手把手教你组建SLI系统

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1、最平民的教程!手把手教你组建SLI系统出处:PConline[2005-03-0810:54:37]作者:肥Kim责任编辑:zhouxijian--------  时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的RadeonX800XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是

2、技术领先的印证。于是ATi再将RadeonX800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATIRadeonX850XTPE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。  nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce6800Ultra令人惊讶

3、的强劲性能,而只要购买两张Geforce6800Ultra则可以获得单张Geforce6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。什么是SLI系统?  SLI(ScalableLinkInterface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SL

4、I是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。  当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLIMulti-GPU”模式。在“SLIMulti-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。  NVIDIA支持两个

5、主要的着色方法:AlternateFrameRendering(帧渲染器模式,AFR)和SplitFrameRendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU1着色所有的奇数帧,而GPU2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SF

6、R,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。如何组建SLI系统?  要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIASLI认证的显卡;3、windowsXP操作系统。  虽然nForce4SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,

7、一般都采用nForce4SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce5Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的DualPCIGFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-SpeedDigitalInterface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。  而显卡方面,则一定要通过nVIDIASLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注

8、意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启

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