灯光控制台说明书

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1、灯光控制台说明书一、灯光配接1.电脑摇头灯、帕灯需用灯库配接。配接时所有推子归(0),注意:预置推杆(调光,绿灯亮)灯具配接如下:配接灯具(红灯亮)配接电脑灯配接摇头灯→光束灯-230W→DMX000(转盘V)修改地址码→选择灯具页与未配接通道连接。配接帕灯→LEDPAR7→DMX000(转盘V)修改地址码→选择灯具页与未配接通道连接。配接天排灯→LEDPAR8→DMX000(转盘V)修改地址码→选择灯具页与未配接通道连接。配接常规灯→DMXMER→DMX000(转盘V)修改地址码→选择灯具页与未配接通道连接。P灯

2、(7通道)灯具页0:面光灯1-7灯架观众8-14观众15-21④主屏22-28⑤主屏29-35⑥左屏36-42⑦右屏43-49(图表1)天排灯(7通道)灯具页1灯架⑧1-850-56(图表2)电脑灯(16通道)灯具页0灯架⑨主屏57-72⑩主屏73-88⑾左屏89-104⑿右屏105-120台面⒀地面121-136⒁地面137-152(图表3)蜘蛛灯(18通道)台面⒂自动153-170蜘蛛灯通道M1轴M2轴X轴左右旋转3B调光6B调光12B18通道程序旋转4B旋转12A频闪2B频闪13A红色8B红色14A绿色11B

3、绿色15A蓝色1A蓝色13B白色11A白色14B(图表4)一、数据备份与读取(插入U盘,U盘格式:FAT32)备份:设置→优盘管理→保存数据A→(转盘V修改名称)→确认读取:设置→优盘管理→读取数据B→确认二、帕灯操作流程1.帕灯通道:1-7(见图表1)总控(推到10)→选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘A/B控制三、电脑摇头操作流程1.电脑灯通道:9-14(见图表3)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘A/B控制四、天排灯操作流程1.天排灯通道:8(见图表2)总控(推到1

4、0)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘A/B控制六、单步场景编辑控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。控台有60个重演,分2X3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。6.1创建1)按<清除>键清空编程区。2)使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。3)按下<单景/素材>键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步

5、场景的绿色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。4)按显示屏右边的键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有数据可以按显示屏右边的键标亮[储存舞台]l以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存单位。l以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。5)选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。5)按下一个未储存的重演区的场景键执行储存或按下一个已经存有单步场景的场景键后,在按<确定>执行覆盖。6.2导入1)

6、按<复制/导入>键。2)按下需要导入的单步场景的按键。3)按<确定>键执行导入。6.3复制1)按下<复制/导入>键,再按下已储存单步场景的按键。2)按下未储存的场景键执行复制。6.4删除1)按下<删除>键,进入删除菜单。2)按下想要删除的场景键,再按一次确认删除。6.5时间1)按下<时间>键。2)按下想要编辑的场景键,进入设置时间菜单。可以为各个单步场景设置独立的淡入和淡出时间。重演推杆只对HTP通道起作用。独立LTP计时器可设置灯具滑步时间。如果LTP通道在配接时设置为“瞬变”则忽略LTP渐变时间。使用显示屏下方

7、的菜单上下键翻页,使用显示屏右方相应的按键选择需要修改的选项,用转轮V修改。1)按<确定>键保存并离开,按<退出>键取消保存并离开。时间的具体说明如下图:您输入的渐变时间也受单步场景的运行模式的影响:LTP数值HTP水平LTPWait时间WaitIn时间LTPFade时间FadeIn时间WaitOut时间FadeOut时间LTP数值保留,除非其他场景改变它重演推杆在0位重演推杆降低至0位l模式0-时间信息不被使用。HTP通道随重演推杆0-100%淡入淡出。l模式1-通道的渐变受HTP和LTP时间影响(除了瞬变LTP

8、通道)。如果为模式0的单步场景设置时间,此场景将自动修改为模式1.如果HTP时间设为0,HTP值随重演推杆渐变。l模式2-HTP通道随HTP时间渐变,或者HTP时间设为0则随重演推杆渐变。LTP随重演推杆的位置渐变(除立即通道外)。设置LTP滑步时间为0来使用这个模式。6.6运行推杆由0推上可运行与其对应的当前页的场景。在起始菜单下,按下场景键则可以点控该场

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