杆/刚体--定义连杆,连杆1固定,依次定义序号为001到004,每次选“应用”最

2、后“取消”2.运动副—旋转副—第一连杆选连杆1/过滤器选点(圆心),再选矢量(+Y)/运动驱动选恒定的,速度给1000/第二连杆选连杆2/应用同理,运动副—旋转副—第一连杆选连杆2/过滤器选点(圆心),再选矢量(+Y)/运动驱动选否/第二连杆选连杆3/应用上图右同理,运动副—旋转副—第一连杆选连杆3/过滤器选点(圆心),再选矢量(+Y)/运动驱动选否/第二连杆选滑块/应用3.滑块的运动运动副—滑动副—第一连杆选连杆1/过滤器选点(圆心),再选矢量(+X)/运动驱动选否/第二连杆选滑块/应用1.动画上图右时间,步数改好确定1.运动2.动画剪辑:方案浏览器—右击struct

3、ures---输出—选格式MPEG---指定文件名---输入名—OK二、俩滑板的运动滑板---500*80*101.先装配好2.应用—运动---方案浏览器–master–右键---新方案—取消3.连杆/刚体—定义滑板1(固定)--应用--定义滑板2---应用上图右1.运动副—滑动副—第一连杆选滑板1/过滤器选点,再选矢量(X)/运动驱动选恒定的,速度给100---第二连杆选滑板2/应用2.动画时间,步数改好确定3.运动4.动画剪辑:方案浏览器—右击structures---输出—选格式MPEG---指定文件名---输入名—OK

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