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时间:2019-09-18
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1、很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相关的例子,APIDemo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch事件的处理,没有涉及到手势。AndroidDeveloper讨论组里也有不少人有和我类似的问题,结合他们提到的方法和我所做的实验,我将给大家简单讲述一下Android中
2、手势识别的实现。 我们先来明确一些概念,首先,Android的事件处理机制是基于Listener(监听器)来实现的,比我们今天所说的触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener。其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的监听器。第三,Listener一般会以Interface(接口)的方式来提供,其中包含一个或多个abstract(抽象)方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等等的操作。这样,当我们给某个view设置了事件Lis
3、tener,并实现了其中的抽象方法以后,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callbakc函数给予适当的响应。 看一个简单的例子,就用最简单的TextView来说明(事实上和ADT中生成的skeleton没有什么区别)。Java代码 viewplain copytoclipboard print ?1.public class GestureTest extends Activity implements OnTouchListener{ 2. 3.@Override 4.protected void onCreate(Bundl
4、e savedInstanceState) { 5.super.onCreate(savedInstanceState); 6. setContentView(R.layout.main); 1. 2. // init TextView 3. TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.page); 4. 5. // set OnTouchListener on TextView 6. tv.setOnTouchListen
5、er(this); 7. 8. // show some text 9. tv.setText(R.string.text); 10.} 11. 12.@Override 13.public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 14. Toast.makeText(this, "onTouch", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 15. return false; 16.} 我们
6、给TextView的实例tv设定了一个onTouchListener,因为GestureTest类实现了OnTouchListener接口,所以简单的给一个this作为参数即可。onTouch方法则是实现了OnTouchListener中的抽象方法,我们只要在这里添加逻辑代码即可在用户触摸屏幕时做出响应,就像我们这里所做的——打出一个提示信息。这里,我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,和ACTION_CANCEL。ACTION_DOWN是指按下触摸屏
7、,ACTION_MOVE是指按下触摸屏后移动受力点,ACTION_UP则是指松开触摸屏,ACTION_CANCEL不会由用户直接触发(所以不在今天的讨论范围,请参考ViewGroup.onInterceptTouchEvent(MotionEvent))。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。待机可以看看MotionEvent类的文档,另外也可以看考TouchPaint例子。 回到今天所
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