动漫设计赛项规程

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1、2017年度天津市高职院校学生技能大赛“动漫设计”赛项规程1.赛项名称动漫设计(AnimationDesign)2.竞赛目的通过大赛促进天津市高职院校专业技能交流,提升学生计算机制作三维动画的专业素质,提髙动漫制作技术专业相应岗位职业能力和岗位协作性;赛项对接全国职业技能大赛动漫设计赛项,设计比赛内容,选拔优秀人才,利用大赛的影响,有效提升天津市高职院校学生技能水平、综合素质和行业竞争力,赛项设置依据天津市及滨海新区动漫产业人才特点,密切跟踪动漫产业的人才技能规格要求和发展趋势,为提高天津市高职院校动漫专业技术技能人才培养质量发挥引领作用。3.竞赛内容(

2、1)理论考核(占总成绩的20%)理论知识考核主要范围及大致比例如下:动画概论(40%)、动画原理(30%)、美术基础(素描、平面构成、色彩构成)(20%)、动漫设计相关软件基础知识(10%)o(2)技能竞赛(占总成绩的80%)技能竞赛要求选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段30秒的三维动画。具体需要完成的工作包括三维建模、UV整理、贴图绘制、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。角色建模与动画制作是三维动画中最重要的部分,旨在考察学生对三维动画核心技术的熟练掌握。技能竞赛分为动画基础、

3、动画创作两个模块,两个模块为现场竞赛。动画基础与动画创作模块基本要求如下。1)动画基础模块①根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。②模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。③根据参考图绘制贴图、设置材质。每个角色至少需绘制贴图一张,贴图精度不低于1024X1024,保存为・bmp或・tga文件。④自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600X1200或1200X1600的效果图,保存为・bmp或・jpg文件。(注:所渲染出效果图要证明模型在动画制作中可用,要求渲染角色POSE效果图,不得为简单灰模或T模。)

4、2)动画创作模块①动画故事主角与配角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角与配角骨骼架设与绑定。②场景模型与贴图已提供,参赛选手可自行编辑场景,选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光及灯光特效效果。③如情节需要,请自行调整它们之间的大小比例;请自行设计分镜;角色动画需符合运动规律。④设计动画剧情时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣,必须强调主角与配角之间的互动。⑤如赛题中包含“动画创作要求”,则参赛选手需以赛题“动画创作要求”制作动画;可以根据画面效果与剧情需要自行决定添加其它各类动画和特效。⑥为动画片命名,并据此

5、添加片头;无需片尾,片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字。①动画长度为30秒(不包括简单的片头),分辨率为1280X720,帧速率为25fps;最后输出的文件应为.mov格式。②动画创作题目,例:请根据以下给定的故事梗概进行编排和设计,并形成一段完整生动的剧情动画。3)本赛项竞赛任务包括以下内容:①模型、材质贴图制作(占技能竞赛的35%)②分镜头设计(占技能竞赛成绩的15%)③动画部分(占技能竞赛成绩的40%)④渲染与后期输出(占技能竞赛成绩的10%)1.竞赛方式本竞赛项目采取个人比赛形式,一所院校限报3名选手,不限男女;参赛选手原则上应为

6、2015年在我市高职院校注册(两年制为2016年)、在校期间各科成绩总评为所在专业前20%、综合评定良好、并取得所学专业相对应的高、中级职业资格证书。参赛选手由所在学校推荐。该赛项每所院校限报2名指导教师。该赛项有三所以上院校参赛且达到6名参赛选手方可开赛。竞赛由理论考核和技能竞赛两部分组成。理论考核时长为90分钟;技能竞赛时长为5个小时;考核地点为天津电子信息职业技术学院软件大楼。2.竞赛时间安排与流程比赛分理论考核和技能竞赛两部分,理论考核于8:20至09:50进行,技能竞赛于10:00至15:00进行。具体时间安排如下:07:50-08:00裁判进

7、入裁判室08:00-08:15选手抽签并入场08:20-09:50理论考核时间10:00-15:00技能考核时间12:00-12:45组委会饮食提供15:00参赛选手离场15:00-16:00技能裁判评分1.竞赛规则(1)各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛。(2)参赛队竞赛时的工位釆用抽签方式确定。(3)参赛选手携带本人身份证原件和学生证原件和竞赛组委会颁发的参赛证,按规定时间进入竞赛场地,确认现场条件,根据统一指令开始比赛。(4)比赛设备由大赛组委会提供,各参赛选手可以根据竞赛需要选择使用现场提供的设备、工具等,以及规定的自带工具。(5)比赛题目以纸

8、面及电子形式发放,参赛队根据题目要求完成竞赛任务。(6)竞赛过程中,食品和饮水由

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