这是我听的讲座

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1、这是我听的讲座,留起来看看一、问题的提出:为什么要研究“数学好玩玩好数学”呢?  1.是提高教学质量的需要。数学的希腊语意思是“学问的基础”,全面提高小学数学教学质量,更是广大学生、家长的迫切愿望。数学只有真正成为学生愿学、乐学的学科,才能使学生愉快地去思考,愉快地去活动,才能有效提高小学数学教学质量。这需要我们去研究——数学好玩并“玩”好数学。2.好玩好动是小学生的天性。有成就的数学家在谈到数学时,都异口同声地说数学好玩,而大多数的中小学生可没有这样的感受,很多学生觉得数学是一门枯燥无味的学科。玩是孩子们的天性,好玩的东西才

2、会使孩子们产生兴趣,而兴趣产生爱好,爱好产生动力。践行“数学好玩”的理念这对改变孩子们对待数学学习的态度,培养孩子们的创新精神和实践能力,从而提升整个民族的创新能力,具有深远的意义。3.著名数学家陈省身的题词“数学好玩”是把金钥匙。2002年世界数学家大会在中国召开,90岁高龄的著名数学家陈省身先生在会见孩子们时,用孩童般稚趣的语言为孩子们题词:“数学好玩”。这之后这4个字就深深刻在我的心中。作为数学老师的我们要根据教材的内容创设一些有趣味的、能让学生有目的“玩中学”的教学情境,有计划、有步骤地开展“玩”的活动,吸引学生注意,

3、激发学习兴趣,让孩子们在做中学,玩中学,乐中学!这样才能使学生主动地去学习,积极地思考;这样才能为学生提供充裕的探索、实践的空间和时间,才能既减轻负担,又有效提高学习质量。从而实现发展性和可接受性的统一、科学性和趣味性的统一、直观性和抽象性的统一。二、问题的解决:如何实践“数学好玩玩好数学”呢?学生如果对数学发生兴趣,他就会酷爱数学的学习,就可以持久地集中注意力,保持清晰的感知,激发丰富的想象力和创造思维,产生愉悦的情绪体验,形成“爱学——会学——学会”这样一个良性循环。1.课堂上“玩”——让学生轻松地“玩”好数学。(1)创设

4、“生活化”情境,让学生在“趣”中学。《数学课程标准》指出:“数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境……”因此,数学课堂应以学生的“生活”经验来创设富有情趣的、学生熟知的、贴近他们生活的教学情境,使学生在周围熟悉的事物中学习、理解数学。我举两个例子来说吗,比如:猜猜“谜语”。谜语,形象、生动,有趣!是孩子们喜闻乐见的游戏形式。如《钟面的认识》时,用谜语“无腿也能走,说话不用口,发出命令来,人人都遵守。”导入新课,显得既新颖别致,又富于趣味性和吸引力。看看“演示”。我们可以利用电教多

5、媒体不断变化的形、动、声、光、色,创设了学生熟悉、喜欢且具有一定探索性的学习情景。如:在教学《分类》时,我设计了动画导入:小熊的文具店开张了,小兔来买尺子,小熊还没找到,小猴就来买铅笔,小熊找半天也找不到,急得满头大汗。小朋友看得津津有味,纷纷说,小熊的商店太乱了,我们要是帮它整理一下,就能很快找出来了。一个个动感的画面,始终吸引学生的注意力,学生完全融入这个情景中。(2)设计“多样性”活动,让学生在“做”中学。《数学课程标准》明确指出:“……教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会……”我们要根据教材的编

6、排意图、知识间的内在联系、学生的学习心理特点,适时、适量、适度设计多样性的活动,引导学生动手实践、自主探索、合作交流,让学生在"玩"中学,体验数学好玩!比如:讲讲“故事”。小学生最爱听故事。在适当时机“插叙”包括数学童话、数学趣闻、数学史实、数学家故事等,能极大激发学生的兴趣。如:教学《8、9的认识》时,讲:数学城有许多数字娃娃。有一天,0这个数字娃娃出去散步,走着走着,突然碰见8这个数字娃娃。他觉得很奇怪,就说8:“你胖就胖呗,你扎什么腰带呀?”8说:“不行,不扎腰带就成你0了!”走着走着,又看见6和9在聊天,就参与了进去。

7、6和9不小心摔到了。6就变成了9,9就变成了6。0看见了,就哈哈大笑“你们真是个变形金刚!”这样的童话生动有趣,学生在快乐中掌握“0、8、6、9”四个数字的书写特点。读读“儿歌”。“儿歌”,读起来朗朗上口,趣味横生。一些数学知识或规律若把它编成儿歌,能激发学生学习兴趣,提高学生记忆力,培养学生的概括能力。数学课堂中添加“儿歌”教学,可以增强数学学科的趣味性、辐射性、整合性。如:学习四则混合运算的运算顺序后,用这首儿歌做总结:“括号括号抢第一,乘法除法排第二,最后才算加减法。只有乘除或加减,谁在前面先算谁。”这样的儿歌活跃了课堂

8、气氛,学生学得快,记得牢。玩玩“玩具”。数学家弗赖登塔尔提倡“将数学作一种玩具来进行解释和分析”。如:教学《平移和旋转》时,利用“儿童游乐园”导入新课后,设计“在玩玩具中理解平移和旋转”的活动:师:小朋友今天都带了许多好玩的玩具,现在请你们玩一玩,不过在玩的时候呢,要观察你们

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