动感水珠具体制作步骤

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时间:2019-09-16

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1、具体制作步骤:首先先放出水滴制作需耍的图片,英实口己也可以参考着图片口行制作1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴导入flash,并且制作一个水滴从袖大的补间动画。2、当水滴变大Z后再让这个水滴慢慢的滴落到下面。并且在开始滴落的时候让水滴颤抖儿下(使用逐桢动画做几个大袖化)。3、接下來需要制作一个透明按钮(只要点击区域),这个按钮的功能就是让鼠标放在水滴上的时候让这个水滴滴落。4、最后在上面再建立一个层,第一桢写上桢标签start,然后在水滴变大后加一个STOP桢,在S

2、TOP桢Z后再插入一个标签为over的空门关键桢。作用:当水滴山袖人Z后就停止,这样水滴就会显示在舞台上,当鼠标移动到水滴上面就会播放over桢以后的内容,也就是让水滴落下。下血就要进行程序编写了。K首先来编丐按钮上的程序,鼠标按下或移动到它上面的时候就执行水滴落下的动画on(release,rollOver){gotoAndPlay(over);2、接卜•來要编写的是带有over标签的关键桢,它的功能是获取你整个动画已经播放了的时间,单位是豪秒。因为就算不用鼠标点击按钮,过一段时间Z后也要让水滴自动落

3、下。其中radomtime变量会在后面的程序中定义。它的功能是让时间稍微有一些不同,这样水滴就不会同时落下了。程序如下:starttime=getTimer()+80004-radomtime;接下來制作舞台上的程序:1、将刚才制作完毕的影片剪辑拖放到舞台当中,并将这个实例命名为boL如图2、选中这个实例,按F9打开动作面板,这电要进行-些初始变量的设置。程序如2onClipEvent(load){radomtime=random(5);〃设置一个用來控制时间差距的变量starttime=getTime

4、r()+80004-radomtime;〃设置一个获取影片总共播放时间的变量,并忖这个变量比影片播放总时间长8秒左右。onClipEvent(enterFrame){Timercheck=starttime-getTimer();〃用starttime和影片播放的时间之差來控制水滴落下if(Timercheck<=0){this.gotoAndPlay(over);}//如果影片播放的时间比刚才获取到的starttime时间要长,那么就讣水滴落下。IonCIipEvent(load){Iradomtim

5、e=random(5):I〃设置一个用来控制时间差距的变量Istarttime=getTimerO+8000+radoiktime:I〃设置一个获取影片总共播戒时间的变量,并且这个变量比碧片播应总时间长&秒左右。L11PE„("Z{ITimercheck=starttime-getTimer():I//用starttim&和彩片播放的时间之差未控制水滴落下Iif(TiMercheck<=0){Ithis,gotoAndPlay(**over");II//如果彩片播放的时间比刚才获取到的starttime

6、Bt间要长,那么就让水滴落下。3、接下来要对舞台上的实例进行复制了。新建立•个层用来放复制实例的代码。FLR5HB■母口軒「§0圉层1/••・

7、

8、霜目BE1层2••□打刃讥幻@0丨口旳

9、尺4、第…个关键桢的内容是设置复制数量的变量i的初始伉。&昌口fl5![n.n.o口Bei层2••□!In+0魏①11=17伞作脚本1£]层名称£]层1影片控制J)gotoAndPlay歩gotoAndStop5、第二桢的程序主要是用来进行实例的复制。程序如下:radomscale=(random(4)+2)*26;//

10、设置一个变量用来控制复制后对象的比例大小。duplicateMovieClip(bol,bol+i,i);〃复制舞台上bol实例,将新复制出的对象命名为bol+i,深度为isetProperty(bol+i,_x,random(400));setProperty(bol+i,_y,random(300));〃设置新复制出來对象的X、丫坐标,利用随机函数。setProperty(bol+i,_xscale,radomscale);setProperty(bol+i,_yscale,radomscale);

11、〃利川刚才设逍radomscale变量的值來对复制出來对象的比例人小进行控制。X、Y比例相同,//这样水滴的外观不至于变形i++;6、第二桢的程序是控制复制对彖的数量。程序如2gotoAndPlay⑵;〃如果复制出对象的个数不够15个,就返回到第二桢继续复制。}else{stop()〃如果复制的个数够15个的话就停止复制。衣已□I丨510152025303540455055K351层名称51层1

12、十0梵①9吾G?咱■if«15){oAndP

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